Oglas

strijelac prve osobeStrijelci od prve osobe (ili FPS) već su dugo žanr koji se temelji na konkurenciji. Otkad je izumio igranje više igrača, strijelci su imali samo ključni žanr. Jednom sam napisao članak o najbolji multiplayer strijelci 3 najbolje strelice za prvu osobu svih osoba [MUO Gaming]Dobrodošli na prvu ratu MakeUseOf Gaminga. Danas ćemo pogledati tri najbolja strijelca prve osobe u povijesti igara. Strijelci prve osobe su jedan od ... Čitaj više ovdje na MakeUseOf, i dok stojim kod svojih izbora, mislim da bi se neki strijelci izgubili u gužvi. Nisu svi strijelci prve osobe povezani s povezivanjem na Internet i pucanjem ljudi sa svojim prijateljima. Neke FPS igre pamte da je priča ključni element u igrama.

FPS igre koje pamte element priče ponekad su čak i zakačene zbog izostavljanja načina za više igrača. Neki su upućeni u pohvale što su zapravo napisali zanimljivu priču koja uključuje snimanje. Strijelci su žanr koji se može koristiti za puno više od natjecateljskog igranja. Bukvalno gledanje glavnog junaka nudi određenu razinu uranjanja s kojom se druga gledišta ne mogu uskladiti. Danas ću razgovarati o nekim pucačima iz prve osobe za koje mislim da je priča ispravna. Ovi programeri nisu brinuli o multiplayeru i fokusirali su se na stvaranje igre s zanimljivom i uvjerljivom pričom.

instagram viewer

Bioshock

Bioshock, od tvorca drugog FPS-a s fantastičnom pričom zvanom System Shock, imali su igrači ulazak u distopijski svijet Rapture. Rapture je bio podvodni grad koji je trebao biti savršeno društvo, ali naravno, propao je. Nalazite se u svijetu ispunjenom Velikim tatama, malim sestrama i obiljem jezivosti. Spojio je čvrste puške s pričom koja bi se najbolje mogla opisati kao zakovice.

strijelac prve osobe

Priča Bioshocka imala je zaokret koji je naišao na neke nesuglasice. Neki su igrači smatrali da je to najbolja stvar ikad, a drugi su je mrzili. Bez obzira na to, ovo je bio pucanj iz prve osobe zbog kojeg su ljudi pričali priču. Nitko koji je igrao Bioshock nije govorio o tome kako su bile sjajne puške i kako je njihov klan išao na internet i posjedovao novorođenče. Ne, s Bioshockom su razgovarali o dubokoj, zanimljivoj priči i to je nešto što ne vidite često s FPS-a.

Polovica 2

Ne uključuje Polovica 2 bila bi apsolutna travestija protiv igranja. Izvorna Pola zivota imao dobru priču; Half Life 2 imao je zadivljujuću priču. Gordon Freeman jedan je od najslavnijih likova u video igrama, i to ne zato što je dobar s pištoljem (iako je u stvari dobar s pištoljem). On je ikoničan zbog priče u koju se miješao. Gordon i njegovi susreti s G-Manom ​​tijekom Half Life 2 neki su od najboljih u povijesti FPS-a, bar none.

prve osobe pucač igre

Postoji razlog zašto svi mole Valve za više Pola života. (Je Polovica 3 ikad će biti pušten na slobodu?) Žele više privlačne priče. Naravno, igra se zabavno igra, ali zato ljudi ne žuljaju. Igrači žele više dobrote Alyxu, Gordonu i G-Manu. Bez pitanja, Half Life 2 jedna je od najboljih priča ikad ispričanih u pucačama od prve osobe, a trebamo još!

Halo

Odabrati jednu Halo igru ​​za njenu priču je nemoguće, tako da ja kao Halo ubrajam i cjelinu (osim Reacha, ta je priča bila blama). U seriji Halo nalaze se nevjerojatno duboke priče koje okružuju ikonski Master Chief. Priče su dobro osmišljene, a priče za sve likove i neprijatelje stane zajedno kao dio dubljeg svemira; onaj koji se širi čak i izvan opsega igre. Halo je rijedak slučaj onoga što mnogi smatraju multiplayer igrom koja ima zadivljujuću priču koja je jednako uvjerljiva i ugodna kao i multiplayer.

strijelac prve osobe

Halo je priča toliko dobra da je veći dio marketinga zapravo usredotočen na priču. Sigurno, neki igrači zanemaruju priču o glavnom glavnom poglavaru i idu ravno u fraging sa svojim prijateljima, ali tim ljudima nedostaje ono što bi moglo propasti kao jedna od najboljih priča ikad ispričanih u video igrama povijest. Naravno, s Bungie više nije uključen, ostaje vidjeti gdje će priča o Halou ići, ali barem za doba Bungie, teško je raspravljati s kvalitetom fantastike Halo.

Zaključak

Ove igre dokazuju da pucač od prve osobe može biti dublji od puštanja interneta i ubijanja drugih igrača. Nemojte me krivo shvatiti, volim multiplayer jednako kao i sljedeći tip, ali ponekad tražim nešto malo dublje od svojih videoigara, a ovi strijelci nude to iskustvo.

Razmišljao sam o uključivanju igara poput Fallout 3, Mass Effect i Deus Ex, ali te igre nisu čisti strijelci; oni su RPG-ovi sa pucanjem kao osnovnim mehanikom igranja. Iako su njihove priče fantastične, oni nisu samo strijelci, i samim tim nisu bili uključeni na ovaj popis. Ove tri igre čisti su strijelci, a njihove priče suparuju onom čak i najboljih RPG-ova.

Što mislite, koji strijelci imaju najbolje priče? Javite nam u komentarima!

Dave LeClair obožava igre na konzoli, računalu, mobilnim, ručnim i bilo kojim elektroničkim uređajima koji ih mogu igrati! Vodi odjeljak Deals, piše članke i radi puno iza kulisa na MakeUseOf.