Ako mislite da igre sada izgledaju realno, pričekajte dok ne uhvatite ono što je Epic Games naumio svojim Unreal Engineom. Pripremite se za puhanje uma.

Vjerojatno se pitate o kojoj zemlji govorimo. MetaHuman Creator je najnovija značajka koju su Epic Games dodale Unreal Engineu; okruženje za razvoj softvera, koje programeri igara mogu koristiti za stvaranje svojih naslova.

Prema an Post na blogu Unreal Engine najava uzbudljivog novog razvojnog alata:

MetaHuman Creator aplikacija je u streamu u oblaku dizajnirana za digitalno ljudsko stvaranje u stvarnom vremenu od tjedana ili mjeseci do manje od sat vremena, bez ugrožavanja kvalitete.

Dakle, to je u osnovi način za programere igara da stvore nevjerojatno realne ljudske faksimile. Brzo.

Posljedice koje ovo ima na razvoj softvera su mijenjanje igara (namijenjena igra riječi). Zamislite koliko će brzo programeri napuniti svoje svjetove igara NPC-ima, koristeći MetaHuman Creator. I ne samo to, već i digitalni ljudi izgledaju nevjerojatno.

To će također očito značiti da programeri mogu brže dovršiti naslove, tako da ne morate čekati bezbrojna kašnjenja. MetaHuman Creator omogućuje razvojnim programerima da brzo uspostave svoju NPC populaciju, ostavljajući vrijeme za druge, hitnije stvari.

Ali zašto potreba za ovim alatom? Epic Games objašnjava:

Stvaranje jednog visokokvalitetnog digitalnog čovjeka teško je i oduzima puno vremena. Skaliranje tog napora da se stvore mnogi raznoliki digitalni ljudi kvalitete kakvu zahtijevaju platforme sljedeće generacije i vrhunska virtualna proizvodnja zaista je zastrašujući zadatak.

Dakle, kao što smo rekli; alat štedi vrijeme i poboljšava tijek rada, omogućavajući programerima da konzolama nove generacije daju igre koje zaslužuju.

Pa, zahvaljujući MetaHuman Creatoru, možda će se za početak igre pojaviti puno brže. S moćnim alatima poput ovog na raspolaganju, programeri mogu usavršiti mehaniku igre ili potrošiti više vremena na ispravljanje pogrešaka prije nego što puste slomljenu igru ​​...

U svakom slučaju, osim gorčine, Epicov razvojni alat čini se kao nešto zbog čega će i igre izgledati bolje. Morate samo pogledati rendere kako biste vidjeli koliko zapravo digitalni ljudi oduzimaju dah. No kad ih vidimo u igrama, tada će se dogoditi prava čarolija.

To je teško reći. Trenutno je Epic odredio softver Creator za testiranje ranog pristupa u "sljedećih nekoliko mjeseci". Dakle, uskoro nećete vidjeti nijednog MetaHumansa.

Ako želite pokrenuti stvaranje vlastitog digitalnog čovjeka, morate pričekati ako želite koristiti MetaHuman Creator Unreal Enginea. Uvijek možete pokušati sastaviti jedan u drugom programu, ali to sigurno neće potrajati manje od sat vremena!

E-mail
Početak rada s blenderom: Vodič za početnike

Ako želite započeti rad s 3D dizajnom i animacijom, Blender je alat koji trebate znati. Evo kako započeti.

Povezane teme
  • Nespecificirano
O autoru
Ste Knight (169 članaka objavljeno)

Ste je Junior Gaming Editor ovdje na MUO. Vjerni je sljedbenik PlayStationa, ali ima dovoljno mjesta i za druge platforme. Voli sve vrste tehnike, od AV-a, preko kućnog kina i (iz nekog malo poznatog razloga) tehnologiju čišćenja. Dobavljač obroka za četiri mačke. Voli slušati ponavljajuće taktove.

Više od Ste Knight-a

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.