Oglas

S većom razlučivošću i nižim cijenama od vrhunskih slušalica poput Oculus Rift-a i HTC Vive-a, Aukey Cortex 4KVR trebao bi biti uvjerljiva ulazna točka u svijet VR-a. Ali je li?

Sada je dostupan za nešto manje od 400 dolara

Aukey Cortex je privezana slušalica, što znači da je treba povezati s računalom. To nije plastični pladanj za stavljanje mobilnog, niti je to samostalan Android VR sustav. To je u stvari 4K monitor računala koji vam se zalijepe za lice. Moglo bi se zamisliti kao konkurencija Oculus Rift-u i HTC Viveu - sigurno ćemo uspoređivati ​​ovu recenziju - ali također nije.

Specifikacije i kvaliteta slike

Leće su konvencionalnog kupolasnog stila poput PSVR-a; a ne fresnel, kao Vive ili Rift. To znači da postoji manji slatki spot na Aukey Cortexu, ali također nećete naći koncentrične prstenove ili bogme zrake s prizorima visokog kontrasta. Mnogi bi tvrdili da su ova leća superiorna samo iz tog razloga. Vidno polje se osjeća otprilike isto kao Rift, ali malo manje od Vivea. Nema hardverskog podešavanja IPD-a, ali može se mijenjati u softveru. S obzirom da imam normalan IPD, ne mogu testirati koliko je to učinkovit. Senzor zauzeća sprječava izgaranje zaslona aktiviranjem zaslona samo kada zapravo koristite slušalice.

instagram viewer

Aukey Cortex 4K VR slušalice Pregled leća aukey Cortex 670x447

Zaslon je tamo gdje se nalazi pravi diferencijator: to je LCD rezolucija 4K, podijeljena između oba oka. Teoretski bi vam to trebalo omogućiti da jasnije vidite tekst, što je zadatak koji je posebno težak na trenutačnim usjevima slušalica visokog enda jednostavno zbog niske rezolucije. U stvarnosti ne možete pumpati sliku rezolucije 4K na zaslon. Koristi HDMI 1.4b, a ograničen je na 1440p na 60Hz. Nakon toga se hardverski povećava na stvarnu razlučivost zaslona.

Iako to ima neke konkretne prednosti, poput nemogućnosti uočavanja takozvanog "efekta vrata na ekranu" (the jaz između piksela u drugim slušalicama s nižom stopom punjenja piksela), uveo je ozbiljna ograničenja drugdje.

Aukey Cortex 4K VR slušalice pregled aukey cortex bez zaslona vrata 670x373
Nema efekta zaslonskih vrata. Stvarno.

Vidjevši duhove

Najveći problem s Aukey Cortexom je odluka o korištenju an LCD (Zaslon s tekućim kristalima), umjesto OLED (Organska dioda koja emitira svjetlost). LCD se sporo ažuriraju i dovode do velike količine slike. U osnovi, svaki put kada pomičete glavu, vidjet ćete mali trag svijeta iza sebe, neku vrstu dvostruke slike. S obzirom da je pomicanje glave oko presudne važnosti za VR, ovo je temeljni dizajnerski problem. Međutim, stupanj do kojeg ćete to primijetiti razlikuje se. Kod testiranja neke su igre zaista istaknule problem, dok su u drugima bile manje uočljive.

Pregled slušalica Aukey Cortex 4K VR aukey cortex ghosting 670x250

Boje su se također osjećale malo prigušenima u usporedbi s Oculusom, a nije bio ni toliko sjajan kao Vive - opet, vjerojatno zbog upotrebe LCD-a, a ne OLED-a. Zbog toga te vodeće tvrtke nisu odabrale 4K LCD zaslon za slušalice: još uvijek nije dostupan mala kvaliteta, upornost i mali 4K zaslon.

Slušalice i Comfort

Kao i Rift, Aukey Cortex ima par opcionalnih slušalica - lijepe, velike limenke koje u potpunosti zatvaraju vaše uho u udobnom baršunastom zvuku. Odlično zvuče, iako ne bih rekao da imaju bolji zvuk od Rift slušalica. Ako ih namjestite, potrebno je provući elastičnu traku za glavu kroz njih, tako da bi njihovo uklanjanje predstavljalo poteškoće - za razliku od Oculus slušalica koje se jednostavno mogu isključiti ako želite nastaviti slušati o vanjskom svijetu.

Dizajn kaiševa na slušalicama je pomalo neugodan, uklanjajući trokutastu "šalicu" Vivea i Oculusa i umjesto toga se odlučite za jedan komad plastike koji nespretno leži na stražnjoj strani vaše lubanje. Teško se savršeno uklopiti, s previše napetosti gornjeg remena prisiljavajući ga da se nagne prema gore, a nedovoljno znači da se slušalice sa spuštaju na licu. Na kraju sam pronašao korištenje bočnih vrpci kako bi se većina napetosti prevladala. Iako je daleko od savršenog, savršeno je udoban u dužem vremenskom razdoblju - bez kontrola pokreta ili praćenja pozicija, ionako se nećete previše kretati. U odnosu na stvarnu težinu, to je otprilike 500 g - malo lakši od Vive-a, malo teži od Rift-a - ali nikako.

Slušalice Aukey Cortex 4K VR Slušalice Aukey Cortex slušalice 670x447

Sučelje lica je uklonjivo i izgleda kao da bi moglo biti kompatibilno navlake trećih strana dizajnirane za Vive. Trebali biste je također moći oprati, mada predlažem da prvo kupite rezervnu.

Tu su i tipka za uključivanje i kontrola jačine zvuka na vrhu, što sam cijenio, umjesto da naprimam Okulusov regulator, na primjer.

Aukey Cortex 4K VR slušalice Pregled tipki Aukey Cortex 670x326

Postavljanje i softver

Postavljanje uključuje preuzimanje PiPlay upravljačkih programa i aplikacije s web lokacije PiMax VR (za one koji vas pitaju, da, ovo je gotovo sigurno rebranding PiMax 4K slušalice), no nažalost gumb za preuzimanje izgleda nestao sa njihovog engleskog jezika stranica. Umjesto toga, prelistao sam se i pronašao vezu na njihovim forumima - do datoteke koja se nalazi na MEGA. Također je potrebna instalacija Jave, kao i neke drevne verzije DirectX-a.

SteamVR igre uglavnom rade bez okvira zahvaljujući otvorenoj prirodi platforme Steam - vrlo je malo igara zaključano u određenim slušalicama. Međutim, ograničeni ste na igre za koje nisu potrebni kontrolori kretanja. Većina moje trenutne biblioteke Steam VR zahtijeva kontrolere pokreta - čak ni novi PleVR Plex klijent ne bi radio s mišem ili Xbox kontrolerom. Tu su i problemi s kompatibilnošću s određenim igrama.

Već sam instalirao više Oculus igara, pa mi je zadovoljstvo prijaviti da su PiPlay i Cortex slušalice radile odmah s onima (barem onima koji ne trebaju kontrolori pokreta), automatski se puštaju u PiPlay popis softvera. Da bi ovo moglo funkcionirati, softver PiPlay također mora imati instaliran sigurnosni uređaj ReVive u pozadini, koji ga vlasnici Vive-a obično koriste za igranje Oculus prodavaonica zbog neslužbene podrške. Iako to funkcionira u vrijeme testiranja, treba napomenuti da nema garancije da se to neće slomiti (kao što je to bilo ranije) u budućim verzijama softvera Oculus.

Evo sažetka mojih dosadašnjih iskustava s Aukey Cortexom:

  • Eve: Valkirija (Oculus, ali koristi SteamVR / OpenVR) bio je prilično reproduciran sat vremena. U stvari, izgledalo je sjajno. Možda i nije ništa bolje nego na Oculusu, ali sigurno nije gore, a ghosting slike nije izgledao značajnim.
  • Udaljenost (SteamVR) je arkadni trkač tipa F-Zero; Ghosting slike ili nizak broj sličnih kadrova učinili su ovo potpuno nemogućim za prikaz.
  • G radijalnim (SteamVR); Koristio sam "Oculus mod", i ispao je izvrstan. Još jedan trkački tip F-Zero, ali s odličnom glazbom i više tečajeva praštanja.
  • Prljavi Rally (SteamVR). Nisam bio u mogućnosti pokrenuti ovo trčanje, a oni koji su to uspjeli otvoriti rekli su da se igra neće pokrenuti svejedno zbog ne detekcije položaja HMD-a, signala koji koristi za otkrivanje prisutnosti slušalice.
  • Elite: Opasno (Cross-platforma). Izuzetna zaostalost, potpuno neplativa.
  • Civilizacija 6 (Način rada SteamVR s velikim zaslonom). Mogu se reproducirati, ali je neugodno kod većih veličina virtualnog zaslona, ​​a tekst je težak kod manjih veličina zaslona. Pokušao sam povećati razlučivost, ali je zaključan na 1920 x 1080p, vjerojatno jer je to maksimalna razlučivost od primarni monitor koji sam mu priključio (koji prvo mora prikazati, a zatim ga dovodi u virtualno okruženje SteamVR).
  • BigScreen Beta (Oculus): društvena aplikacija za virtualni radni stol, ovo je bilo neupotrebljivo zbog pogrešnih problema s prikazom veličine zaslona za glavno sučelje.

Ukratko, vrlo miješana torba. Dok se činilo da se neke igre - pretežno domaće Oculusove igre - pokreću bez problema, druge se uopće ne bi pokretale ili nisu bile moguće igrati zbog problema sa performansama koje prije nisam pronašao.

Pregled slušalica Aukey Cortex 4K VR aukey cortex eve 670x364

Došla je još jedna pobjeda zvrk, virtualni kino i video player koji može podnijeti 360 ° ili 180 °, SBS ili 3D odozdo i bilo što drugo na što bacate. Video su izgledali izvrsno, a čak su i slike niže rezolucije bile podnošljivije zahvaljujući 4K porastu veličine i manje efektu zaslonskih vrata. Audio je bio sjajan. Rado bih sjedila ovdje i gledala filmove kroz to.

Zavičajno iskustvo PiPlay-a na kraju je razdvojeno, s pregrštom upitnih 3D i 360 videozapisa u ponudi, uz nevjerojatno male brzine preuzimanja. Preuzeti 3D filmovi otvaraju se s uključenom instalacijom Kodi (nakon prebacivanja slušalice u način rada "video"), ali 3D nije ni radio na onima koje sam pokušao, jer sam mogao vidjeti obje strane zaslona. Pretpostavljam da je potreban neki prečac na tipkovnici da bi oni postali 3D, ali to nije bilo očito. Kodi nema izvorno VR sučelje, pa je zanimljiv izbor softvera koji bi mogao biti u paketu. Preuzeti 360/180 videozapisi pokreću se s još jednim ugrađenim VR playerom, ali oni su radili dobro - opet, ovdje pomaže i nadogradnja.

Pregled slušalica Aukey Cortex 4K VR slušalice 670x400

Ukratko, može biti frustrirajuće, ali ako nađete neke ključne igre i iskustva koja djeluju za vas, trebali biste biti zadovoljni rezultatima.

Ne ustaj i ne diraj ništa

Aukey Cortex ima rotacijsko praćenje putem žiroskopa, ali nedostaje bilo kakvo pozicioniranje, kao i kontroleri kretanja. Stoga možete zaboraviti bilo koji koncept igranja "sobne razmjere" - jednostavno se ne možete kretati. Možete pogledati oko sebe, zakretanjem glave, ali fiksnim u jednom položaju. To nije tako velik problem za igre u pilotskim kabinama kao što su let i trkački sims ili virtualno kino aplikacije - mnogi ljudi i dalje koriste stare razvojne setove Oculus Rift za svoje sim utrke instrumenta. Ali ako želite "potpuno" VR iskustvo, s kontrolama pokreta i mogućnošću kretanja - uštedite za nešto bolje.

Pregled slušalica Aukey Cortex 4K VR aukey Cortex sjedi 670x438

"Ispravan" VR i dalje je skup. HTC Vive je 800 dolara; Oculus Rift je 600 dolara s kontrolorom pokreta pokreta, ali vjerojatno ćete htjeti potrošiti više drugu kameru za praćenje i USB produžne kabele, tako da manje-više djeluje po istoj cijeni kao i Vive. To će vam ipak pružiti VR iskustvo u punoj sobi. Aukey Cortex upola je jeftiniji od nešto manje od 400 dolara. Ako bi sve ostalo bilo jednako, a Aukey Cortex ponudio je isti set značajki, bilo bi lako preporučiti i nedostatke na zaslonu lako bi se mogli oprostiti.

Međutim, bez regulatora pokreta prikladnije je Cortex usporediti s osnovnim Oculus Rift slušalicama, kojima je Oculus nedavno snizio cijenu - na samo 500 dolara. Za to dobivate i malo daljinskog upravljača, Xbox jedan kontroler (koji sam koristio za testiranje Aukey Cortexa, napominjem) i pozicioniranje putem vanjske kamere za praćenje. To je samo 100 USD više od Aukey Cortexa. Također ćete dobiti mogući put nadogradnje za kupnju Touch kontrolera kasnije, kada započnete put u jamu novca VR. I kao što je softver Oculus Home bolji, bolji je od PiPlay-a.

S obzirom na cijenu ulaznice za Oculus Rift, vratit ću se na svoju polovinu cijene: ako možete pronaći Aukey Cortex u prodaji za 250 dolara, to je sjajna ulazna točka za VR desktop. To je samo malo preskupo za 400 USD.

Naša presuda od Slušalice Aukey Cortex 4K VR:
Malo precijenjena za ono što jest, Aukey Cortex je ipak solidna niska cijena ulaska u privezani VR radne površine. Ali ako potrošite malo više, imat ćete znatno bolje iskustvo s višim end slušalicama.
710

James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.