Kako želite igrati? To je pitanje oko kojeg se vrti vaša odluka o kupnji što se tiče igara.

Svaka platforma ima prednosti, svaka platforma ima štete, svaka platforma ima posebne značajke koje je čine jedinstvenom... ali najveće je pitanje, što je važnije: imate veću brzinu sličica ili reprodukciju u većoj razlučivosti?

Ovaj će vam članak pružiti informacije potrebne za donošenje takve odluke na temelju onoga što vas zanima.

Objašnjena brzina kadrova

Brzina kadrova u najjednostavnijem obliku objašnjava se načinom na koji se kretanje ili kretanje prikazuje na zaslonu. "Okviri" su slike koje na zaslon prikazuju informacije kao odgovor na ulazni podražaj. Na primjer, ako odlučite ciljati nišane svog omiljenog oružja u svom omiljenom strijelcu, pritisnite gumb ili povucite okidač, što rezultira izlazom.

Taj se izlaz prikazuje u nizu okvira koji se premještaju s jedne slike na sljedeću, što je brže moguće kako bi se pružilo najbolje vizualno iskustvo povratnih informacija i uronio u aktivnost. Upravo je ta uglađenost kretanja razlog zašto je brzina kadrova toliko važna za neke igrače.

instagram viewer

Kada igrate s nižom brzinom kadrova, u bilo kojem trenutku imate manje sličica na zaslonu, što znači da je vaše igranje manje tromo. To može biti ozbiljna šteta, pogotovo ako igrate brze igre poput trzaja ili akcijskih igara koje trebaju brzo vrijeme odziva.

Povezano: Objašnjene grafike i postavke za video igre

Objašnjene grafike i postavke za video igre

Što znače postavke grafike za video igre poput kvalitete teksture i antialiasinga? Ovdje je sve objašnjeno i kako utječu na vas.

Često ćete čuti igrače kako kažu "bilo je to poput gledanja prezentacije" kad govore o brzini kadrova u igri jer brzina kadrova bila je tako niska da je bilo poput gledanja dijaprojekcije jer se tako malo vizualnih informacija šalje zaslon.

Kad imate malu brzinu sličica, istovremeno se na zaslon pošalje manje sličica. Primjerice, industrijski standard iznosi 30 sličica u sekundi. To znači da se svake sekunde na zaslon pošalje 30 okvira informacija.

Kad se brzina kadrova spusti na 15, dobit ćete samo 15 sličica u sekundi i ako ste na grafičkoj kartici to nije jako moćno, ne možete postizati trome rezultate u pogledu igranja zbog slabog osvježavanja stopa.

Također možete osjetiti iznenadnu trzavost jer će postojati okviri koji bi trebali biti poslani na zaslon, a koji nisu, a budući da su informacije nedostaje, a vaša grafička kartica ne može popuniti rupe koje nedostaju, već vam može pružiti samo informacije koje ima, što također dovodi do lošeg igranja iskustvo.

Objašnjena brzina osvježavanja

Stopa osvježavanja definira se kao broj puta kada se vaš hardver osvježava svake sekunde. Za razliku od sličica u sekundi, što je broj okvira koji se svake sekunde šalju na zaslon, brzina osvježavanja određuje koliko često se te informacije premještaju kroz vaš zaslon. Ovo je ključno za igre.

Ako imate grafičku karticu koja može emitirati 300 sličica u sekundi, ali zaslon koji se osvježava samo 60 puta u sekundi (zabilježeno kao 60Hz), moći ćete vidjeti samo 60 okvira vizualnih informacija izlaz.

Dakle, da biste iskoristili prednosti velike brzine kadrova koje grafičke kartice i konzole mogu izlaziti, potreban vam je zaslon s dovoljno velikom brzinom osvježavanja da mu odgovara.

Objašnjena razlučivost

Rezolucija se može objasniti kao broj piksela ili gustoća piksela. Rezolucija koju vaš zaslon prikazuje je koliko se pojedinačnih piksela (tj. Točkica u boji) nalazi na zaslonu u bilo kojem trenutku. Vaša razlučivost diktira vizualnu oštrinu i jasnoću bilo koje slike na ekranu.

Kada se gleda slika prikazana u 1080p naspram slike u 4K razlučivosti, razlika u vizualnoj kvaliteti je zapanjujuća. To je zato što razlučivost 1080p ima oko 2 milijuna piksela, dok 4K ima oko 8,2 milijuna piksela. Kao rezultat toga, ljudi preferiraju veću rezoluciju jer žele bolji vizualni doživljaj.

Zašto ne možete imati oboje?

Što se tiče razlučivosti u odnosu na brzinu sličica, to se svodi na vaš proračun.

Ako imate sav novac na svijetu, mogli biste izraditi dovoljno snažno računalo da obrađuje maksimalne razlučivosti uz maksimalne brzine kadrova. Ali ako imate ograničenje potrošnje, morat ćete odlučiti koje je za vas važnije.

Dakle, ako imate vrhunski sustav, 4K pri 60 FPS vjerojatno vam neće predstavljati problem. No, sa slabijim sustavom možda nećete moći čak ni 4K pri 30 okv / s. Starije konzole ne mogu emitirati niti 4K slike, ali možda ćete moći obrađivati ​​1080p pri 60 FPS ili 720p pri 120 FPS.

Broj sličica u sekundi Rješenje: Kako odabrati?

Da biste se odlučili između visokog FPS-a ili visoke razlučivosti, morate odlučiti što želite učiniti. Ako ste netko tko uživa u igranju naslova za više igrača ili esports, visoka razlučivost nije potrebna sve dok vidite sve potrebne informacije na ekranu.

Ako pogledate većinu sportskih sportaša, reći će vam da spuštaju svoju rezoluciju na 1080p (ili čak nižu) i pretvoriti svoje grafičke postavke u apsolutno najnižu kvalitetu jer žele najveći mogući broj sličica u sekundi dobiti.

Kad imate veći broj sličica u sekundi, dosljedno vam dolazi više vizualnih informacija osnova, tako da vam omogućuje da djelujete i reagirate mnogo brže nego što biste to mogli s manje informacija dostupno.

Ovi esports sportaši igraju na monitorima s velikom brzinom osvježavanja, ponekad i većim od 240Hz, jer žele što veće performanse i potrebna im je brzina sličica.

Više o ovome: 60Hz vs. 144Hz vs. 240Hz: Objašnjeno, brzine osvježavanja monitora

Grafički efekti poput zamućenja pokreta, zrna filma i kromatske aberacije mogu izgledati lijepo... ali dolaze po cijenu FPS-a. Smanjivanjem tih postavki omogućuje im postizanje brzine kadra veću od 120 FPS. Dakle, ako je to nešto što vas zanima, trebali biste kupiti grafičku karticu koja će vam omogućiti da postignete visoku brzinu sličica u odabranim naslovima za više igrača.

Ipak, ako ste netko tko uživa u naslovima za jednog igrača, poput masivnih RPG-ova otvorenog svijeta ili prepunih urbanih gradskih pejzaža, visoka razlučivost može biti najbolji izbor za vas. Iako je brzina kadrova još uvijek važna, solidnih 60 FPS je sve što vam treba za ugodno vizualno iskustvo.

Kada imate vrlo detaljne svjetove za istraživanje, često ćete htjeti pogledati kroz svaki kutak da biste vidjeli što možete pronaći i biti impresionirani vizualnom kvalitetom onoga što ćete pronaći. Ako to možete, morat ćete promijeniti svoju razlučivost s 1080p na 1440p ili čak 4K!

Završne misli

Na kraju, odluka o tome što je važnije svodi se na to tko ste kao igrač i što pokušavate učiniti. Ne donosite odluku o kupnji na temelju onoga što vam netko drugi kaže, igranje je skup hobi.

Konzole sljedeće generacije koštaju više od 500 USD. Vrhunsko igraće računalo može vas koštati više od 2000 USD. To je previše novca da biste trošili na nešto što vas možda ne zanima. Sljedeći put kad izvadite novčanik kako biste kupili skupu igraću igru, zapitajte se za što namjeravate tu kupnju koristiti.

Nema smisla potrošiti 2000 USD na vrhunsku igraću opremu kada nećete iskoristiti njegove 4K mogućnosti ako sustav koji upola cijene može pokretati vaše multiplayer pucačine na 120 FPS.

E-mail
Najbolje grafičke kartice za bilo koji proračun

Pronalaženje proračunskog GPU-a visokih performansi može biti teško. Zaokružili smo neke od najboljih grafičkih kartica za bilo koji proračun.

Povezane teme
  • Igre
  • Objašnjena tehnologija
  • Kultura igara
  • Savjeti za igre
  • Ugađanja izvedbe
  • PC igre
O autoru
Brandon Allen (Objavljeno 5 članaka)

Brandon je inženjer umjetne inteligencije sa strašću za tehnologijom i novinarstvom. Kao gaming novinar počeo je raditi 2019. godine. Kao strastveni čitatelj, kad ne piše, može ga se zagledati u prazninu kozmičkog i efemerni horor koji su stvorili autori poput Lovecrafta i ogromne praznine prostora koje su stvorili autori poput Jamesa. S.A. Corey.

Više od Brandona Allena

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.