Napokon se to dogodilo, Electronic Arts je pobijedio u utrci za kupnju popularnog programera vozačkih naslova, Codemasters.
EA kupuje Codemastere
Nakon potezanja konopa koji traje nekoliko mjeseci, EA izlazi kao pobjednik otimajući Codemastere iz ruku Take-Two Interactive-a. Take-Two je prethodno bio na kartici za kupnju Codemastera, ali ta kupnja nije uspjela kada se EA pojavio s kreditnom karticom.
Take-Two troši milijardu dolara na programere Dirt i F1.
Umjesto toga, marka koja stoji iza nekih od najvećih sportskih franšiza upravo je uložila Codemasters za cool 1,2 milijarde dolara. Ovo otvara EA-in katalog sportskih naslova koji uključuje i trkaće igre; nešto zbog čega smo sigurni da je EA nevjerojatno uzbuđen.
Što znači otkup EA za Codemastere?
Pa, očito je ovo značajna vijest za Codemasters i EA. To znači da EA preuzima vlasništvo nad trenutnim intelektualnim vlasništvom tvrtke Codemasters, pa tako i franšize poput DIRT-a i igara Formule 1, na primjer.
Electronic Arts i Codemasters objavili su joint izjava putem businesswire.com, s obje naizgled prikladno poletne. Gerhard Florin, predsjednik Codemasters 'Chair, rekao je:
Electronic Arts i Codemasters imaju zajedničku ambiciju voditi kategoriju utrka u video igrama. Odbor Codemasters čvrsto vjeruje da bi tvrtka imala koristi od znanja, resursa i opsežne globalne razmjere EA-e - sveukupno i posebno unutar trkačkog sektora. Smatramo da bi ovaj savez pružio uzbudljivu i prosperitetnu budućnost Codemasterima, omogućujući našim timovima stvaranje, pokretanje i servisiranje većih i boljih igara izuzetno strastvenoj publici.
Andrew Wilson, izvršni direktor EA-e, pun je pohvala za Codemasters:
Vjerujemo da postoji duboko uvjerljiva prilika okupljanjem Codemastera i Electronic Artsa kako bi se stvorile nevjerojatne i inovativne nove trkačke igre za obožavatelje. Naša industrija raste, trkaća kategorija raste i zajedno ćemo biti pozicionirani da vodimo u novoj eri trkačke zabave. Dugo smo se godina divili kreativnom talentu i visokokvalitetnim igrama Codemastera.
Dalje izjavljuje kako dobro vidi da se partnerstvo razvija iz obje perspektive:
Uz punu iskoristivost EA-ove tehnologije, stručnosti za platforme i globalnog dosega, ova kombinacija će omogućiti da razvijemo svoje postojeće franšize i pružimo više trkačkih iskustava koja definiraju industriju globalnoj bazi obožavatelja. Sretni smo što oba naša Upravna odbora preporučuju ovu transakciju i radujemo se što ćemo tako uzbudljivom i nadarenom timu poželjeti obitelj Electronic Arts.
Dakle, čini se da je sve dobro krenulo s obje strane kampa. Codemasters će imati koristi od EA-e na čelu, vodeći buduće naslove prema znanju koje je steklo od 1982. godine.
Isto tako, EA će imati koristi od znatno veće biblioteke igara, uz priliku za razvoj i objavljivanje naslova iz širokog raspona nekih od najpopularnijih svjetskih trkaćih franšiza.
Jesmo li ušli u doba preuzimanja?
Što je s Microsoftovim otkupom Bethesde i sada EA koji otima Codemasters, što ovo znači za druge programere igara. Ima ih samo toliko, a ovo ponašanje otkupa moglo bi dovesti do monopola u industriji razvoja i izdavanja igara.
Trenutno, međutim, sve izgleda u redu. EA će i dalje izdavati igre za računalo i konzolu. Samo ovaj put s bonusom naslova Codemasters (koji će biti glazba za uši pretplatnika na EA Play).
Zanima vas novi klijent EA Desktop Electronic Artsa? Pa, evo kako se uspoređuje s EA Originom.
- Igre
- Tehničke vijesti
- Kultura igara
- Razvoj igara
Ste je Junior Gaming Editor ovdje na MUO. Vjerni je sljedbenik PlayStationa, ali ima dovoljno mjesta i za druge platforme. Voli sve vrste tehnike, od AV-a, preko kućnog kina i (iz nekog malo poznatog razloga) tehnologiju čišćenja. Dobavljač obroka za četiri mačke. Voli slušati ponavljajuće taktove.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.