Oglas

Zamislite svijet u kojem s 4 škljocanja i potezom prekidača možete sami izgraditi računalo. Pa, taj svijet je ovdje.

Predstavljamo Kano, novi projekt koji korisnicima pruža cjelovit računalni sustav unutar vrlo malog paketa - računala poput LEGO-a, ako hoćete. Jednostavno umetnite upravljačku ploču u kućište, gurnite adapter bežične tipkovnice, kabl za napajanje i monitor i bavite se poslom.

Koji ćete posao započeti, potpuno je na vama. Kano se naplaćuje kao "komplet računala i kodiranja za sve uzraste u cijelom svijetu". Zasnovan je na popularnoj platformi Raspberry Pi, na kojoj se ovih dana gradi toliko inovacija.

Oduševljen potencijalnom uporabom ovog proizvoda - obrazovnim, eksperimentalnim i jednostavno geekualnim (nova riječ, upravo sam to izmislio) - morao sam razgovarati s ljudima koji stoje iza projekta Kano. Srećom, odani čitatelj nas je kontaktirao Yonatan Raz-Fridman, suosnivač i izvršni direktor tvrtke Kano.

Intervju s generalnim direktorom Kanoa

Yonatan je bio ljubazan da sa mnom razgovara o inspiraciji za ovaj novi proizvod, trenutnom statusu poslovanja i viziji kako će ga koristiti u budućnosti.

instagram viewer

Ryan: Izgleda da ste već prikupili 1,3 milijuna dolara obećanja putem vaših Kickstarter projekt! Koliko dugo traje?

Yonatan: Prije samo 25 dana. Ostalo nam je 5 dana!

Ryan: Jeste li ikada očekivali da će biti ovako popularno?

Yonatan: Mislili smo da imamo dobre šanse da ostavimo dobar dojam, ali da, poprilično smo bili preplavljeni reakcijom.

kano1

Ryan: Možete li opisati ljude koji nikada nisu čuli za Kano?

Yonatan: Kano je prvi komplet za računanje i kodiranje koji svatko može napraviti sam. U osnovi, zamislite LEGO kao računalo. Namijenjen je početnicima i mladima, i vječno znatiželjnicima. Radi se o tome da uzmete nešto što je zatvoreno, poput računala danas i otvorite ga na način koji vam daje pogled unutra. To vam daje mogućnost da razumijete kako stvari funkcionišu i istovremeno stvarate stvari izvan okvira.

Naučite izgraditi računalo i kod

Ryan: Kad prvi put pokrenete računalo, što se pojavljuje? Je li unaprijed napunjeno bilo čime?

Yonatan: Pa, kad počnete, ono što podiže je naredbena linija. Stvorili smo vlastitu naredbenu liniju za pokretanje sustava, koja je jednostavna i zabavna stvar gdje dobivate mali zadatak dok ste još u naredbenoj liniji prije nego što pokrenete OS. Započinjete igranjem u naredbenom retku - ne previše - samo vrsta, kao pogled. A onda kada se digne, vi ste u potpuno novom okruženju koje smo stvorili, a koje nazivamo Kano OS. Dakle, imate okruženje radne površine i imate pristup svim razinama i projektima koje smo stvorili. U osnovi, uzeli smo Debian Linux i na toj distribuciji izgradili vlastiti OS.

Ryan: Zvuči prilično jednostavno i vrlo cool!

Yonatan: Da! Prilično je zabavno i znate odmah, da bilo tko u bilo kojem trenutku, bilo gdje i u bilo kojoj dobi, može vidjeti koliko je zapravo započeti.

Ryan: Dakle, je li usmjereno prema ljudima koji žele početi učiti kako kodirati?

Yonatan: Namijenjeno je ljudima koji žele - na zaista jednostavan i zabavan način - shvatiti što je računalo, a zatim na temelju toga počnite se baviti njime na način koji će im omogućiti samostalno stvaranje. Znate, ne samo da igrate igre, već prvo hakirajte igru, ugurajte je u nju, promijenite je, a zatim je igrajte i podijelite sa svojim prijateljima kako bi vidjeli što ste stvorili.

kano2

Ryan: Može li netko tko nikad nije programirao prije nego što je ovo pokupio?

Yonatan: To je za ljude koji se nikad nisu dotakli računala. Za mlade ljude koji se žele baviti računanjem i kodiranjem. Svi su znatiželjni što je računalo i kako to radi. Dakle, zato mislimo da je to za svakoga i to je smjer koji idemo Očito postoji određena ciljna skupina koja je više fascinirana onim što mogu stvoriti - u biti mladi ljudi. Ali, znate, mi imamo kupaca koji su negdje od osam do osamdeset.

Ryan: Zvuči kao savršeni projektni komplet za obrazovno okruženje poput učionice.

Yonatan: To je definitivno alat za učenje i obrazovni alat. Možete ga koristiti za obrazovanje, za zabavu, za igre.

Što dobivate u Kano kompletu

Ryan: Što ljudi dobivaju u kompletu? Što dolazi?

Yonatan: Stvorili smo računarstvo od početka do kraja. Dakle, iz kutije dobivaju Raspberry Pi, koji je jedini artikal koji nije dostupan na našem proizvodu. Za nas je to ključna komponenta iznutra. Sasvim poput Intela iznutra. A onda u proizvodu postoji pet građevnih blokova. Imate hardver, koji je Pi i naše novo dizajnirane tipkovnice - dizajnirali smo potpuno novu tipkovnicu. Na lijevoj strani ima trackpad, ali i dva gumba koji omogućuju povlačenje i ispuštanje bilo koga, za razliku od bilo koje druge postojeće tipkovnice na tržištu.

Kano-tipkovnica

Ryan: To je prilično uredno, tako da na desnoj i desnoj i lijevoj tipki miša možete kliknuti trackpad s lijeve strane tipkovnice!

Yonatan: Točno! Tako vam omogućuje povlačenje i ispuštanje, a ne samo korištenje tipkovnice za pisanje. Za nas je bilo vrlo očito da to trebamo učiniti, ali kad smo pogledali na tržištu, shvatili smo da tako nešto nema vani. Dakle, spojite to s intuitivnošću i lijepom bojom tipkovnice i vrlo, vrlo pametnim, industrijskim dizajnom. Svatko kad to dobije tipkovnicu odmah će to vidjeti. To je bio veliki projekt za nas. Znate, neke tvrtke počinju upravo s pretpostavkom izgradnje tipkovnice - za nas je to bio još jedan element proizvoda koji smo sami dizajnirali.

Ryan: Nevjerojatno je da biste tipkovnicu gotovo mogli samo plasirati kao svoj vlastiti proizvod!

Yonatan: Da, ako pogledate projekt Kickstarter, ima nekoliko stotina ljudi koji su upravo položili tipkovnicu - mi to nazivamo kombinacijom tipkovnice.

Ryan: Jeste li patentirali dizajn?

Yonatan: Da, registrirat ćemo sve stvari koje smo osmislili. Neki od njih mogu imati i patent.

Pokretanje Startup Kano Style

Ryan: Mogu li ljudi očekivati ​​da će vidjeti "Kano tipkovnicu" u većim maloprodajnim trgovinama?

Yonatan: Pa, u ovom trenutku, prilično smo strogi u tome da ga držimo kao jedan proizvod, ali ovisno o potražnji, da, to je mogućnost.

Ryan: Jeste li vam se već obratili u nekoj od prodavaonica velikih kutija?

Yonatan: Ne još. Postoji veliko zanimanje velikih tvrtki, ali manje od velikih prodavaca. Iskreno, nismo u žurbi s igračima velikih boksa. Ne vjerujemo da je to pravi izbor za nas u ovoj fazi, posebno iz perspektive branda.

kano4

Ryan: U redu, pa koji su kratkoročni i dugoročni ciljevi marke?

Yonatan: Znate, mi pokušavamo izgraditi nešto s čime se može povezati bilo tko. Nije važno jesu li u Najrobiju ili New Yorku. Izgradnja branda je vrlo teška, ne samo za velike tvrtke, već posebno za male tvrtke kojima uvijek nedostaju resursi. No, danas osjećamo da postoji fenomenalna prilika za izgradnju novog računarskog branda i nešto zbog čega će ljudi biti vrlo emotivni. Jednom kada se to dogodi, mogućnosti su neizmjerne.

Ryan: Što je inspiriralo proizvod?

Yonatan: Priče o osnivačima i kako je svaki od nas stigao biti dio ovoga. Kad su se te priče zbližile, to je učinilo viziju kuda želimo ići vrlo, vrlo jasno. Tek nakon mnogih ponavljanja konačno smo shvatili što bi prvi trebao biti proizvod.

Ryan: Je li bilo određenog trenutka kada se sve spojilo i formirala se ideja za ovaj specifični proizvod?

Yonatan: Da, bilo je trenutka krajem studenog prošle godine. Trojica osnivača sastali su se u Londonu cijeli dan brainstorminga. Očito je jedan od mnogih, ali baš u to vrijeme su svi stavili sve na stol, i upravo se u tom trenutku rodila ta ideja.

Računala jednostavna - ne, ozbiljno.

Ryan: Za svakoga tko kupuje novi takav, koji želi iz njega izraditi bežični poslužitelj - biste rekli da je takav projekt kompliciran?

Yonatan: Ne ozbiljno. Desetogodišnjak koji se nikada nije dotaknuo računala može početi - za manje od sat vremena - izrađivati ​​svoje stvari.

Ryan: Za mnoge tehničare koji ovo čitaju, neki od ovih projekata uopće nisu uvijek jednostavni - obično uključuju mnogo koraka kako bi sve funkcioniralo zajedno. Kako to možete učiniti tako jednostavnim?

Yonatan: Tu dolazi puno magije onoga što radimo. Na neki način demistificiramo i pojednostavljujemo stvari koje su prije samo sjajni ljudi mogli raditi. Pokušavamo uzeti luk i sloj po sloj, učiniti ga ljepšim i jednostavnijim kako bi svatko mogao uživati ​​u njemu, a da vas to ne plače!

kano5

Ryan: Kako izgleda vremenska linija nakon završetka projekta Kickstarter?

Yonatan: Pa, vratio sam se prije dva dana iz Kine. Dakle, kao što možete zamisliti, već smo uronili duboko u stvari koje smo započeli prije dva mjeseca. To uključuje izgradnju našeg lanca opskrbe te spremnost za otpremu i ispunjenje svih očekivanja - proizvod obaviti na vrijeme ljeti. I ne samo to, već i da to učinite što kvalitetnijom. To je to glavna misija koju trenutno imamo. U isto vrijeme, očito Kano ide naprijed, tako da imamo planove na kojima ćemo početi raditi. Produljenje proizvoda. Proširenje platforme. Počnite se više angažirati s našom zajednicom. Kao što rekoh, za 24 sata prevedli smo 20 jezika jedne od knjiga. To je fenomenalno. Imamo poruke i e-poruke tolikog broja ljudi i zaista želimo ući u to i započeti rast obitelji.

Ryan: Jesu li stvari dobro s dobavljačima?

Yonatan: Da, jesu. Na to gledamo kao na dio našeg cjelovitog iskustva, a započinje s načinom na koji se stvari izrađuju i dostavljaju. Dakle, stvarno smo uzbuđeni. Surađujemo s nekim zaista dobrim tvrtkama u našem opskrbnom lancu i ispunjenju.

Ryan: Ima li još nešto što biste željeli da potencijalni kupci znaju o Kanuu?

Yonatan: Jedino što bih naglasio je da znamo da ne znamo puno stvari, i krećući se prema naprijed, zaista bismo željeli dobiti prijedloge za poboljšanje na našem forumu na talk.kano.me. Rado bismo čuli bilo kakve ideje za nova poboljšanja, za novu ponudu, povratne informacije o tome kamo ide Kano. Nadamo se da ćemo se čuti od ljudi koji su zainteresirani za suradnju s nama kada otvorimo sve više slojeva proizvoda. Znamo da postoji mnogo strasti vani prema onome što radimo, pa želimo čuti sve glasove na globalnoj razini.

Zaključak

Kao što vidiš, Kano je inspirativni proizvod - računalo nalik na LEGO koje možete sastaviti i započeti dizajnirati vlastite zabavne projekte. Donosi Raspberry Pi bazu na posve novu korisničku bazu koja možda nikada ne bi imala priliku zaista tako kopati na računalima. Kano, jednostavno, donosi računarstvo za potpuno novi segment stanovništva, i to je lijepa stvar.

Ryan je diplomirao elektrotehniku. Radio je 13 godina u inženjerstvu automatizacije, 5 godina u IT-u, a sada je Apps inženjer. Bivši glavni urednik MakeUseOfa, govorio je na nacionalnim konferencijama o vizualizaciji podataka i bio je prikazan na nacionalnoj televiziji i radiju.