Povijest računalnih RPG-ova duga je koliko i povijest samih videoigara, koje su se razvijale i rasle tijekom godina. I kao što su se CRPG-ovi razvijali, poboljšavajući grafiku, dodajući ili ispuštajući mehaniku igranja, tako su se značenje i terminologija koristili za njihovo opisivanje.
Kratica CRPG, koja se tradicionalno označavala kao Computer Role Playing Game, s vremenom je proširila svoje značenje tako da uključuje RPG-ove za različite platforme. Sada je usvojilo novo značenje. Iako se njegovo novo značenje ne razlikuje potpuno od izvornog, sada opisuje određeni podžanr RPG-a.
Povijest CRPG-ova
Povijest CRPG-ova započela je 1970-ih objavljivanjem najranije adaptacije video igara stolnog RPG-a Dungeons & Dragons, Dungeon. Igra je izvorno bila dostupna na Atariju (možete je igrati putem Plex Arcade, usluga strujanja igara na Plexu).
Ako se pitate o čemu se radi Plexova usluga streaminga igara, to možete saznati ovdje.
Iako se Dungeonov način igre uglavnom temeljio na tekstu, u potpunosti je opisao vaše pokrete zabava s više znakova u fantasy okruženju, dok provodi većinu osnovnih postavki Dungeons & Zmajevi.
Tada smo ih označili računalnim RPG-ovima kako bismo ih izdvojili od stolnih kolega, koji su u to vrijeme bili daleko popularniji, a mi smo ih jednostavno poznavali kao RPG-ove.
Do 1990-ih CRPG-ovi u punom cvatu, sada mogu prikazati svijet mašte u cijelosti, barem u perspektivi od vrha prema dolje ili u izometrijskom prikazu. Takav je slučaj bio s Ultima VII, jednim od najinteraktivnijih CRPG-ova koje je ovaj pisac igrao.
Gotovo sve što možete vidjeti možete premjestiti ili komunicirati s njima: Možete izrađivati oružje, igrati instrumente i čak iznesite svog mrtvog člana stranke iz tamnice sve do kraljeve prijestolnice da ih dobije uskrsnuo!
Baldurova vrata bila su jedna od onih koja su najbliže oponašala stolno RPG iskustvo. Prilagodio je skup pravila Dungeons & Dragons 2nd Edition (AKA Advanced Dungeons & Dragons) u izometričku pauzivni CRPG u stvarnom vremenu. Ove vrste CRPG-a isticale su taktiku u borbi, napredovanje karaktera, donošenje odluka i poticale istraživanje.
Povezano: Što su RPG-ovi? Sve što biste trebali znati o igrama uloga
Danas su u svijetu u kojem konzole dominiraju tržištem igranje uloga videoigara postale popularnije nego stolni RPG-ovi. U mjeri u kojoj se u modernoj upotrebi kratica RPG više odnosi na njegovu video igru verzija. Dungeon's & Dragons nazvali biste stolnim RPG-om, a ne samo RPG-om.
Evolucijom grafike, CRPG-ove mehanike igranja prilagođene su modernim grafičkim standardima. CRPG-ove serije poput The Elder Scrolls, Gothic ili The Witcher revolucionirale su žanr, uvodeći neke nove mehanike igranja, dok su druge ispuštale.
Ti su RPG-ovi orijentirani na akciju i brži, postavljajući se pomalo, iako ne u potpunosti, u podžanr hack and slash (to su ipak solidni RPG-ovi!)
Novi val CRPG-ova
Ipak, suprotno trendu današnje industrije videoigara da ide za grafičkim realizmom, došao je novi val CRPG-ova. Old-school, ili Classic, RPG-ovi jako utječu na ove igre i oni naglašavaju mehaniku igranja i potapanje, radije nego vizualni.
To su općenito izometrijske igre, s pauzibilnim stvarima u stvarnom vremenu ili taktičkim bitkama po potezu. Ovi CRPG također se trude da budu što impresivniji pružajući vam pomalo velike blokove dobro izrađene proze i solidnu prošlost.
Većina se većine dijaloga oslanja na tekst, a ne na glasovnu glumu, slično kao i stara škola CRPG-ovi. Neki od ovih CRPG-a uključuju Stupove vječnosti, Božanstvo: Izvorni grijeh ili Tragač za putovima: Kingmaker.
Ove igre također ističu taktiku bitke, napredovanje likova, donošenje odluka i potiču istraživanje, baš kao što su to činili stari školski CRPG-ovi. Iz tih razloga smatramo ih usko povezanima s klasičnim RPG-ovima nego s većinom modernih RPG-ova.
Što CRPG znači 2021. godine
Od 2000-ih, RPG je postao standardni pojam kada se govori o bilo kojoj igranoj ulozi video igre. No, oko 2015. godine objavili su Divinity: Original Sin and Pillars of Eternity.
Ovi su RPG-ovi bili odmak od modernih RPG-ova usmjerenih na akciju, iako su bili vrlo slični starijim naslovima i u estetici i u mehanici igranja. Otprilike u to vrijeme pojavila se potreba za novim terminom kako bi se ovi RPG-ovi izdvojili od modernih RPG-ova.
Iako su ljudi godinama bacali pojmove "stara škola" i "Klasični RPG" kako bi opisali ove igre, potonja je zapela. Baš kao što su moderne video igre za igranje uloga za sebe tvrdile da im je kratica RPG, i ljudi sada stare RPG-ove nazivaju "CRPG".
Bez obzira jeste li početnik ili veteran stolnih RPG-ova, ove popratne aplikacije, alati i softver pomoći će vam da uživate.
- Igre
- Igre igranja uloga
- PC igre
- Stolne igre
Toin je student preddiplomskog studija na smjeru engleski, francuski i španjolski jezik, a na kulturalnim studijima. Miješajući svoju strast prema jezicima i književnosti sa ljubavlju prema tehnologiji, koristi svoj skup vještina da piše o tehnologiji, igrama i podiže svijest o privatnosti i sigurnosti.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.