Oglas
Google je nedavno objavio konceptni video za njihov Project Glass, a medijski svijet ga je preskočio kao sljedeću revoluciju u računanju, dok neki sumnjaju u njegove tehničke aspekte. Danas bih želio bliže pogledati tehničku izvedivost ovih stvarnih života Google naočale 5 cool Android aplikacija koje će zadiviti vaše prijateljeSmartfoni su cool. To je dano Nisu svi pametni telefoni jednako kul - čak i kada je hardver isti. Aplikacije koje instalirate na svoj pametni telefon mogu ga pretvoriti u non-stop ... Čitaj više ; što znamo; i zašto bi ovaj konceptni video možda trebalo uzeti sa zrnom soli. Neću se baviti etikom ili zašto su to možda najbolje od kriške kruha.
Imajte na umu da sigurno nisam stručnjak za tu temu, ali dobro sam istražio i želio bih predstaviti dvije mogućnosti.
Prvo, evo koncepcijskog videozapisa u cijelosti, za one od vas koji ga niste vidjeli.
I dok smo na njemu, evo Tom Scott je urnebesno preuzmi stvar:
Potpuni prikaz vidnog polja
Glavni problem konceptnog videa je način na koji on podrazumijeva da bi zaslon mogao biti prekriven čitavim vidnim poljem. Međutim, to je prilično malo vjerojatno s trenutnim LCD tehnologijama.
Wired je pitao neke stručnjake iz industrije, a svi kažu isto - slike proizvoda koje smo vidjeli i mogućnosti trenutne tehnologije sugeriraju da je ono što je prikazano u videozapisu malo vjerovatno. Ili je?LCD zasloni i prozirni AMOLED
Prvo biste trebali znati da jednostavno izrađivanje naočala s prozirnim LCD ekranima za okulare neće raditi jer su nam oči biološki nesposobne usredotočiti se na njih. Ako su zasloni udaljeni oko 10 cm (probajte s telefonom), teoretski biste mogli pomaknuti fokus između ekrana i stvarnog dalekog objekta, ali bilo bi bolno za upotrebu i nepraktično. Potrebno je rješenje koje će im omogućiti da budu bliže vašem oku (kao u par čaša) i usredotočena na beskonačnost tako da je slika jasna bez obzira na to gdje gledate.
Stoga većina industrijskih stručnjaka pretpostavlja da naočale koriste neki oblik minijaturnog AMOLED ili LCD zaslona u kombinaciji s neke optike kako bi se omogućio prikaz rezultata u beskonačnom fokusu. Ovo je metoda koju trenutno koriste postojeći komercijalni proizvodi, poput ovih skijaških naočala:
![Zapravo, Googleov videozapis o projektnom staklu moguć je [mišljenje] ReconGoggles](/f/6cec26da8c4549d6a25ef64e62049f4d.jpg)
Međutim, ova metoda omogućuje samo da zaslon zauzme mali dio vašeg vidnog polja, ali sigurno ne sav.
Gledajući obje nedavne slike proizvoda:
![Zapravo, Googleov projekt stakla o konceptu stakla moguć je [mišljenje] projektnog stakla](/f/e8776172ca9fd91586e1293b4e2cfc75.jpg)
A fotografija Roberta Scoblea:
![Zapravo, moguća je Googleova videozapisna konstrukcija stakla [Mišljenje] propuštena staklena slika](/f/5057abd21cf367e7632a8caed29bc8b7.jpg)
Možemo reći da je ova metoda svakako mogućnost - mali ekran, izvan ugla vaše vizije. Ako je ovo metoda koju je Google odabrao, onda sa sigurnošću možemo reći da je ono što je prikazano u konceptu videu nemoguće - naočale jednostavno ne bi mogle staviti nešto u središte vašeg vidnog polja.
Virtualni retinalni prikazi
Međutim, to nije jedini način na koji bi to moglo postići. Da biste prevladali problem potrebe da se fokusiramo na sliku, umjesto toga jednostavno je usmjeriti sliku direktno na našu mrežnicu - tzv. Virtualni mrežnički prikaz - zaobilazeći potrebu za zaslonom. U tom bi scenariju bio potreban mali laserski projektor, opet u skladu s onim što smo vidjeli do sada. Iako rijedak, japanski proizvođač Brother (koristeći tehnologiju koja se temelji na njihovom poznavanju laserskih i tintnih pisača!) je u stvari demonstrirao a radni prototip zvan AirScouter još krajem 2010. godine u kojoj je 16 inčni ekran uočena je projiciranjem slike izravno na mrežnicu korisnika, a istovremeno omogućuje pozadinu pregleda. Ovaj videozapis objašnjava:
Primjetite da kraj videa oni čak i demonstriraju Proširena stvarnost upute za predlaganje veze za mobitel, nevjerojatno slične Koncept projektnog stakla.
Ostatak
Jednom kada je prikaz razvrstan, ostatak je trivijalni.
Mobilne podatkovne veze danas su dovoljno brzi da omoguće prilične trenutne i bogate povratne informacije o lokacijama i objektima.
kamere su maleni i lako ih je moguće ugraditi u okvir "naočala", prenoseći slike radi prepoznavanja kao što to trenutno ima Google Goggles aplikacija na Android telefonima.
CPU i baterija - Pretpostavljam da bi oni bili previše glomazni da bi se uklapali u okvir s trenutnom tehnologijom, ali ne bi bilo nerazumno očekivati od korisnika da najveći dio uređaja nose negdje drugdje na svojoj osobi. Ne predlažem vezu naočala zajedno s zasebnim Android telefonom, ali koncept je bio sličan telefonu i to bi bio jedan od načina rješavanja problema s velikim brojem. Bilo kako bilo, nema tehnološke prepreke.
Presuda?
Ako sam potpuno iskren, počeo sam istraživati ovaj članak kao potpuno skeptik - siguran sam da prikaz cijelog polja vida prikazan u konceptnom videu bio je glupost i imao je za cilj raskinuti ga. Međutim, sada sam uvjeren da bi presudno korištenjem mrežnog projekcijskog sustava to zapravo mogla biti stvarnost. Tehnologija je tu - bila je tamo prije godinu dana - i Google ima dovoljno novca za istraživanje da bi to mogao pretvoriti u održiv, komercijalni proizvod - u kombinaciji s njihovom ogromnom bazom podataka za proširenu stvarnost aplikacija.
Zbog čega sam toliko uvjeren da nije samo proziran mini ekran? Ova fotografija iz Thomas Hawke, snimljeno na nedavnom dobrotvornom događaju Dining in the Dark - koji jasno pokazuje da je više poput bloka stakla - leća - koji bi se koristio za prelamanje projicirane slike.
![Zapravo, mogući je Googleov koncept videozapisa o staklu [mišljenje] sergey flickr](/f/fe24db9d49131c2732d611309b71824e.jpg)
Znate li uzbuđenje koje Apple fanboy osjeti kada dođe vrijeme za još jednu glavnu poruku? Trenutno to osjećam za vas Google - molim te, nemoj me iznevjeriti.
Komentari su dobrodošli, ali postoji još članaka o ovoj temi, pa vodimo razgovor isključivo na stranu tehničke izvedivosti.
James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.