Microsoft je domaćin dvodnevnog virtualnog AI i Gaming Research Summita, koji sadrži gomilu zvučnika koji su sastavni dio kontinuiranog razvoja video igara i integracije AI.
Summit započinje rano u utorak, 23. veljače, a završava nakon ručka 24. veljače. U tom kratkom razdoblju postoji 14 različitih događaja kojima možete digitalno prisustvovati, pokrivajući teme poput AI agenata, odgovornog igranja i generiranja sadržaja.
Microsoft domaćin internetskog sastanka na vrhu AI i Gaming Research
The Microsoft AI i Gaming Research Summit prilika je da se stručnjaci okupe kako bi podijelili ideje. Govornici za taj događaj dolaze iz industrije igara na sreću, Microsoftovog istraživačkog tima i Microsoft Gaming tima.
Summit će se usredotočiti na četiri ključne teme:
- AI agenti za igranje i testiranje igara
- Odgovorno igranje, uključujući etiku, sigurnost i inkluzivnost
- Računarska kreativnost i generiranje sadržaja
- Razumijevanje igrača, angažmana igrača i analitike
Te četiri ključne teme pokrivaju svakodnevni razgovori podijeljeni u dva "Traga" koji se istodobno izvode. Track 1 će se pozabaviti
AI agenti, dok će Staza 2 pokriti Računarska kreativnost.Prisustvujte virtualnom #AIGamingResearch Summit 23. - 24. veljače! Istraživači i inovatori iz akademske zajednice, kreatori iz igraće industrije, @MSFTResearch, a Gaming timovi u Microsoftu podijelit će ideje i razgovarati o tome kako AI i strojno učenje transformiraju igre: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
- Microsoftovo istraživanje (@MSFTResearch) 9. veljače 2021
Svaki dan započinje i završava plenarnom sjednicom radi predstavljanja i rezerviranja dnevnog izvještavanja. Za plenarne sjednice planirano je i nekoliko uzbudljivih govornika:
- Catherine Varner (redateljica, Strategija i unovčavanje, Dreamhaven)
- Kareem Choudhry (korporativni potpredsjednik, Gaming Cloud, Microsoft)
- Katja Hofmann (voditeljica inteligencije igara, Microsoft Research)
- Mark Riedl (direktor, Entertainment Intelligence Lab, Georgia Tech)
- Peter Lee (potpredsjednik korporacije, Istraživanje i inkubacije, Microsoft)
- Phil Spencer (izvršni potpredsjednik, Gaming, Microsoft)
Možete pogledati cijeli AI i Gaming Research Summit rasporedite kako biste shvatili koja vas pjesma najviše zanima.
Iako je registracija događaja bila između 12. i 19. veljače, događaj prihvaća kasne registracije. Međutim, može doći do kratkog kašnjenja u obradi vaše registracije.
AI ostaje jedan od najbrže rastućih sektora
Sektor umjetne inteligencije i dalje je jedno od najbrže rastućih područja tehnologije u svijetu. Tvrtke ulažu milijarde u razvoj umjetne inteligencije, a industrija igara na sreću nije ništa drugačija. Nije ni čudo što se AI smatra jednim od tehnološki trendovi koji već mijenjaju budućnost.
AI u igrama, naravno, nije novost. Svi vaši računalni protivnici u igri, NPC-i širom svijeta i veliki šefovi na kraju razine u određenoj mjeri koriste umjetnu inteligenciju. Sada su ti elementi kontrolirani umjetnom inteligencijom inteligentniji nego ikad zahvaljujući dubokom učenju, što vašim protivnicima kontroliranim inteligencijom može pružiti osjećaj ljudskog igrača.
Povezano: Ključne tehnologije korištene u razvoju RPG video igara
Kao i uvijek, Microsoft je na čelu razvojnog reda, pomičući sektor i njegove granice dalje nego ikad.
Umjetna inteligencija je posvuda. Evo 10 primjera poslova koje je izvodio AImany s kojima ste se možda susreli.
- Igre
- Tehničke vijesti
- Microsoft
- Umjetna inteligencija
- Razvoj igara
Gavin je mlađi urednik za Windows i objašnjene tehnologije, redoviti suradnik Stvarno korisnog podcasta i bio je urednik sestrinske web stranice MakeUseOf, usmjerene na kripto, Blocks Decoded. Ima BA (Hons) suvremeno pisanje s praksama digitalne umjetnosti pljačkane s brda Devona, kao i više od deset godina profesionalnog spisateljskog iskustva. Uživa u obilnim količinama čaja, društvenim igrama i nogometu.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.