3D modeliranje zahtijeva jedinstvenu kombinaciju tehničkih i umjetničkih vještina. To je disciplina s puno potencijala na tržištu rada, ali također je i sjajan hobi. 3D modeliranje ima razne aplikacije koje vam mogu dobro doći u svakodnevnom životu, a to je vještina koju biste trebali razmisliti o istraživanju.
I premda postoji uobičajena zabluda da je zapreka ulazu vrlo visoka, to uopće nije slučaj. Zapravo, danas nije teško započeti s 3D modeliranjem, čak i ako u to ne želite uložiti novac. Sve dok imate računalo s pristojnim procesorom i nekom vrstom grafičke kartice, spremni ste za početak.
3D modeliranje: kako djeluje?
Osnovna ideja 3D modeliranja je stvaranje trodimenzionalnih oblika koji se zatim vizualiziraju na različite načine. Konačni rezultat može biti statična scena izvedena iz određenog kuta ili detaljan model koji se može ispitati iz svih kutova.
Kada radite s 3D-om, obično započinjete s osnovnim geometrijskim oblikom (kocka, kugla, cilindar itd.) I počinjete ga dotjerivati raznim modifikatorima dok ne nalikuje onome što pokušavate stvoriti. Naravno, to je previše pojednostavljena verzija - u stvarnosti se najsloženiji modeli sastoje od više zasebnih manjih oblika koji se pojedinačno dotjeruju.
Glavni tijek rada vrti se oko modificiranja tih oblika na nekoliko razina. Možete premjestiti cijeli objekt (ili primijeniti razne druge transformacije, poput promjene veličine ili rotiranja) ili ga možete rastaviti na njegove komponente i raditi s njima.
Na primjer, s kockom možete odabrati jednu od njezinih stranica i izmijeniti je. Možete čak odabrati samo jedan rub te strane ili raditi s pojedinačnim vrhovima (kutne točke koje povezuju rubove). Razni modifikatori mogu vam pomoći da primijenite velike transformacije na te oblike bez previše napora.
Trebate li koristiti besplatni ili komercijalni softver za 3D modeliranje?
Prije desetak godina ili malo više, 3D modeliranje se smatralo područjem u koje je potreban skup komercijalni softver. Glavni apartmani na tržištu i danas su popularni - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini i drugi. Miješalica, u osnovi jedini održivi softver koji je potpuno besplatan, postojao je tada, ali bio je daleko od Blendera kojeg mnogi od nas sada znaju.
Danas se Blender lako može natjecati s velikim igračima na tržištu u pogledu karakteristika, UI / UX-a, jednostavnosti upotrebe i podrške zajednice. Zapravo su čak i neki studiji počeli posebno tražiti stručnjake u Blenderu, što prije nije bio slučaj.
Povezano: Početak rada s blenderom: Vodič za početnike
Imajući to na umu, ako ne želite potrošiti puno novca na komercijalni paket, Blender je pravi put. Može vas odvesti do ostalih popularnih izbora na tržištu. Blender će vjerojatno postati još popularniji u bliskoj budućnosti, budući da se razvoj nastavlja aktivnim tempom.
Hardverski zahtjevi za 3D modeliranje
Jedan od glavnih uočenih nedostataka 3D modeliranja je taj što mu je potreban čvrst hardver da bi uopće započeo. To više nije slučaj.
Čak i osrednje računalo s integriranom grafičkom karticom može pokretati popularne 3D uređivače poput Blendera. Uređivanje može biti malo sporo pri radu sa složenim modifikatorima ili kad vaša scena postane vrlo velika, ali vjerojatno ništa od toga nećete raditi kad prvi put započnete.
Za prikazivanje, bolje računalo izravno odgovara bržim vremenima prikazivanja. To znači da se možete izvući s oslabljenim računalom, sve dok imate strpljenja čekati da se vaši prikazi prikažu.
Imajte na umu da razlika u brzini može biti prilično zapanjujuća. Računalo s modernom grafičkom karticom poput RTX 3070 možda će moći prikazati scenu za nekoliko sekundi, kada računalu sa starijim hardverom može trebati nekoliko dana.
Povezano: Jesu li NVIDIA-ine grafičke kartice serije 30 vrijedne nadogradnje?
Postoje farme za mrežnu obradu koje mogu ublažiti taj problem, iako imaju trošak. Ako se samo želite okušati u manekenskom poslu bez ozbiljne obveze, ovo je vjerojatno bolji pristup u usporedbi s trošenjem nekoliko tisuća dolara na moćno računalo.
Odabir određenog polja u 3D modeliranju
Nakon što opišete osnove, doći ćete do zastrašujuće spoznaje: 3D modeliranje je ogromno polje. Postoji doslovno najmanje desetak poddisciplina koje možete potrošiti mjesecima istražujući:
- Montiranje i animiranje
- Shaderi
- Čestice
- Materijali
- Optimizacija igre
- UV mapiranje
- Skriptiranje
- Rasvjeta
To su samo neki primjeri. Važno je upamtiti da ih ne morate naučiti sve.
Tipično ćete odabrati određeni smjer i raditi na tome. Na primjer, možda biste željeli postati animator ili čak umjetnik okoliša koji prikazuje masivne scene. U svakom slučaju, samo se opustite - količina znanja koja vam treba nije tolika koliko se čini kad jednom shvatite što točno želite učiniti.
Učite s komercijalnim ciljem u umu
Ako ste odlučili da se želite baviti 3D modeliranjem radi financijske dobiti, a ne samo kao kreativnog hobija, fokus ćete usmjeriti na neka određena područja. Prodaja statičnih modela dobra je polazna točka, iako je tržište za to prilično gužva.
Također možete potražiti prodaju svojih rendera u različitim oblicima, poput tradicionalne umjetnosti (na primjer, grafike ili majice). Razvoj igara također je ogromno polje na kojem su 3D modeli modeli neprestano traženi.
U svakom slučaju, trebali biste dobro pogledati tržište na koje ćete izaći i otkriti osnovne vještine potrebne za uspjeh. Svako određeno područje 3D modeliranja jedinstveno je u tom pogledu i morat ćete potrošiti neko vrijeme istražujući dok ne pronađete ono što želite raditi.
Ulazak u 3D modeliranje
Jednom kada odlučite da ste spremni baviti se karijerom ili hobijem u 3D modeliranju, pridružite se nekim zajednicama 3D modeliranja. Jedna od sjajnih stvari kod 3D modeliranja je ta što je područje vrlo razvijeno u smislu zajednice podrške, a uvijek postoji puno ljudi spremnih da vam pomognu i odgovore na bilo koja pitanja imati.
Većina softvera za 3D modeliranje je pretjerano skupa. Srećom, postoji i izvrstan raspon besplatnog softvera za 3D modeliranje s puno značajki koji možete istražiti.
Pročitajte Dalje
- Uradi sam
- Kreativni
- Miješalica
- 3D modeliranje
Stefan je književnik sa strašću za novim. Prvotno je diplomirao kao geološki inženjer, ali se umjesto toga odlučio baviti slobodnim pisanjem.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.