Wassily Kandinsky napustio je svoju odvjetničku karijeru da bi studirao slikarstvo na Münchenskoj akademiji likovnih umjetnosti. Zaslužan je za jednog od utemeljitelja čiste apstrakcije u slikarstvu, a to bi moglo biti zbog intrigantnog načina na koji je doživljavao boje i oblike.
Ovaj AI alat omogućuje vam posudbu ušiju Kandinskog. Sada možete čuti što je radio dok je slikao (ili barem Googleovu interpretaciju onoga što je opisao).
Što ako čujete boju?
U suradnji s Centrom Pompidou u Parizu, Google Arts & Culture pokrenuo je eksperimentalni projekt pod nazivom Igrajte Kandinskog.
Kao što mu samo ime govori, interaktivni alat omogućuje vam da doživite apstraktne slike Wassilyja Kandinskog u glazbenom obliku. Kandinsky je bio ruski slikar koji je imao neurološko stanje nazvano sinestezija.
Partitura, koju su skladali Antoine Bertin i NSDOS, nadahnuta je glazbom iz vremena Kandinskog i generirana na Googleovom Transformeru živčana mreža.
Neuronske mreže su sljedeća velika stvar kada su u pitanju teška računanja i pametni algoritmi. Evo kako funkcioniraju i zašto su tako nevjerojatni.
Nakon klika Pokrenite eksperiment, svira glazba i AI traži da nekoliko puta kliknete krug u sredini zaslona. Svaki put kad se to dogodi, promijenit će se boje kruga i pozadine iza njega, kao i glazba.
Sinestezija je stanje koje utječe na vašu percepciju - stimuliranje jednog osjetila pokreće automatsko, nehotično iskustvo u drugom. Na primjer, sinestet (osoba sa sinestezijom) mogao bi se sjetiti broja "4" i vidjeti crvenu ili okusiti jabuke kad čuje riječ "prijatelj".
Za Kandinskog je sinestezija značila da je vidio boje kad je čuo glazbu i slušao je glazbu dok je slikao. "Zvuk boja toliko je određen da bi bilo teško pronaći nekoga tko bi izrazio svijetlo žutu s basovskim notama ili tamno jezero s visokim tonovima", rekao je jednom.
1925. stvorio je remek-djelo koje je nazvao žuto-crveno-plavo (na slici gore). Bila je to uljana slika koja ga je izdvojila od utjecajnih umjetničkih pokreta njegovog doba, naime konstruktivizma i suprematizma.
Treći dio Play a Kandinsky omogućuje vam čuti sliku u klasičnoj simfoniji od sedam stavaka. Njegova velikodušna upotreba plave i žute boje u jakom kontrastu jedni s drugima slijede teorija boja njemačkog pjesnika Johanna Wolfganga von Goethea.
Google pripisuje boje i oblike Kandinskyju na isti način na koji biste glazbeniku pripisali tipke i žice instrumenta. "Izuzetno nadaren umjetnik, zvukove u boji slagao je u simfonije u boji", priča čita.
Umjetnost ima više nego što ispuni oko
Nikada nećemo točno saznati što je Kandinski čuo dok je radio, ali projekti poput ovog doista potiču kreativnost i samoispitivanje.
Možda postoji neka vrsta veze između umjetnosti i glazbe koju većina nas nije u stanju temeljito razumjeti. Googleov eksperiment dobro istražuje tu mogućnost.
Zasluga za sliku: Wassily Kandinsky /Wikimedia Commons
Uz igre, filtre za fotografije proširene stvarnosti i obilaske virtualnih galerija, Google Arts and Culture neophodna je aplikacija za sve ljubitelje umjetnosti.
- Nespecificirano
Jessibelle je slobodna spisateljica koja beskrajno voli ljubav prema svim tehnologijama i umjetnosti. Njezini srednjoškolski studiji filmske animacije i razvoja igara samo su je još više uzbudili što koristi svoje novinarsko iskustvo kako bi svoje strasti podijelila sa svijetom.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.