Pandemija COVID-19 držala je sve u zatvorenom, a kao rezultat toga, puno ljudi igra video igre. Što nije loše, jer video igre mogu biti zabavan način za provoditi vrijeme ili ostati društveno povezani tijekom zaključavanja.

Osim povećane aktivnosti, kako je još pandemija COVID-19 utjecala na igre? U ovom ćemo članku razmotriti neke od suptilnih (i ne baš suptilnih) načina na koje je pandemija utjecala na igre na sreću...

1. Igre su sada djelatnost koju je odobrila SZO

Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) podržala je internetske igre kao zdrav način da ostanete povezani tijekom pandemije. Organizacija je najavila podršku mrežnim igrama zajedno s novom kampanjom #PlayApartTogether, koji su se trudili održati ljude socijalno povezanima dok su fizički udaljeni.

Preko 50 različitih tvrtki za igre pridružilo se podržavajući ovu kampanju, šireći svijest i nudeći usluge poput besplatnih vikenda i popusta.

Raymond Chambers, veleposlanik za globalnu strategiju u WHO-u, objavio je izjavu u kojoj kaže da bi igranje igara moglo biti učinkovit način za izravnavanje krivulje i spašavanje života. Također se zahvalio industriji igara na podršci ovom novom kampanjom.

instagram viewer

Ovaj potez SZO-a za neke je iznenadio jer to nije bilo sve tako davno WHO je ovisnost o igrama proglasio stvarnim problemom. Klasificirao je "poremećaj u igranju na sreću" kao poremećaj koji karakterizira poremećena kontrola nad igrama.

Mnogi su ljudi zakolutali očima na ideju o tome, ali SZO je inzistirao da to utječe na mali postotak igrača i da svi igrači trebaju ostati svjesni svog vremena igre. Kao rezultat toga, mnogi su ljudi bili iznenađeni kad su vidjeli da SZO podržava igre na sreću kao zdravu aktivnost.

2. Mnogi su igrački događaji otkazani

Kao i kod ostalih sportskih događaja na koje je utjecao COVID-19, i mnogi eSports turniri su odgođeni ili otkazani. To je imalo velik utjecaj na eSports zajednicu, što je rezultiralo time da su mnogi emiteri i kreatori sadržaja izgubili posao.

Većina eSports događaja koji nisu odgođeni ili otkazani virtualno su hostirani na mreži. To znači da će nekolicina igrača nastaviti sezonu kao i obično, iako neće moći igrati pred bilo kakvom gužvom.

Otkazani su i drugi igrački događaji, uključujući E3, jedan od najvećih događaja u industriji. E3, koji se svake godine domaćin u Los Angelesu, službeno je otkazan 2020. godine, a nudi internetsku alternativu 2021. godine. E3 je prije pandemije već patio od krize identiteta, pa se mnogi pitaju kako će se događaj oporaviti od tih otkaza.

Povezano: E3 2021 postaje virtualni: što trebate znati o događaju

Konačno, konferencije za programere poput Game Developers Conference (GDC) otkazane su 2020. godine i bit će dovedene programerima u potpunosti na mreži 2021. godine. Ostala značajna otkazivanja uključuju SXSW 2020 u Austinu, Texas i PAX East 2021. SXSW 2021 trebao bi se održati na mreži i PAX će biti domaćin internetske alternative preko ljeta.

3. Ljudi su kupili više video igara

Prodaja video igara je kroz krov. Tvrtke za igre bilježe povećanu prodaju, rekordna prodaja 2020. godine, a pozitivni trendovi idu u 2021. godinu Veliki hitovi pandemije uključuju Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys i Among Us, samo da nabrojimo neke.

Nintendo, posebno, bilježi ogromnu dobit. Tvrtka je tijekom pandemije prodala više od 12 milijuna Nintendo Switch jedinica, a dobit joj se utrostručila. Jedna od Nintendovih igara koja se izuzetno dobro prodala je Animal Crossing: New Horizons, simulator života u malom gradu koji na mnogo načina oponaša život prije pandemije.

Još jedan zapaženi hit pandemije bilo je najnovije proširenje World of Warcrafta, Shadowlands. Na dan lansiranja prodano je 3,7 milijuna primjeraka, čime je postavljen rekord u najviše prodaje u jednom danu bilo koje PC igre ikad.

Povezano: Microsoft otkriva rekordnu dobit na poleđini pojačanja pandemije

4. Teško je pronaći gaming hardver

S više ljudi koji žele igrati video igre, potražnja za igraćim hardverom drastično se povećala. Veliki broj ljudi odlučio je za vrijeme pandemije izraditi igraća računala, što je pridonijelo napuhanim cijenama hardvera i djelimičnoj oskudici.

Igrači konzola kupuju Nintendo Switch konzole ili čekaju konzole sljedeće generacije poput PS5 ili Xbox Series X. Ove konzole sljedeće generacije imaju ograničenu dostupnost, što ih čini težim za pronalaženje.

Ako trenutno želite investirati u novu postavku igara, možda će vam se isplatiti biti strpljiv. Istražite kako biste saznali cijene koje biste trebali očekivati, kako ne biste na kraju preplatili hardver od prodavača uređaja za čišćenje ili treće strane. A ako si trenutno ne možete priuštiti napuhane cijene na tržištu, možda će vam biti bolje da samo pričekate.

Povezano: Zašto su grafičke kartice trenutno toliko skupe?

5. Svaka noć je noć igre

Prije pandemije, igraće platforme poput Steama vidjele bi skokove aktivnosti vikendom. Tijekom pandemije, ovaj vikend porast aktivnosti postao je gotovo zanemariv.

SteamDB pruža tablicu podataka istodobnih korisnika pare po tjednima. Tijekom pandemije ovaj se grafikon izravnao, pokazujući slične razine aktivnosti svakog dana u tjednu.

Drugim riječima, vikendi nisu jedini dani u kojima se sada povećava igračka aktivnost. Možda je s više ljudi koji rade od kuće ili barem ostaju u zatvorenom prostoru, igranje postalo popularnija aktivnost u radnim danima. Zapravo dovoljno popularan da se vikendi ne razlikuju od radnih dana u pogledu igraćih aktivnosti.

Pandemije su dobro vrijeme za igranje igara

Pandemija COVID-19 imala je različite učinke na igre.

Više ljudi igra videoigre tijekom pandemije, a mnogi žele kupiti nove postavke za igre. Igre su također zasad potencijalno postale društveno prihvatljivije, uz službenu podršku Svjetske zdravstvene organizacije.

Programeri i izdavači igara imaju terenski dan s povećanom prodajom i valovima novih kupaca. Međutim, drugi su profesionalci iz industrije imali manje sreće. Emiteri eSporta i kreatori sadržaja izgubili su posao zbog otkazanih igara. Ostali radnici u industriji također su većinom prisiljeni raditi na daljinu.

Za prosječnu osobu sada je sjajno vrijeme da postane igrač.

Možete pronaći puno ljudi s kojima ćete se igrati tijekom tjedna ili tijekom vikenda. Svakako, ako volite prisustvovati događajima, možda ćete morati propustiti nekoliko, ali postoji mnoštvo mrežnih alternativa. Kao cjelina, pandemija gamere nije previše omela, ako su išta oslobodili igranja više igara s više ljudi.

E-mail
7 najboljih pokretača igara za pokretanje i organiziranje PC igara

Ovdje su najbolje aplikacije za pokretanje računarskih igara i održavanje kolekcije računarskih igara organizirano.

Pročitajte Dalje

Povezane teme
  • Igre
  • Online igre
  • Ovisnost
  • Kultura igara
  • Igraće konzole
O autoru
Michael Harman (Objavljeni su 3 članka)

Michael je književnik i programer. Gotovo u igrama kodiranja uživa koliko i u igranju. S vremenom je njegova ljubav prema igrama prerasla u ljubav prema svim tehnologijama.

Više od Michaela Harmana

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.