Opcije zaslona veće klase u obliku zaslona od 120 i 240 Hz postaju sve pristupačnije i uobičajene posljednjih godina. Dakle, s obzirom na izbor između zaslona od 60 Hz, 120 Hz i 240 Hz - koji biste odabrali i je li uopće važno?

Objašnjeni žargon za TV i monitor

Prvo, maknimo žargon.

Hertz, skraćeno Hz, jedinica je frekvencije. U kontekstu tehnologije prikaza prikazuje koliko se puta zaslon osvježava svake sekunde. Veći broj znači da nove informacije brže dolaze do vašeg zaslona, ​​što vam omogućuje brži odgovor na podražaj.

Druga važna metrika je FPS ili sličica u sekundi.

Kao što mu samo ime govori, FPS svake sekunde mjeri broj okvira isporučenih na zaslon. Budući da je video u biti niz slika (ili okvira), veći FPS može rezultirati uglađenijim iskustvom. To je osobito istinito u scenarijima kada dolazi do ubrzanog kretanja ili kada manipulirate objektima na zaslonu, poput igara ili pomicanja kroz web stranice.

Većina filmova i TV filmova snima se pri 24 fps, što znači da tehnički zapravo ne trebate zaslon koji prelazi 24Hz. Međutim, računala gotovo univerzalno proizvode brzinom od 60 kadrova u sekundi - što čini 60Hz minimumom koji svi proizvođači zaslona isporučuju dana.

instagram viewer

60Hz vs. 120Hz: Možete li reći razliku?

Najbolji način da znate možete li razlikovati između 60Hz i 120Hz je njihova brza usporedba. Ako još uvijek nemate zaslone s visokom stopom osvježavanja, to je možda nemoguće. Ipak, možete isprobati Blur Buster's NLO test da biste vidjeli razliku između 30 fps i 60 fps. Ipak, imajte na umu da skok odatle na 120 fps neće nužno biti tako snažan.

Slučajni slijepi testovi pokazali su da će prosječni korisnik vjerojatno primijetiti osjetnu razliku - barem u aplikacijama povezanim s igrama. Studija koju je još 2013. 2013. proveo Hardware.info otkrila je da je ogromna većina igrača (gotovo 9 od 10) uspjela razlikovati između 60Hz i 120Hz.

U 2019. godini Nvidia je također pronašla pozitivnu korelaciju između većih stopa osvježavanja i performansi igrača. Kao proizvođač grafičkog hardvera, tvrtka je zainteresirana za donošenje ovog zaključka. Rekavši to, vrijedi napomenuti da su neovisni testovi iste prirode pronašli slične rezultate.

U igrama je jasno da je izuzetno primjetan prelazak s izlaza od 60 Hz na 120 Hz, ali teško je razlučiti i dalje od toga. Ako niste profesionalni igrač Esporta, šanse su da ćete biti jednako zadovoljni zaslonom od 120 ili 144Hz kao i skuplji od 240Hz. Bilo koji od njih vjerojatno će imati puno bolje iskustvo od 60Hz zaslona.

60Hz vs. 120Hz: prepoznatljiv u neigračkim scenarijima?

Kao i kod svake nove tehnologije, velike brzine osvježavanja bilo je izuzetno teško proizvesti kad su se pojavile. Godinama je jedini način za postizanje dobrog iskustva s visokom stopom osvježavanja bio platiti lijepu premiju za vrhunski gaming monitor.

Ovih su dana proizvodni procesi i tehnologija postali dovoljno široko rasprostranjeni Prikazi brzine osvježavanja mogu se naći na drugoj potrošačkoj elektronici, uključujući pametne telefone, prijenosnike i čak tablete.

Apple je bila jedna od prvih tvrtki koja je usvojila visoke stope osvježavanja mobilnog hardvera. Njegova iPad Pro linija ima zaslone od 120 Hz od 2017. godine, pod tvrtkinim brendom ‘ProMotion’. Iako Apple nije puno plasirao tehnologiju izvan svojih medijskih događanja, recenzenti i potrošači obostrano su pohvalili njezin dodatak. Tijekom godina zasloni s velikom brzinom osvježavanja postali su sveprisutni na pametnim telefonima - čak i onima srednje klase.

Uviđavni korisnici mogu gotovo odmah primijetiti razliku nakon prelaska na prikaz veće brzine osvježavanja. Recenzenti pametnih telefona čak su izjavili da su prikazi od 90Hz i 120Hz "sastavni dio... brzog korisničkog iskustva."

Međutim, nisu sva iskustva s visokom stopom osvježavanja jednaka. Iako je tehnologiju danas prilično lako pronaći, još uvijek je potreban kompetentan hardver za isporuku fluidnih iskustava.

Primjerice, na vrlo niskom spektru pametnih telefona teško da ćete primijetiti visoki prikaz brzine osvježavanja, jer će se procesor boriti da održi zahtjevnije scenariji. U tim slučajevima bolje je kupiti telefon opremljen boljim procesorom.

Slično tome, ako se vaše računalo trudi pružiti dosljednih 60 fps u igrama, kupnja zaslona od 120 Hz neće vam dramatično poboljšati iskustvo. Bilo bi vam puno bolje da samo popravite osnovni uzrok nadogradnjom grafičke kartice, procesora ili drugih aspekata gradnje.

Povezano: Kako popraviti niski nivo FPS u sustavu Windows

Sony i Microsoft donose 120 Hz na mase

Nekoliko godina igraće konzole nudile su standardni izlaz od 60 Hz. Čak i tada je velika većina igara uspjela isporučiti samo upola manje sličica u sekundi.

To je zato što se, za razliku od računala za igre i hardvera entuzijasta, konzole često prodaju s malim maržama ili čak s gubitkom. Proizvođači konzola moraju unaprijed održavati troškove razumnim i pristupačnim. Kao rezultat toga, oni su se u povijesti isporučivali s ograničenim hardverskim mogućnostima - ostavljajući programerima igara da ispune osnovni cilj izvedbe.

Tijekom posljednjih nekoliko generacija konzola, većina igara ciljala je 30 okv / s - osim ako niste odlučili žrtvovati vizualnu vjernost za povećane okvire. Ipak, najnovije revizije konzola PS4 i Xbox One približile su se isporučivanju istinskih 60 FPS rezultata u nekoliko igara.

Sada su se lansiranjem PS5 i Xbox Series X i Sony i Microsoft obvezali pružiti iskustva koja nadilaze čak i 60Hz. Obje konzole podržavaju novi HDMI 2.1 standard, što znači da imaju dovoljnu propusnost video izlaza za isporuku 4K razlučivosti 120Hz.

Povezano: PS5 vs. Xbox serija X: Bitka naočala

Jednostavna kompatibilnost ne garantira da će većina igara izlaziti s 120 fps u ovim konzolama, slično kao što većina igara u prošlosti nije donosila 60 fps Međutim, mnoštvo igara prethodne generacije već radi na 120 fps. To je uglavnom posljedica masivnog povećanja hardverskih performansi ove generacije konzola.

Ako ste vlasnik jedne od ovih konzola, u osnovi ostavljate performanse na stolu tako što je ne uparite s prikazom visoke brzine osvježavanja. Ako su vaš TV ili monitor stari nekoliko godina, velika je vjerojatnost da ne podržava najnovije specifikacije HDMI 2.1 i da će se vratiti na prikaz 4K na 60Hz.

Pa kakav zaslon trebate kupiti?

Na kraju, odluka između zaslona od 60 i 120Hz ovisi o vašem slučaju upotrebe. Ako imate vrhunsko igraće računalo ili jednu od najnovijih konzola, odluka je prilično jednostavna. Svi dokazi ukazuju na činjenicu da će zaslon od 120 Hz rezultirati trenutnim i značajnim poboljšanjem vašeg iskustva.

Međutim, za osnovne uredske zadatke ili pregledavanje weba teško će se uočiti razlika. U tim bi vam situacijama vjerojatno bilo bolje da umjesto toga kupite svjetliji zaslon ili zaslon veće rezolucije. S druge strane, za filmove i TV emisije uzmite u obzir zaslon opremljen visokim dinamičkim rasponom (HDR).

E-mail
Želite taj kino izgled? Kako dinamički raspon utječe na video

Što videozapis snimljen na skupim kino kamerama čini mnogo boljim od onoga što možete snimiti iPhoneom?

Pročitajte Dalje

Povezane teme
  • Igre
  • Objašnjena tehnologija
  • Monitor računala
  • Žargon
  • PlayStation 5
  • Xbox serija X
O autoru
Rahul Nambiampurath (Objavljeno 14 članaka)

Rahul Nambiampurath započeo je svoju karijeru kao knjigovođa, ali sada je prešao u puno radno vrijeme u tehnološkom prostoru. Gorljivi je obožavatelj decentraliziranih tehnologija s otvorenim kodom. Kad ne piše, obično je zauzet proizvodnjom vina, petljanjem sa svojim android uređajem ili planinarenjem po nekim planinama.

Više od Rahula Nambiampuratha

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.