Oglas
Softver ne zauzima fizički prostor, pa bi trebao biti besplatan. Uostalom, nije stvarno. Nije opipljivo. Ne postoji u materijalnom smislu, stoga ne košta ništa za izradu i proizvodnju. Pravo?
Okej, zapravo svi ne razmišljaju tako, ali slušajte pritužbe koje korisnici imaju na mobilni softver i počet ćete vidjeti obrazac: žele da sve bude savršeno, sve da bude dostupno u ovom trenutku i sve što treba biti besplatno.
Ali softveru je potrebno vrijeme, energija i stručnost za razvoj i održavanje - i programeri zaslužuju da im se to nadoknadi, pogotovo ako se zarađivanjem aplikacija zarađuje za život. Ali kako to utječe na vas, krajnjeg korisnika? Puno više nego što možda mislite, posebno s prevladavanjem freemium poslovnih modela.
Svi znamo koliko je neugodno bombardirati se oglasima preko cijelog zaslona i non-stop nered u traci s obavijestima Kako blokirati oglasne prostore s obavijestima na Android telefonimaJeste li ikada vidjeli reklamu u Androidovom području obavijesti? Neke aplikacije zloupotrebljavaju svoje dozvole za obavijesti za prikazivanje oglasa kad ih čak i ne upotrebljavate. Dobra vijest je da možete odrediti koje aplikacije ... Čitaj više , ali mora li biti tako? Pogledajmo kako programeri unovčavaju svoje aplikacije i zašto moramo trpiti zbog ovih smetnji.
1. Izravne kupnje
Izravne kupnje možete smatrati digitalnim ekvivalentom rada igrica na patroni i CD-ovima. Kupite igru i to je to. Cijelo je vaše iskustvo i lako se možete odmoriti znajući da nijedan dio igre ne promiče, da nijedan dio nije dizajniran tako da iz vas troši više novca.
Ali izravne kupnje pomalo su neuobičajene u svijetu mobilnih uređaja. Zašto? Jer su manje prijateljski raspoloženi prema povremenim korisnicima. Planirani trošak može vas odvratiti kada ne znate hoće li vam se dopasti određena aplikacija, dok besplatna aplikacija može biti testirana i deinstalirana ako nije dobra bez ikakvog rizika.
Da bi to postigli, programeri često puštaju besplatne verzije koje sadrže uzorak iskustva. Programerima to može biti dosta posao jer uključuje održavanje dvije kopije aplikacije i održavanje oba u ispravnom stanju.
Još jedno je pitanje i mobilno piratstvo Piratstvo na Androidu: Koliko je stvarno loše?Android je zloglasan po svom bučnom piratstvu, pa istražujemo koliko je to točno loše. Čitaj više s izravnom kupnjom. Neki programeri su svoje programe pokvarili i distribuirali besplatno. To se često smatra izgubljenim prihodom, a to ih potiče na korištenje drugih metoda unovčavanja.
2. Microtransactions
U ranim danima stolnih računala uobičajeni način prodaje softvera sastojao se od puštanja korisnika preuzmi program i, nakon nekoliko dana provedenih ili igranja kroz nekoliko razina, tražeći od njih da uplate nastaviti. Tada smo zvali ovaj shareware. Sada je pretočeno u mikrotransakcije.
Mikrotransakcije, koje se ponekad nazivaju i kupnja putem aplikacija, mogu ima mnogo oblika Što su kupnje u aplikaciji i kako ih onemogućiti? [MakeUseOf objašnjava]"Ne mogu vjerovati!" moj rođak rekao mi je neki dan, "netko je upravo kupio aplikaciju od 10 dolara na telefonu moje majke, a ona uopće ne zna o čemu pričam!". Zvuči poznato? Kako... Čitaj više . Pristup koji nudi sličan softver (shareware) kao besplatni sadržaj i zaključavanje drugog sadržaja iza novca privlačan je programerima, jer se oko problema oko održavanja besplatnih i plaćenih primjeraka aplikacije rješava problem. Također pomaže ublažiti piratstvo.
Evo dobre stvari u vezi s mikrotransakcijama: morate platiti samo one dijelove aplikacije ili igre koje planirate koristiti. Na primjer, ako želite određeni paket razine, možete ga kupiti istovremeno ignorirajući ostale pakete razine koje ne želite. To bi vam moglo uštedjeti novac u nekim slučajevima.
Drugi pristup mikrotransakcijama je naterati ljude da razmjenjuju svoj stvarni novac za virtualnu valutu. Ova se virtualna valuta obično pojavljuje u igrama i, u najboljem slučaju nudi način kupnje dodatnog sadržaja koji nije bitan ili sve otključava bez reprodukcije na staromodan način.
U njegovom najgorem slučaju, programeri dizajniraju igre na takav način da ih nije moguće dovršiti bez redovite kupnje putem aplikacije. Ovdje, umjesto da nagrađujete igrače za njihovu vještinu, uspjeh najviše ovisi o veličini vašeg novčanika. I većinu ovih igara puštaju igrači potrošite otprilike dvostruko više cijene igranja na konzoli na digitalne kovanice 5 Znakovi upozorenja za izbjegavanje Freemium igara koje žele usisati vaš novčanik na suhoMnoge su igre besplatne, ali igrači bombardiraju beskonačnim nizom kupovina u igri, od kojih je neke nemoguće izbjeći ako želite dovršiti igru. Čitaj više .
Tužna stvar mikrotransakcija je da obično utječu na igranje na negativan način. Čekaju da usjevi porastu Mjesec žetve, poljoprivredni sim bez ikakvih mikrotransakcija, traje samo nekoliko trenutaka. U Farmville, postupak može trajati satima - osim ako ne kupite predmet zbog kojeg će se usjevi pojaviti odmah.
Evo još jednog primjera: u trkačkim igrama je uobičajeno trošiti „gorivo“ svaki put kada krenete na trku, a to se gorivo polako puni tijekom vremena. Sada morate pričekati dok nemate dovoljno goriva prije nego što ponovo možete utrkivati se - osim ako ne platite nekoliko dolara da biste se odmah napunili i vratili na put odmah.
U videozapisu ispod, Nerd Cubed artikulira (koristeći vrlo šareni jezik) načine na koje implementacija virtualne valute može negativno utjecati na dizajn igre:
Ljudska psihologija potiče ovu vrstu igre. Biti „slobodan“ nudi malu prepreku ulasku, a jednostavne kontrole olakšavaju nastavak igre. Ali nakon što smo se zakačili, može nam biti teško odšetati nakon što potrošimo nekoliko dolara i nastavit ćemo.
I u onim trenucima kada uspijemo prestati razmišljati o igranju, neke igre razmještaju obavijesti koje nas vraćaju uz obećanje o bonusu virtualnog novca. Ako uživate u igri, kako to možete odbiti?
Neki od nas, posebno ljudi koji igraju igrice od prije nego što su prešli na pametne telefone, zamjeraju zbog ove taktike. Stvar je u tome da oni djeluju. Donose tako velike prihode da programeri konzola i PC igara ubacuju slične elemente u svoje naslove AAA. Nažalost, nalet „freemium“ igranja to čini izazovnijim pronađite igre koje su zapravo besplatne Nema skrivenih troškova: 7 besplatnih igara koje su zapravo besplatneProblem s mobilnim igrama. Preuzimanje igre, započnete igrati, ali pogodite platni zid. Te igre uopće nemaju taj problem. Čitaj više .
3. Oglasi
Oglasi su posvuda. Prekidaju televizijske emisije, režu se na priče iz časopisa i ometaju glazbu na radijskim stanicama. Naivna osoba možda je jednom pomislila da se oglasi nikada neće pratiti na pametnom telefonu, ali očito se pokazalo da nisu u pravu.
Nezgodna istina je da su reklame jedan od najjednostavnijih i bezbolnijih načina da programeri mobilnih aplikacija zarade za svoj naporan rad. Također vam nude mogućnost besplatnog preuzimanja aplikacija. U tom smislu oni su win-win.
Oglasi mogu biti u mnogim oblicima, od kojih su najpoznatiji baneri koji usmjeravaju vrhove i dno vašeg zaslona. Ovi baneri mogu oglašavati web stranice, usluge ili druge aplikacije i tradicionalno će otvarati veze kad ih dodirnete. U novije vrijeme baneri će se proširiti kako bi se zaslon jednom dotaknuo.
Oglasi na cijelom zaslonu obično se pojavljuju tijekom stanke, poput razina u mobilnoj igri ili između pjesama u glazbenom uređaju. Neki su statične slike, drugi imaju animacije, ali neki su napredniji, poput demonstracijskih igara za igru koje vas šalju u Trgovinu Play.
Od svih su najzanimljiviji video oglasi. Oni usisavaju mobilne podatke i pišu vam zvuk, što u najgorem trenutku može rezultirati neugodnim situacijama.
Zašto programeri voljno gnjaviti korisnike uvredljivo razornim oglasima Imate li skočne oglase na Androidu? Kako ih uočiti i uklonitiImate li skočne oglase na Androidu? Pitate se zašto imate oglase na telefonu? Ovaj članak govori o tome kako uočiti i ukloniti neželjene oglase. Čitaj više ? Kako se ispostavilo, reklama je više destruktivna i učinkovitija je, a time i programeru zarađuje više novca. Na kraju dana oglasi nisu za vašu udobnost - postoje zbog prihoda.
Naravno, postoji i akcija. Ako korisnike odloži broj oglasa, deinstalirat će aplikaciju, a programer neće donijeti toliko prihoda. Tako da u određenom smislu još uvijek možete glasati svojim novčanikom. Jednostavno morate biti spremni povući Okidač za deinstaliranje.
Koju metodu preferirate?
Budući da kôd ne piše sam po sebi, uvijek ćemo se morati boriti kako kreativci dobiju nadoknadu za svoje vrijeme.
Osobno sam obožavatelj kupovine igre od početka. Bez obzira želi li programer zatražiti 5, 10 ili 20 USD - to je u redu. Pregledat ću snimke zaslona, pročitati nekoliko recenzija i usuditi presudu na isti način kao što to činim godinama.
Ali ovih dana čuo sam od igrača koji uživaju u količini igara koje mogu besplatno. Neki ne smetaju ako čekaju dugo razdoblje koje je potrebno da izbjegnu stvaranje IAP-a. Slično tome, oglasi mi u potpunosti uništavaju iskustvo, ali gledao sam kako drugi ljudi izgleda kao da ih ne primjećuju svi.
Konačno, svi imamo stavove u tome kako volimo nabavljati softver. Što mislite o tim različitim pristupima načinu na koji programeri zarađuju i kao rezultat dizajniraju svoje aplikacije? Zvučite u komentarima ispod!
Bertel je digitalni minimalist koji piše s prijenosnog računala s fizičkim prekidačima privatnosti i OS-om kojeg je podržala Fondacija za slobodan softver. Cijeni etiku u značajkama i pomaže drugima da preuzmu kontrolu nad svojim digitalnim životom.