Uz Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn i Days Gone, vidimo da PlayStation ekskluzive dolaze na računalo, a Sony kaže da je lakše PS igre učiniti dostupnijima na potonjoj platformi.
Iako je sjajno predstaviti Sonyjeve nevjerojatne igre široj publici, PC igre ne bi trebale biti primarni fokus Sonyja. Evo zašto.
Microsoft trenutno dominira tržištem PC igara
Ranije 2021. godine u Intervju za magazin GQ, Izvršni direktor Sony-a, Jim Ryan, rekao je da je tehnološki div "povećao lakoću stavljanja [PS igara] na raspolaganje vlasnicima koji nemaju konzole" u pogledu dovođenja PS igara na računalo.
I iako nije loše za veći broj ljudi uživati u Sonyjevim divnim igrama, mogao bi utjecati na kvalitetu budućih Sonyjevih igara ako se tvrtka obveže na PC igre.
A kako bi ta obveza izgledala? Da li bi to jednostavno bilo prenošenje PS igara na računalo ili bi se ovo razvilo u vlastitu Sonyjevu liniju tehnologija za igranje računala? Bi li Sony dizajnirao namjenski pokretač za računala poput Steama?
Bez obzira odakle Sony započinje, s njim se mora nositi suparnik u konzoli, Microsoft.
Microsoft trenutno dominira igranjem računala. Naime, zato što velika, velika većina PC igara radi na Windows PC-ima, a tko je vlasnik Windows-a? Tako je. Microsoft.
Osim toga, Microsoft se istaknuo u isporuci igara i za konzole i za računala. Imaš Xbox Game Pass i Xbox Game Pass Ultimate, Microsoftova usluga koja nudi niz visokokvalitetnih igara koje možete preuzeti s konzole ili računala.
Iako Sony s PlayStationom sada ima izvrsnu uslugu igara za pretplatu, ona nije toliko razvijena kao Xbox Game Pass, naime u tome što možete strujati igre na svoje računalo sa sustavom Windows, ali ne možete preuzeti ih.
Čitaj više: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: Što je bolje?
Dakle, imate tvrtku - u Microsoftu - koja ima iskustva u stvaranju softvera i usluga potrebnih za pokretanje PC igara i ima ogroman monopol na većinu stvari s igranjem računala. To je velika naredba za Sony da se podudara, a kamoli pobjeđuje.
Kako može izgledati malo vjerovatno partnerstvo s Appleom?
Pogledajmo na trenutak Sony, Microsoft i Apple:
Microsoft ima ogroman doseg u igranju konzola i PC igrama. Sony, u igranju konzola, ali ne u igranju na računalu. Apple, u svom računalnom hardveru i softveru, ali ne i u igranju računala.
Pa, bi li se Sony mogao udružiti s Appleom i boriti se protiv Microsoftove dominacije zajedno s vlastitom ponudom PC igara?
Partnerstvo Sony-Apple na ovaj način vjerojatno se neće dogoditi... ali zabavimo se da jest.
Kako bi se Sony mogao udružiti s Appleom?
Iako možemo samo teoretizirati kako bi to partnerstvo izgledalo, postoji nekoliko lijepih načina na koje bi se Sony mogao udružiti s Appleom.
Sony je mogao stvoriti ekskluzivne Apple portove
Prvo, Sony bi se mogao udružiti s Appleom kako bi objavio odabrane Sonyjeve ekskluzive samo na macOS-u. To bi Appleovoj zajednici otvorilo igre, a istovremeno pružilo fantastičan prvi dojam, ako se pravilno izvede.
Sony ima igre, samo mu je potreban ispravan softver za isporuku tih igara na macOS. I dok Mac i MacBook možda još nisu prisutni u pogledu snage potrebne za pružanje vrhunskog igračkog iskustva na računalu, buduća izdanja M1 sigurno bi tamo mogla stići.
Sony bi mogao testirati ekskluzivni projekt po mjeri za Mac
Veliki razlog zbog kojeg Mac računari teško pokreću igre svodi se na njihov operativni sustav - macOS. Kao i većina, ako ne i sve, računalne igre koje rade na sustavu Windows, potreban je dodatni napor da bi se taj softver preveo u operativni sustav za koji Apple dizajnira Mac.
Iako se ovo može pojaviti kao trik, Sony bi mogao testirati novi IP isključivo za macOS. Ovo uklanja potrebu za prevođenjem ili ponovnim razvojem postojećeg projekta, a također stvara intrigantnu situaciju - da Apple ima ekskluzivni igrački naslov za računala, a razvija ga Sony.
Treći način na koji bi se Sony i Apple mogli udružiti jest da, umjesto da razvija isključivo za Apple, Sony razvije vlastiti prijevodni alat za Apple koji omogućuje igranje većine PC igara.
Trenutno se Rosetta koristi kao prijevodni alat za M1 Mac računala za pokretanje aplikacija, uključujući igre, izrađene za Intelove čipove. Iako se neke igre također izvorno pokreću na M1 Macs, alat za prijevod koji bi mogao omogućiti MacOS igrama da igraju Windows igre mogao bi biti ogroman.
Iako bi ovo trebalo voljeti krajnje željno razmišljanje, ako se ikad dogodi partnerstvo Sony-Apple, tada bi, hej, moglo biti sve moguće.
Zašto Sony ne bi trebao biti partner Appleu, čak i ako bi mogao
Recimo da je Sony je razmišljajući o partnerstvu s Appleom. Ako je to slučaj, još uvijek postoji dovoljno razloga da ne bi trebao.
Naime, ako bilo koja od gore spomenutih ideja nije izuzetno dobro izvedena, onda bi se cijela stvar mogla vratiti, uzrokujući Ponude Sonyjevih računala izgledaće mlako, napor Jabuka u igranju računala biti neuspješan, a Microsoftovo vodstvo u igranju računala na povećati.
Povlačeći svako partnerstvo koje se protivi ključnom operativnom sustavu PC igara, kao i tvrtki koja to čini Izuzetno dobro upućen u PC igre, zvuči opasno i potezu koji bi mogao posvetiti izvanredno vrijeme i truda.
Jedina stvar povezana s Macom na koju bi se Sony trebao usredotočiti je dovođenje PS Now na Mac.
Također, Sony ima puno stvari na kojima treba raditi, kao što je razvoj više novih projekata s mnogo novih IP-ova, proizvodeći dovoljno PS5-ova da zadovolje potražnju, a možda i poboljšanje svog socijalnog iskustva. Previše vremena provedenog u razgranavanju igara na računalu moglo bi to umanjiti.
Povezano: Kako Sony može poboljšati svoje socijalno iskustvo za igrače?
Sony bi se trebao usredotočiti na ono u čemu je vrhunski... Izrada izvanrednih igara
Sony volimo zbog izvanrednih igara i prekrasnih konzola koje proizvodi. Previše usredotočenosti na igre na računalu moglo bi umanjiti ono što Sony čini sjajnim.
Sony je vjerojatno najveća tvrtka u igranju i ključni razlog je kvaliteta igara koje proizvodi, zajedno s konzolama na kojima ih možete igrati. Usredotočiti se na ovo, zajedno s ažuriranjima za PS5 i njegove usluge, ono što bi Sony trebao biti i što vjerojatno čini.
Iako još uvijek nije tu, sad smo kušali što bi PS5 knjižnica igara mogla postati - i to bi mogla biti najbolja Sonyjeva ponuda do sada.
PS5 notorno nedostaje odjelu biblioteke igara, pa kada ćemo to vidjeti?
Pročitajte Dalje
- Igre
- PlayStation
- PC igre
- PlayStation odmah
- Konzola za igre
Soham je glazbenik, književnik i igrač. Voli sve kreativne i produktivne stvari, posebno kada je riječ o stvaranju glazbe i video igrama. Horor je njegov žanr koji često odabire, čut ćete ga kako govori o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.