Oglas
Jučer je na Google-ovoj IO konferenciji Google pokazao budućnost virtualne stvarnosti - i nije sve sastavljeno od kartona. To je iznenađujuće, jer su Googleovi prijašnji pothvati u svemir bili pomalo polusretni.
Nemojte me krivo shvatiti: Google Cardboard, a minimalistička VR školjka za pametne telefone nesumnjivo je uredan - ali njegova su ograničenja jasna. To je jedan od poznatih Googleovih 20% projekata - posao ljubavi nekolicine zaposlenih, a to i pokazuje. Karton ima usko vidno polje, zamagljivanje kretanja, nema praćenja položaja i kašnjenja bolesnika. To je recept za loše uranjanje i VR bolesti.
Google karton nema traku za glavu, a to nije previd. Bez pojasa za glavu, korisnici ga moraju držati do lica, prisiljavajući ih da se okrenu trupom. To ih usporava s primjetnim zaostajanjem. I to je u redu - govorimo o slušalicama napravljenim od kartona. To je još uvijek dragocjen alat za uključivanje ljudi u VR, ali nije mijenjač igara.
Sve se to počinje mijenjati. Google zapošljava neznatno mali dio svjetske snage mozga, a na ovogodišnjoj IO konferenciji počeo je fleksirati dio toga u prostoru VR-a. Najave su trostruke.
- Prvo, postoji značajno usavršavanje kartonskih slušalica.
- Drugo, tu je VR kamera dizajnirana za proizvodnju besprijekornog 3D iskustva.
- Konačno, tu je Tango VR, nova VR / AR platforma izgrađena oko Googleovog zagonetnog tableta za 3D otkrivanje.
Spreman? Idemo kopati
Nove kartonske slušalice
Novi dizajn za Google Cardboard definitivno je poboljšanje - dodaje podršku većim telefonima (naviše do šest inča), uključuje podršku za iOS i dodaje malu fizičku polugu sa bočne strane slušalice za ulazni. Također je dizajnirano tako da se lakše gradi i kontrolira.
Osim toga, poprilično je ista priča: male leće na otvorenom, kartonska školjka i obilje bolesti pri kretanju ako je predugo koristite. Ovo je značajno poboljšanje, ali prilično smo blizu ograničenja na školjkama u obliku kartona, a Google je u obrascu zadržavanja dok ne počnu stvarati nešto korisnije.
VR kamera
Nova kamera razvijena u suradnji s GoPromom naziva se the Skok. Sastoji se od 16 GoPro kamera (ukupni trošak, oko 10 000 USD) raspoređenih na kružnom plastičnom nosaču. Do sada, tako svjetovno: slični nosači za proizvode VR video Samsung i Oculus najavljuju mobilnu VR platformu "Gear VR"Samsungovi rukovoditelji i Oculus CTO John Carmack ustali su na pozornici kako bi napokon razgovarali o tajnom projektu u kojem su se borili posljednje godine pod nazivom "Gear VR." Čitaj više već su na tržištu. Takozvani „Jump Assembler“, softver koji je stvorio Google, smanjio je VR artefakte.
Da biste razumjeli ovaj softver, morate razumjeti problem koji pokušava riješiti. Oculov John Carmack govori o tome problemi s 3D panoramskim snimanjem.
"Ono što oni završavaju je da imate dijelove uzete s više kamera, pa ravno naprijed, to je pravi stereo [...], a onda je ovdje pravilno za ovaj kut. Ali to znači da ako gledate ono što je ovdje točno za oči, ali ovdje gledate iz ugla vašeg očiju, [...] to nije prava razlika između očiju. A onda, još gore, ako [zurite glavu], postaje sve loše, jer je postavljen samo za oči ravno ispred. “
Skok je način da se to popravi. Google koristi tehnologiju strojnog vida da usporedi slike zajedno i utvrdi 3D geometriju prizora. Softver koristi ovu rekonstrukciju za stvaranje čiste perspektive bez uboda, sa savršenim stereo uređajem iz svakog kuta.
Google planira dozvoliti gledanje ove vrste sadržaja putem YouTubea putem Google Cardboarda - ali još nema riječi o podršci sofisticiranijim VR slušalicama poput Oculus Rift-a.
To je već ogromna pobjeda. Ipak, tehnologija se može koristiti za više - puno više. Tijekom demonstracije, Google prikazuje virtualnu kameru koja se kreće unutar prstena i glatko ažurira perspektivu. Trenutno Google peče 3D podatke u stereo panorame. Iluzija će djelovati od bilo koje rotacije, ali će se raspasti ako nagnete glavu ili se krećete.
U budućnosti bi vam Google mogao izravno pokazati rekonstruiranu 3D geometriju i pružiti vam potpuno VR video iskustvo. Možda ona koja podržava svaku os rotacije, kao i značajan stupanj pozicioniranja. To još nije implementirano, ali to je mučna mogućnost za veliki korak naprijed u VR videozapisu.
Tango VR
Google Cardboard ima puno problema, ali čak je i najbolji primjer mobilnog VR-a, Samsungove Gear VR slušalice Samsung i Oculus najavljuju mobilnu VR platformu "Gear VR"Samsungovi rukovoditelji i Oculus CTO John Carmack ustali su na pozornici kako bi napokon razgovarali o tajnom projektu u kojem su se borili posljednje godine pod nazivom "Gear VR." Čitaj više , i dalje ima jedan glavni nedostatak - nema praćenja položaja.
Praćenje rotacije prilično je jednostavno. Pomoću žiroskopa možete otkriti u koliko se glava okreće, a zemljini magnetski stupovi nude prikladnu referencu za sprječavanje odrona. To iznosi nekoliko dolara vrijednih senzora, koji su već instalirani na većini pametnih telefona.
Praćenje položaja je sasvim druga ploča poutinea. Različite tvrtke su problem rješavale na različite načine. Oculus koristi vanjsku kameru uparenu za praćenje točkica na slušalicama, što mu omogućuje praćenje pomoću strojnog vida.
HTC i Valve uzimaju drugačiji pristup za njihove Vive slušalice Valve & HTC najavljuju novu VR slušalicu za isporuku do Božića 2015Valve-ove nove VR slušalice najbolje je što je svijet ikada vidio. Ima li Oculus šanse? Čitaj više , pomoću mnogih baznih stanica „Svjetionik“ s rotirajućim bubnjevima za pomicanje cijele sobe laserskim svjetlom. Traktori na slušalicama i kontrolerima prekriveni su senzorima svjetla, koji mogu otkriti (s vrlo preciznim vremenskim rasporedom) kada ih pogodi laser. Provjerom preciznog vremena i izvođenjem nekih osnovnih geometrijskih izračuna, bilo koja tri senzora može surađivati kako bi odredio točan položaj uređaja u prostoru u odnosu na bazu stanice.
Oba ova pristupa imaju prednosti, i možemo raspravljati o njihovim relativnim prednostima. No, i jedno i drugo ima nedostatak koji postaje presudan u svijetu mobilnih uređaja: za praćenje slušalica potreban vam je vanjski hardver.
Nepotrebno je reći da je ovo problem mobilnih slušalica. Cijela svrha mobilnog VR-a je da se oslobodite kablova i infrastrukture potrebne za viši razred radnog stola. Pa, što možemo učiniti u vezi s tim? Odgovor, barem prema Googleu, je upotreba tehnologije nazvane "Visual SLAM" (Istovremena lokacija i mapiranje) u suradnji s senzorom dubine, pratiti točke u svijetu. Ovim se stvara 3D mreža okoline koja određuje gdje je uređaj u prostoru u odnosu na početni položaj.
Google je već isporučio neki rani hardver s ovom funkcionalnošću u obliku Tango tableta Google želi staviti 3D kameru na svoj pametni telefon - evo zaštoGoogleov projekt Tango donosi 3D senzore na mobilne uređaje. Evo što znamo do sada. Čitaj više , koje smo ovdje prije pokrivali. Google smatra da bi senzor mogao promijeniti način na koji komuniciramo s uređajima. Kao što programer Johnny Lee navodi u donjem videozapisu,
"Umjesto da nam cijeli život uloži u ovaj vrlo mali pravokutnik [na zaslonu pametnog telefona], Project Tango razvija tehnologije kako bi pomogao svemu i svi točno razumiju gdje su su. Bilo gdje. Ne samo tamo gdje je dobra pokrivenost GPS-om, dobra pokrivenost WIFI-om […] Uređaji koje koristimo dijelit će naše razumijevanje prostora. "
Ova tehnologija ima uzbudljive aplikacije u virtualnoj stvarnosti, a Google ih je nedavno počeo prikazivati.
Ova stvar je impresivna, ali također su rani dani. Valve koristi van kofer za svoje VR iskustvo, zajedno s poštenim Bogom NERF puškama. Sam tablet nije dizajniran za VR - težak je, visok je kašnjenje, a ergonomija je grozna.
U skladu s tim, to bi mogao biti najimpresivniji mobilni VR demo svijet ikada do sad - isključivo zbog praćenja pozicija koje pruža. Slušalice vam omogućuju slobodno kretanje kroz bilo koji zatvoreni prostor (pod uvjetom da ima dovoljno svjetla da se kamera vidi). To otvara uzbudljive mogućnosti za aplikacije miješane stvarnosti.
Mnogi će se nedostaci uskoro poboljšati: Google je također objavio da je partner s proizvođačem procesora Qualcomm, te su stvorili pametni telefon s kompletnim projektnim paketom Tango, plus hardver koji će ga podržati. Ovi će pametni telefoni biti referentni dizajni za buduće Tango pametne telefone, što bi trebalo biti mnogo bolje prilagođeno VR aplikacijama.
Što se tiče samog pozicioniranja, praćenje izgleda glatko. Ali ono što izgleda dobro na zaslonu računala, može se osjećati drugačije kad ste unutar njega. Microsoftov HoloLens Pet pitanja o Microsoftovom "Project HoloLens"Microsoftove nove slušalice Augmented Reality vrlo su uzbudljive - no mogu li riješiti temeljne probleme AR-a? Čitaj više koristi sličnu tehnologiju za pozicioniranje i ima vidljive propuste u svojoj stabilnosti.
Johnny Lee u svom izlaganju spominje kako je praćenje, pod dobrim uvjetima, točno na "nekoliko milimetara ili centimetara". To je impresivno, ali ne sasvim prema standardima ispod milimetra za virtualnu stvarnost. Zvuči kao da bi moglo potrajati još jedna generacija ili dvije prije nego što je praćenje dovoljno dobro da bi privezani VR desktop pokrenuo za svoj novac.
Budućnost pokreće Google
Ako sve to uzmete zajedno, možete započeti vidjeti oblik nečeg zanimljivog koji će se pojaviti u dvije ili tri godine. Zamislite na trenutak da za nekoliko godina novi pametni telefoni dolaze s Tango hardverom, VR futrolom i verzijom Androida optimiziranom za VR s niskim kašnjenjem. U toj budućnosti ne bi bilo neuobičajeno da ljudi vide kako samopouzdano strše niz ulicu, s telefonom zalijepljenim za lice, uronjeni u vlastitu pojačanu stvarnost.
U toj budućnosti VR kamere su posvuda i u tren oka možete uskočiti u VR video s bilo čega na Zemlji. VR je jeftin, VR je sveprisutan, a VR neprestano udoban, udoban doživljaj, dostupan milionima ljudi. To je san, a Google ga je na iskusan način približio stvarnosti.
Što misliš? Zanima vas VR video? Možete li vidjeti sebe kako kupujete mobilne VR slušalice? Javite nam u komentarima!
Pisac i novinar sa sjedišta na jugozapadu, Andre je zajamčeno da će ostati funkcionalan do 50 Celzijevih stupnjeva, a vodootporan je do dubine od dvanaest metara.