Virtualna stvarnost (VR) još je uvijek tehnologija koja se razvija, ali već čini razliku za niz industrija. Veliki brendovi poput Facebooka i Sonyja obraćaju pažnju i ulažu velika sredstva u vlastite VR proizvode.

Napredak u proširenoj stvarnosti (AR) također pokazuje očit interes za ponovnim otkrićem digitalnog doba. Zapravo, inovatori pokušavaju koristiti VR i AR na što više korisnih načina, od igara do obrazovanja i medicine.

Facebookova VR i AR ulaganja

Prvi veliki korak za društvenu mrežu bio je 2014. godine, kada je stekla Oculus. Sada je Facebook-ova radna skupina za VR i AR oko 10.000 - što je jasno izglasavanje povjerenja u obje tehnologije.

Marka Zuckerberga izjave i dodatne statistike o budućnosti Facebooka također ističu snažan osjećaj konkurencije. Na primjer, tvrtka je stvorila uređaje poput Oculus Questa 2 i njegovog prethodnika kako bi izbjegla pojačavanje Appleovih i Googleovih proizvoda.

Osim što se velike korporacije slažu oko potencijala virtualne stvarnosti, vidimo i napor i domišljatost neophodne za izgradnju revolucionarne tehnologije. Prodaja i pohvala Facebook-ovih VR slušalica dodatni su dokaz da su programeri na dobrom putu.

instagram viewer

Što se tiče proširene stvarnosti, najbolji Facebook uspjesi uglavnom uključuju softver poput Spark AR Studio za digitalne dizajnere - početnike i profesionalce. Međutim, tvrtka marljivo radi i na pametnim naočalama, što je zgodan korak s mobilnih ekrana.

Tržište virtualne stvarnosti

Prema a Izvještaj Mordor Intelligence, 2020. godine vrijednost VR-a dosegla je 17,25 milijardi dolara. Očekuje se da će premašiti 180 milijardi dolara do 2026. godine, kada bi tehnologija trebala biti već u djetinjstvu.

Programeri i njihovo natjecanje igraju veliku ulogu u pomicanju granica virtualne stvarnosti. Video igre poput Astro Bot Rescue Mission i Half-Life: Alyx visoko se rangiraju, ali obećavajuće VR aplikacije nadilaze jednostavnu zabavu.

VR za fitness, zdravstvenu zaštitu i rad na daljinu

Na primjer, igranje vam može pomoći da ostanete u formi, a još više s virtualnom stvarnošću. Hot Squat, Bitslap i Audio Trip popularni su naslovi za vježbanje cijelog tijela.

Zatim tu su VR prostori poput Facebook Horizona za mrežne društvene aktivnosti, od kuhanja i plesa do utrka i izgradnje svijeta.

Na profesionalnijoj razini sve više ljudi radije radi od kuće, pa je softver za konferencije ili pretvaranje vaše dnevne sobe u virtualni ured idealan i već se razvija.

Zdravstvo također utječe na izvrsnije primjene u virtualnoj stvarnosti, poput savjetovanja i dizajna lijekova. A Journal of Society of Laparoscopic & Robotic Surgeons otkrili su da VR simulatori mogu pojačati trening na da Vincijevu kirurškom sustavu - kirurgiju pomoću strojeva.

Tržište proširene stvarnosti

Neki poznati primjeri AR-a koji se uspješno spajaju s modernom zabavom su Pokémon Go, Minecraft Earth i Instagram-ovi filtri za kameru. Ali, još jednom, mnoge druge industrije pronašle su načine kako iskoristiti tu tehnologiju.

Tržišna vrijednost proširene stvarnosti za 2020. godinu zapravo je malo premašila virtualnu stvarnost, dosegnuvši 17,67 milijardi dolara i ne pokazujući znakove usporavanja, ako Izvještaj Grand View istraživanja treba vjerovati. AR koji nadmašuje VR mogao bi biti zbog njihove razlike u uporabljivosti.

Povezano: Google poboljšava način na koji AR funkcionira na Android telefonima

Iako je virtualna stvarnost vrlo impresivna i postupno doprinosi društvu na značajne načine, proširena stvarnost već postoji. Ipak je to jednostavnija i jeftinija tehnologija.

Prvo, koristi ili nadograđuje postojeću mobilnu tehnologiju, umjesto da mora stvarati potpuno nove uređaje. To zahtijeva manje vremena, novca i resursa, što koristi programerima, investitorima, trgovcima i drugim stručnjacima zainteresiranim za AR.

AR za marketing, planiranje i obrazovanje

Raširena primjena tehnologije dodaje joj vrijednost. Filmaši, modni dizajneri, proizvođači automobila i dizajneri interijera promoviraju svoje proizvode postavljajući ih nad vašu stvarnost.

Arhitekti se obično oslanjaju na masu papirnatih planova, ali sada mogu stvoriti 3D modele konstrukcija pomoću AR-a. To im pomaže vizualizirati i izgraditi ih sa što manje pogrešaka.

Obrazovanje je puno lakše i zabavnije. I ne govorimo samo o tome da škole učenicima pružaju živopisniji prikaz nastavnih materijala.

Organizacije promoviraju svoje ciljeve putem AR aplikacija poput WWF-ovih Slobodnih rijeka, koje svaku površinu mogu pretvoriti u virtualni i interaktivni krajolik prepun divljih životinja.

Unatoč tome što je također u povojima, proširena stvarnost kao korisna tehnologija okreće se glavom. AR naočale i svaki sljedeći inovativni korak pojačavaju njezino stajanje uz VR, ali također daju starijim tehnologijama još veći poticaj da se dokažu.

Prepreke u budućnosti virtualne stvarnosti

Nema sumnje da se VR i AR oblikuju kao budućnost računarstva. Oboje već poboljšavaju stvarnost zabavnim i praktičnim proizvodima. S obzirom na vrijeme, njihovi bi izumi trebali biti nevjerojatni.

Međutim, konkurencija će biti jaka, posebno unutar igraće zajednice. Vjerni korisnici računala i konzola neće zamijeniti svoje omiljene uređaje ako nisu sigurni da na primjer VR slušalice mogu pružiti istu, ako ne i bolju zabavu.

Tu je i financijski faktor koji treba uzeti u obzir. Virtualna i proširena stvarnost neće daleko stići ako svaki novi proizvod košta bogatstvo za proizvođače i potrošače. Ljudima daje još jedan razlog da se drže svojih starih i savršeno funkcionalnih uređaja.

Napokon, zdravstveni rizici glavna su prepreka koju će VR trebati prevladati više od AR-a. Trenutno, prema ovom Izvještaj Science Focusa, slušalice s mikrofonom mogu istegnuti vaše oči i vrat, a istovremeno uzrokovati glavobolju, vrtoglavicu i mučninu.

I ne samo to, već samo 20 minuta u virtualnom svijetu može utjecati na vaš osjećaj dubine u stvarnom. Dulje i redovite pauze je, naravno, dobro rješenje. No, kolika je vjerojatnost da će igrači slijediti taj savjet?

Virtualna stvarnost ima pozitivnu, ali složenu budućnost

Svaka tehnologija koja poboljšava stvarnost vrlo je dobrodošla, bilo da vam pomaže u vizualizaciji ili postizanju stvari bolje. S vremenom će se industrije koje prihvaćaju VR i AR inovacije sigurno umnožavati.

Povezano: Najbolje aplikacije za virtualnu stvarnost za Android

Nažalost, nekoliko je čimbenika koji blokiraju potpuni uspjeh. Bez obzira koliko im svijetli potencijal ili koliko ljudi nestrpljivo isprobavaju proizvode, ne možete im garantirati budućnost virtualne stvarnosti ako se ne pozabavi njezinom praktičnom, financijskom, zdravstvenom i drugom prepreke.

Što više virtualne stvarnosti smanjuje svoje probleme, to će se više korisnika tome posvetiti. Dotad će vjerojatno samo poboljšati standardnu ​​tehnologiju i iskustva iz stvarnog života, služeći kao luksuz umjesto kao norma.

Uživajte u VR i AR vožnji

Te tehnologije još uvijek rastu i imaju previše čimbenika u igri da bi se moglo čvrsto predvidjeti. Budućnost virtualne i proširene stvarnosti uvelike ovisi o odlukama programera i reakciji tržišta na svaki korak.

Za sada Facebook, Google i kolege inovatori daju plemenit primjer. Nema razloga da ne zaranjate u nade i uzbuđenja VR-a, bilo u igrama, poslu ili svakodnevnom životu.

E-mail
Uvod u VR igre: Sve što trebate znati

Ako niste sigurni oko VR igara, ali želite ga pokrenuti, ovaj će vam članak pomoći da započnete.

Pročitajte Dalje

Povezane teme
  • Društveni mediji
  • Igre
  • Buduća tehnologija
  • Facebook
  • Proširena stvarnost
  • Virtualna stvarnost
  • Tehnologija
O autoru
Electra Nanou (Objavljeno 53 članka)

Electra je zaposlena u MakeUseOf-u. Među nekoliko hobija u pisanju, digitalni sadržaj postao je njezin profesionalni fokus s tehnologijom kao ključnom specijalnošću. Njezine se značajke kreću od savjeta za aplikacije i hardver do kreativnih vodiča i šire.

Više od Electre Nanou

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.