Oglas
Započeo bih s najavom da nisam obožavatelj nedavne izmjene moding politike od strane Valvea. Zahvaljujući, Skyrim modovi više nisu u prodaji, jer bi drastično prebacivanje napredne moderne zajednice u monetizirano tržište narušilo samu bit zajednice alate, tjerajući ono što su zapravo amaterski programeri u nepoznati, nespremni i neprovjereni sustav po nalogu velikog programer.
Argument ne proizlazi iz vjerovanja da bi svi moderi trebali biti besplatni svo vrijeme.
Ne bi smjeli; nalet podrške u široj modnoj zajednici to potvrđuje i to što ponekad prepoznajemo kao igrači lud predanost se izlije u neke od najboljih modova u ponudi od strane boljih kreativaca. Ali nismo mogli opravdati unovčavanje velikog broja prevrtljivih, potencijalno nepodržanih modova koji umanjuju stvarni modni razvoj koji volimo.
Želim također jasno reći da se ne radi o podrivanju Valvea, Steam ili Gabe Newellu, već o nizu loših odluka koje su nas dovele upravo ovdje.
Podijeljeno tržište
"Kao početna vrijednost, Valve voli moduse (vidi Team Fortress, Counter-Strike i DOTA)," - Gabe Newell, suosnivač Valvea
Kao što bi se i očekivalo, najava je podijelila gaming zajednicu na dva relativno jasna kampa: one koji žele zadržati stvaranje modova i one koji se zalažu za unovčavanje. Bethesda i Valve su bili ovdje kratki vidoviti, što je glavno najavilo da mijenja samu prirodu modiranja za bezbroj uključenih pojedinaca. Glavna pitanja bila su kruta i lako uočljiva, čak i u ovoj ranoj fazi.

Modovi se lako probijaju
Unovčavanje besplatnog hobističkog sustava prisililo bi ruku kreativaca. Nisu svi programeri modnih dodataka stalno - mnogi od njih nisu ni na skraćeno radno vrijeme - pa stvaranje i razvoj modnog modula vide kao sporedni projekt njihovim stvarnim životnim pothvatima.
To bi trebalo biti zabavno 3 super modusa za više igrača za igre jednog igračaOve su igre nastale kao iskustva s jednim igračem, ali poduzetni igrači odlučili su za njih izraditi modove za više igrača i stvarno mijenjaju igrivost. Čitaj više . Unovčeni sustav zahtijevao bi namjensku podršku za sve aktivne modove, a ne samo za masovne dodatke sadržaja a la Falskaar Zajamčena su 4 modna modela Skyrim za udahnuti novi život u igruAko ste uložili ono za što smatrate da je dovoljno da učinite Skyrim, ali smatrate da vam u životu nedostaje rupa ne igranjem, stvarno biste trebali uskočiti i uživati u nekim ... Čitaj više , ali čak i najmanja (čitaj najveća) modifikacija priloga za konje.

Određeni modovi ne djeluju jedan s drugim. Činjenica. Neke se stvari lako prekidaju nakon ažuriranja igara - ali to nije uvijek svojstveno očito, a sigurno nije uvijek u okviru novo implementiranog zahtjeva za povrat povrata od 24 sata. Plaćate, mod se prekida nakon 72 sata, moder se ne podržava aktivno i gubite.
Sigurno je Valve mogao vidjeti dio užitka u modima igra se okolo 6 modova za promjenu igre za ojačavanje civilizacije V besplatno!Trebate nešto svježe i uzbudljivo da biste unijeli novi život u igru? Ti su modovi bili pokriveni. Čitaj više . Možete biti sigurni da pojedine osobe neće platiti za igranje okolo s potencijalno izmjenama igara, a to je ako je sustav povrata unaprijed određen.
Pravična uplata je dospjela
Ako je ovo zbilja trebao biti potez osnaživanja kreativaca modnih ljudi da zarade za svoje kreacije, Valve je trebao zajedno s Bethesdom naglasiti preusmjeravanje na bolje plaćanje sadržaja na Parci Radionica. Plaćanja su trenutno podijeljena na taj način:
- Ventil: 30%
- Bethesda: 45%
- Mod Dev: 25%
Dalje od toga, plaćanja bi se odvijala u escrowu sve dok se ne dosegne granica od 100 USD.
Da bismo bili fer prema Valveu, ovo je njihov standardni postotak plaćanja za bilo koji predmet domaćin na Steamu 8 značajki pare koje niste znali da niste imaliVjerojatno mislite da znate kako dobro koristiti Steam. Kao i u bilo kojem dijelu softvera, postoje značajke koje svakodnevno koristite i one koje ne znate dok ne pogledate. Čitaj više - ali zašto Bethesda vjeruje da je u redu vraćanje mišića u plan plaćanja nešto je izvan mene. Vanilla Skyrim bila je dobro, ali moding zajednica je učinila peto izdanje Tamriela svijetom kojeg danas volimo.
Neslužbeni patch, SKSE, SkyUI, zadivljujuće sitnice za sljedbenike, dvoboj i realne potrebe odmah mi padaju na pamet kad prepričavam svoje omiljene zaruke sa Skyrim, svi besplatni na usluzi, pružajući Bethesdi olakšanje od saznanja da je, kao što neki tvrde, Skyrim isporučen kao bubica, nepotpuno igra.

Bethesda i drugi programeri mogli bi besplatno riješiti svoje probleme - zašto prebaciti očekivanje slobodne zajednice u nešto plaćeno, pokušavajući zaraditi dobrovoljno? Jedna je stvar zaštititi njihov izvorni sadržaj - to je njihov IP, na kraju krajeva - ali profitirati od poboljšanja originalne ponude koja leti svuda od modinga i moddera.
Zamišljeno je da bude zajednica, a ne igračka distopija. Radimo zajedno - neka je zapravo zajednica 9 uobičajena kršenja zajednice zajednice i kako ih prijavitiLjudi su u više navrata pokazali da će, kad im se anonimno postavi na Internetu, činiti jedno strašno jedno drugo. Zbog toga su zajednice za igru poput Steam-a postavile pravila zajednice kako bi stvari bile građanske. Čitaj više .
Modna krađa
Monetizacija modova stvorila bi još jedan problem, gdje ranije nije postojao, a dolazi u dva okusa: poznata krađa IP-a i nadogradnja na postojeći mod bez dozvole. Slično, ali drugačije, s manje-više istim rezultatom.
Moderima je dopušteno koristiti rad drugih moderira, pod uvjetom da su dali izričito dopuštenje, a već smo vidjeli jedan mod uklonjen zbog ovog točnog problema. Upravljanje monetiziranom prodavaonicom modova uz postojeće besplatne portale uređuje sustav otvoren za zlouporabu.
I krajnje je jednostavno. Preuzmite s Nexusa, promijenite detalje u izvornim datotekama i prenesite u Steam Workshop sa sjajnim novim vodenim žigom - dobit.
Iteracija je dugo bila jedan od najjačih načela moding zajednice. Sposobnost da radite zajedno sa drugim strastvenim pojedincima, da izgradite paket značajki zajednice, da doprinesete svojim kolegama igračima i omiljenim igrama općenito, uvijek je generirala privlačnost zajednice. Zametanje monetizacije trajno bi naštetilo ovom okruženju, preplašivši pridošlice i otuđujući prevladavajuće mode.
Daj im moć
Na kraju, tvrdio bih da Valveu nije bilo potrebno dodatno ohrabrivanje učvrsti ih na računalu Valve & HTC najavljuju novu VR slušalicu za isporuku do Božića 2015Valve-ove nove VR slušalice najbolje je što je svijet ikada vidio. Ima li Oculus šanse? Čitaj više tržište igara. Koristim Steam i on je božji dar za bezbroj indie vragova koji su uspjeh pronašli kroz Greenlight ili Early Access. Ali modding je drugačiji.

Modding je oduvijek postojao kao osnovno pravo igranja: modding je besplatan, može biti besplatan i slobodan za sve koji žele biti uključeni. Unovčavanje sustava 4 neobična načina unovčavanja vašeg kreativnog sadržajaJeste li kreativna osoba? Možda ste autor fikcije ili istraživački novinar? Unovčavanje vašeg rada je škakljivo. Evo četiri najbolja načina unovčavanja sadržaja bez inča od reklame. Čitaj više uklanja ovaj izbor, prisiljavajući moddere da se pridržavaju pravila jedne platforme.
Stvara situaciju "mi i oni" - stariji, etablirani moderi mogu se kretati prema plaćenom sustavu, dok gledaju prema novoosnovanim korisnicima; pridošlice se mogu optužiti za gušenje kreativnosti u zajednici, udaljavanje od kupaca.
Kao i skoro, svi su jednaki. Svakako, etablirani moderi zahtijevaju veće tržišne udjele zbog svog prethodnog poduzeća - ali pridošlice su dobrodošli natrag kao proširenje zajednice jer grade modne pse sutra.
Služba za korisnike
Dodatak prepune tržnice modnih proizvoda već strašnoj usluzi za kupce mogao bi biti konačna prednost. Služba za korisnike očito je loša u Valveu, bez bacanja na brojne dodatne karte koje će se neminovno pojaviti nakon pojedinačnih modova koji su prekinuti standardnim ažuriranjima igre.
Gdje bi odgovornost ležala u ovoj situaciji? Trebaju li moderi stalno biti u toku ili bi Valve pokupio palicu i trčao s njom? Hoće li Valve popravljati probleme i moderirati sustav?
Moram reći da ni jedno ni drugo nije vjerojatno.
Okupite se
Nisam želio prestati koristiti Steam, kao što su mnogi predložili - ali sigurno ne bih kupio modove putem platnog zida. Ako se pojavi gumb "Doniraj", rado bih kliknuo. Kvragu, rado bih to podijelio s drugima.
Osiguravanje moderike za priličnu nadoknadu za njihov naporan rad trebalo bi biti prihvaćen aspekt igre, a većinom vjerujem da to vrijedi. Ali ono što me istinski nervira je hrabar pristup; nedostatak savjetovanja; odvažnost prema već bogatom programeru; uklanjanje prepoznatog sustava donacije; uništavanje jednog od središnjih stupova mode u potrazi za profitom; sve veća centralizacija igara u jednog davatelja ograničen DRM-om.

Srećom, ono što je započelo kao scenarij kobnog dana postalo je što ako, ali bilo je zastrašujuće nekoliko dana.
Moddng nikad nije bio novac, a to bi naštetilo izvanrednoj slobodnoj zajednici - na sreću, to se za sada ne mijenja.
"Ispada da sve nekoga bijesi" - Gabe Newell, suosnivač Valvea
Da li biste prestali koristiti Steam? Ili biste nastavili koristiti razne besplatne mod portale? Jesu li Valve i Bethesda imali bod? Javite nam!
Kreditna slika: Nema više Imperijala putem Reddita /u/FluffyCookie
Gavin je stariji pisac za MUO. Također je urednik i SEO Manager za sestrino kripto fokusirano sedište MakeUseOf, Blocks Decoded. Ima BA (Hons) suvremeno pisanje s digitalnim umjetničkim praksama koje su pljačkale s Devonskih brda, kao i više od desetljeća profesionalnog iskustva u pisanju. Uživa u velikim količinama čaja.