Oglas

Polaritet [No Longer Available] nova je igra na Androidu koja dobiva mnogo zujanja, dok recenzenti uspoređuju s Valveov hit portalom. Polaritet je također puzzle igra utemeljena na fizikama i na Androidu već ima dosta takvih dobrih igara. Ono što je drugačije je da se igra iz perspektive prve osobe. Znači, živi do hipe?

Što je sve o polaritetu?

Polaritet-Android-igre-level

U Polaritetu ste haker koji rješava puzzle koji treba napredovati s razine na razinu koristeći samo svoju pamet. U igri su tri ključna elementa:

  • Polaritet: Značajka po kojoj igra dobiva svoje ime, to je vaša sposobnost izmjene između crvenog i plavog energetskog polja. Kad ste aktivirali jednu boju, možete sigurno proći kroz laserske pristupnike iste boje. Dakle, ako imate pod izrađen od plave energije, aktiviranje vašeg crvenog energetskog polja omogućit će vam da hodate po njemu; pretvori u plavo i pasti ćeš na svoju propast.
  • Fragmenti podataka: Raspršeni po svim razinama, pronaći ćete zelene užarene fragmente podataka. Morate ih aktivno potražiti i prikupiti, jer svaka razina zahtijeva određeni broj fragmenata da biste ih otključali.
  • instagram viewer
  • Energetski blokovi: Kao i kocke koje nosite oko Portala, u Polaritetu dobivate energetske blokove. Stavite crveni energetski blok u njegov crveni receptor i aktivirat ćete neki prekidač koji će vam pomoći da pređete tu razinu.

Grafika i igranje

Jednom kada upoznate osnove Polarity, igra se svodi na mesingane spone. Koristeći zakone fizike, trebate aktivirati prave okidače i sklopke da biste sve dijelove podataka prikupili u razini i došli do izlaza. Trebat će vam aktivirati pokretne platforme, skakati na potisnicima koji vas lansiraju na nedostupna mjesta i pametno upotrijebiti svoje energetske blokove kako biste smislili kako izaći odande.

Polaritet-Android-igre-Energija-blok

Imam miješane osjećaje prema vizualima Polariteta. Nisu jednako uglađen kao Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: Poboljšani strijelac za povremeni mobilni igračUz Dead Trigger 2, programer Madfinger Games napravio je nastavak jednog od najboljih mobilnih strijelaca zombija lako dostupnog za povremene igrače i rastavio ga na komade veličine ugriza. Čitaj više , ali ni oni nisu loši. Ne mislim da je još pošteno uspoređivati ​​mobilne igre s igrama konzole ili PC-a iako su one tamo. Za sada, recimo samo ovo: Polaritet ne izgleda loše i nema nijedne izvanredne pogreške. To je dovoljno za mene.

Kontrolni sustav Polarnosti mogao bi ipak koristiti nešto rafiniranja. Igrano u pejzažnom načinu, na lijevoj strani imate jastučić za usmjerenje i ciljate desnom stranom zaslona. S lijeve strane se nalazi i interaktivni gumb (za preuzimanje energetskih blokova ili aktiviranje prekidača), dok desni ima gumb Polarity i gumb za skok. Problem je što se njihovo postavljanje ne može prilagoditi, niti možete izabrati da cijela lijeva strana djeluje kao podmetač, što je uobičajeno na nedavnim igrama prve osobe na dodirnim ekranima. Rezultat toga je ugodno korištenje samo na određenoj veličini zaslona. Isprobao sam igru ​​na različitim veličinama zaslona: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ i 10 ″. Igra je ugodno od 5 do 7 inča. Na 4 ″ ekranima je previše gužva. Na ekranima od 10 th palci vam počinju boljeti nakon nekog vremena. Mogućnost prilagodbe kontrola učinila bi igru ​​puno ugodnijom nego što je to trenutno slučaj.

Polaritet-Android-igre-Level-karta

Zagonetke su prilično izazovne, ali nikad toliko teške da biste trebali pogledati kroz hodnik ili biti zaglavljeni satima. Uvijek ćete to shvatiti na kraju. Ali činjenica da vas tjera da razmišljate, a ne samo povjetarac, prilično je ugodna. Vrlo sam zadovoljan nivoom poteškoće u igri kao da je težina ili lakša igra, ne bi bilo vrijedno toga. I stvarno, igranje je sve što Polarity ima za to.

Nedostaje duša

Ne razumijem ljude koji uspoređuju Polaritet s Portalom. Čini mi se da su potpuno propustili što čini Portal tako uvjerljivom igrom. Nisu to samo zagonetke i fizika, iako su to sjajne. Iako nije tako dobro, Polaritet se može zadržati na tom odjelu.

Tamo gdje Portal doista sjaji u tome što se osjećate kao zarobljeni križar, pokušavajući se osloboditi. Cijela je ideja uvjerljiva da biste brinuli o svom karakteru. A tu je i GlaDOS, jedan od najbolji negativci u video igrama Moja tri najdraža antagonista videoigara svih vremenaProšli tjedan na MUO Gamingu govorio sam o svojim omiljenim protagonistima videoigara. Uostalom, svi vole tipa. Ipak, za velikog negativca u igri se može reći nešto. Oni daju... Čitaj više svih vremena.

Polaritet-Android-igre-Skok-Booster

Ne očekujem da će Polaritet imati takvu razinu uključenosti s obzirom na ogromne razlike u proračunima, ali Bluebutton Games je mogao još bolje. Postoji slaba pripovijest u tekstu na početku igre, a vi ste tamo sami. Nešto slično funkcionira u Angry Birds, ali to nije ono o čemu se radi u prvom licu. Igre za prvu osobu su o tome da se igrač osjeća zanosno, iskorištavajući prednost perspektive igrača. Potrebne su im duboke priče, moraju se pobrinuti da igrač brine o svom karakteru. I oni moraju učiniti da se igrač osjeća kao da je dio stvarnog svijeta.

Polarnost vs. Portal? Dajte mi malo, čak nije ni natjecanje. Polaritet je zabavna igra, ali nedostaje joj duše.

TL; DR

Polaritet-Android-igre-Crazy-Fizika

Polarity nije prva igra koju je Portal nadahnuo, kao što smo vidjeli s Mari0 Doživite savršenu kombinaciju Mario i portala s Mari0Vidite li ikad Nintendo i Valve kako zajedno stvaraju nešto lijepo? Ne? Niti ja. Srećom, ljubazni ljudi iz tvrtke Stabyourself proizveli su ovu hipotetičku igricu za sebe i sve je došlo ... Čitaj više , ali možda je usporedba u prvom redu nepravedna. Ako Polaritet tretirate kao igru ​​neovisnu o Portalu, to je solidna puzzle igra koja se igra iz neuobičajene perspektive prve osobe.

  • Dobro: Motor fizike je solidan, a igra zabavna.
  • Loše: Grafika je bijedna, kontrole su neugodne na malim ekranima i velikim tabletima.
  • Ružno: Manjak priče i sterilno okruženje malo vas čine brigom o ishodu. To je čisto cerebralni proces.

Presuda: Za 1,12 USD, pokupite ga i uživat ćete sve dok ne očekujete "Portal za mobitele."

Mihir Patkar piše o tehnologiji i produktivnosti kada ne gnjavi dok gleda ponovno trčanje.