Oglas

Postoje dvije grupe ljudi koje će igrati Deus Ex: Pad.

Prvi je povremeni mobilni igrač koji želi igrati pucač s velikim proračunom u pokretu. Oni koji bi jednostavno željeli ubiti neko vrijeme na svojim poslovnim mjestima i ne osjećaju afinitet prema seminarskoj franšizi Ion Storma.

Drugi je netko tko je 2000. godine svirao originalni Deus Ex i kome franšiza još uvijek drži mjesto u njihovom srcu. Oni koji još uvijek pate od bolova kad se sjete jadnoga patke Deus Ex: 2 i nađu se kako pjevaju melodiju na ikonična tematska pjesma Najbolje od OCRemix-a: iskoristite tih 5 Deus-ovih zapisaUzeli su originalne zapise, po mom mišljenju sasvim u redu, i pretvorili ih u glazbu koja bi mogla nadmetati najbolje elektronske izvođače današnjice. Čitaj više dok čekate lift ili se tuširate.

Čvrsto sam u drugoj skupini. Vjerojatno sam oko 15 puta svirao originalni Deus Ex i smatram se Deus-Ex super obožavateljem. Deus Ex: Pad nije za mene.

Objavljena 2014. godine, a lansirana na Androidu i iOS-u, ona želi donijeti franšizu Deus Ex na mobitel. I to ne zadovoljava izvornu ikoničnu igru. Put, vrlo kratko. Unatoč tome, i dalje je relativno kompetentan RPG First Person-a.

instagram viewer

Zgrabio sam kopiju iz trgovine Google Play i reproducirao je. Evo mojih misli.

Radnja

Igre Deus Ex bile su slavi zbog svoje pripovijesti, 3 prvotimca koja ustvari imaju sjajne priče [MUO Gaming]Strijelci od prve osobe (ili FPS) već su dugo žanr koji se temelji na konkurenciji. Otkad je izumio igranje više igrača, strijelci su imali samo ključni žanr. Jednom sam napisao ... Čitaj više i biti postavljen u sjemeni svijet obmane, nasilja i spletki. Prva igra dovela je igrača usred futurističke bitke za moć koja uključuje Iluminate, UN i teroriste. Ova tema podvale i zavjere nastavljena je u ostalim igrama u nizu, uključujući Deus Ex: Human Revolution, koji slijedi u ovoj igri.

deus-ex-sobni

Smješteni ste u cipele Bena Saksona; pojačani bivši britanski vojnik SAS-a koji snažno podsjeća na nesreću teleporterskih nesreća u kojima su sudjelovali Jason Statham i Ford Fiesta. Prošlost Saksona je mutna, s prethodnim vezama s sjenovitom paravojnom snagom zvanom Tirani, koju pokušava srušiti uz pomoć Anna Kelso, odbjeglog federalnog agenta.

Srž igre dovodi vas do nabujalih slamova grada Paname, gdje imate zadatak istražiti nedostatak lijeka potrebnog za preživljavanje biomehanički povećanih ljudi. U međuvremenu, progone vas sjenovita PMC tvrtka Belltower i začarane panamske ulične bande, koje svi imaju sklonost za krajnje nasilje.

Igranje

Kontrole su većinom prilično pristojne. Malo područje na lijevoj strani rezervirano je za pomicanje lika, dok je desna strana rezervirano za pomicanje kamere. Tu su i namjenski gumbi za pucanje, ponovno punjenje i bacanje granata.

Iritantno, možete se premjestiti na neko mjesto na karti tako da je dodirnete. U početku ovo zvuči sjajno, dok ne uzmete u obzir da slučajno četkanje ekrana može rezultirati odustajanjem od sigurnog prekrivanja i primanjem 30 metaka sačmarice u lice. I to se događa. Puno.

deus-ex-ulica

Na početku igre na raspolaganju vam je pištolj ili ne-smrtonosni pištolj. Vaš repertoar vatrenog oružja povećava se skupljanjem prihoda od oborenih protivnika, mada je to uglavnom ograničeno na pištolje, puške i puške. Ako želite primiti nešto seksualnijeg oružja, morat ćete ga odložiti kreditima.

To se postiže ubijanjem protivnika, dovršavanjem zadataka i pljačkom zgrada. I za zaslugu Square Enixa možete dobiti prilično nevjerojatno bogatstvo oružja bez pribjegavanja kupovini u igri. Dungeon Keeper, ovo nije.

Deus-ex-oružje

Druga faza razvoja karaktera je pojačavanje. Dok vam je vruće na repovima BellTower-a, dovršavate sporedne zadatke i mini-igre i skupljate iskustvo koje se može potrošiti na posebne moći, što olakšava dovršavanje određenih zadataka.

Čini se da je svaki aspekt Deus Ex: Fall estetika izveden iz ljudske revolucije. Iznenađujuće, ovo sasvim dobro govori na dodirne zaslone bez skidanja očiju. Iako je upravljanje zalihama jedan od aspekata igranja, koji je nevjerojatno loš.

Gdje ide pogrešno

Ono što je učinilo originalnu igru ​​Deus Ex legendarnom je bila vodonepropusna priča. Ozbiljno. Da je Deus Ex film, to bi donijelo više Oscara nego frka Jamesa Camerona. Deus Ex: Padu nedostaje ovaj lak. Doista pisanje priča i dijalog Dan u životu scenarista videoigara [Feature]Ako ste ikad igrali videoigru u kojoj ste stvarno uživali, vjerojatno ste primijetili likove ili bilo kakav govor u igri - ili ako jeste, vjerojatno ne biste ni pomislili da su ... Čitaj više zbog čega je originalni Deus Ex napravio tako nevjerojatnu igru ​​ovdje kao dubinu.

Znakovi se uvode, ali ne objašnjavaju. Na početku ste upareni s Anom Kelso; odbjegli savezni agent koji se skriva od zakona u kostaričkom turističkom mjestu. Pa ipak, odnos između Saška i Kelsa nije objašnjen. Niti razlog za Kelsov bjegunacki status. Ta se nedosljednost ponavlja u cijeloj igri, a stvara zbunjujuću priču.

deus-ex-dijaloški

Zaplet razočara i osjeća se kao niz slabo povezanih događaja. Prolog misija dovodi nas do plišastog moskovskog stambenog bloka, gdje imamo zadatak atentata na čovjeka za kojeg kažu da je odgovoran za smrt bivših vojnih odreda Ben Saxona. Kasnije saznajemo da je ovaj čovjek nevin, ali nije u potpunosti objašnjeno zašto. Također je neobjašnjivo zašto se ovo odnosi na core gameplay, postavljen u Panami.

Isto tako, mi smo kasnije zaduženi za infiltriranje u bazu lokalne bande. Nakon što se upuštate - ubijate bezbroj članova bande u tom procesu - tada ćete se suočiti licem u lice sa vođom bande, koga morate saslušati. Nakon što ga je malo polaskao, potpuno zaboravlja činjenicu da ste ubili njegove prijatelje i bez problema vas izbacio iz baze. Nestvarno.

deus-ex-vrata

Performanse na 2012 Nexus 7 su igrane, čak i u pojačanim požarima. Međutim, zvuk je dosljedno ne slušan i prepun više glitcha i prijeloma od čiptunskog albuma. Nakon nekog vremena isključio sam zvuk i počeo slušati NPR na svom prijenosnom računalu.

Igra je puna neugodnih pogrešaka koji ometaju visceralni realizam Deus Ex igara. Prilično nema nikakvih posljedica za sve što radite, a ponašanje NPC-a krajnje je pogrešno.

Primjer za to bi bio u hotelu Etana, gdje morate provjeriti dobrobit inspektora Svjetske zdravstvene organizacije. Kad je ušao, zaštitar je neobjašnjivo počeo otvarati vatru na moj lik. Nakon što sam ga upucao u glavu pred očima svih koji su bili u sobi, nastavio sam hodati prema ulazu recepcionar hotela koji mi je pristojno rekao da u hotelu nema slobodnih mjesta, kao da nikad ništa nije bilo dogodilo.

Isto tako, možete pokrenuti vrata s otvaranjem amoka sa pucanjem sačmarica i nitko vam neće pripaziti. Ipak, ako pokušate hakirati računalo u pogledu oružanog NPC-a, možete biti sigurni u probleme.

Oni koji očekuju dugu igru ​​originalnog Deus Exa bit će razočarani. Pad može biti završen za nekoliko sati. Kad kažem „završio“, ne mislim na „brz trčanje“, već na dovršavanje svake potrage. Istraživanje svakog područja. Sve.

Što se čini ispravnim

Nisu sve loše vijesti

U osnovi, Deus Ex: Fall je igra sa velikim proračunom u džepu. Činjenica da se vizualni doživljaj nije previše odvojio od konzole i PC verzije Human Revolution svjedoči o tome. Grafika nije pikselirana i blokirna, a neki likovi izgledaju kao da trpe izuzetno iscrpljujuće dermatološko stanje, kvaliteta NPC dizajna je uzorna.

Unatoč sažetosti igre, ona ostaje prilično zabavan strijelac. Premda su me neki aspekti plana igre ponekad svodili, ipak sam smatrao da je to zabavno lutanje kroz futurističku distopiju.

deus-ex-radar

Kao što je ranije spomenuto, nivo poteškoće nije toliko težak da biste bili prisiljeni na kupovinu u igri. Ovo je za mene velika stvar, jer je odjednom postala stvar da se igre iz djetinjstva ponovo puštaju kao cinične, osvetoljubive grabežljivosti za novac na štetu igranja. Da, gledam vas, EA.

Nadalje, zadržana je otvorena priroda originalnih Deus Ex igara. Izazovi se mogu riješiti prikrivanjem, grubom snagom ili diplomacijom ili kombinacijom sva tri. Međutim, to se ne odnosi na priču koja ima samo jedan zaključak.

Završne misli

Deus Ex: Pad se završava s "To treba nastaviti".

Nisam sigurna želim li vidjeti što će se dogoditi dalje. Mislim da to nije za mene Kao netko tko je odrastao igrajući originalnu, hvaljenu igru ​​i koji stvarno dobiva udarac iz ubojitog pripovijedanja i fenomenalnog pripovijedanja, Deus Ex: Pad je ostavio kiseo okus u mojim ustima.

Uz to rečeno, oni koji žele dok ne putuju na posao sa pucačem prvog lica neće biti razočarani padom. Za sve njegove mane, to je još uvijek prilično zabavna igra.

Jeste li je igrali? Uživaj? Mrziti? Ostavite mi komentar u nastavku.

Matthew Hughes je programer i pisac softvera iz Liverpoola u Engleskoj. Rijetko se nađe bez šalice jake crne kave u ruci i apsolutno obožava svoj Macbook Pro i svoj fotoaparat. Njegov blog možete pročitati na http://www.matthewhughes.co.uk i slijedite ga na twitteru na @matthewhughes.