Oglas
Dugi niz godina smatrao sam se strasnim igračem. Od srednje škole do fakulteta, pa čak i prvih nekoliko godina nakon što sam se udala i rodila djecu, bilo je dosta vremena kad bih ostajala gore do 3 ili 4 ujutro da bih eksplodirala.
Kada su mrežne igre izašle i postale vrlo popularne zajedno sa Internetom, epizode kasnih noćnih igara povećavale su se u učestalosti.
Međutim, kako sam odrastao, a djeca i posao postaju zahtjevniji i zahtjevniji su nam, te kasnonoćne epizode na kraju izblijedjele u daleku sjećanje.
Ali moram priznati, postoje slučajevi kad otkrijem još jednu igru - još jednu vrlo zaraznu, umreženu igru - kad me vrate u godine koledža binge-gaming i puno kofeina. Nedavno sam naišao na upravo takvu tenkovsku ratnu igru BZFlag, i morao sam dijeliti.
Strateška tenkovska bitka
Prvo sam uhvatio vjetar BZFlag-a u Timovu članku o igre s otvorenim kodom 8 sjajnih besplatnih igara otvorenog koda koje možete uživati u Windowsima, Mac-u i Linuxu Čitaj više . Tim zapravo nije pisao o tome, ali jedan je čitatelj kratko spomenuo i citiram "bzflag pravila !!!"
Jednom kada sam preuzeo i instalirao BZFlag, shvatio sam zašto uzbuđenje. To je stvarno cool ratna igra tenka.
BZFlag označava Battle Zone, koja hvata zastavu. To je igra s 3D tenkovskim bitkama koja se kreće brzo i ponekad prilično intenzivno. Ne postoji igra za jednog igrača - sve se odnosi na mrežno igranje timskih utakmica. Neke igre mogu biti postavljene kao jedna ogromna ekipa protiv druge ogromne ekipe u klasičnom snimanju igre sa zastavama. Ostale igre postavljene su u manje ekipe - puno intenzivnije.
Koliko mogu reći, skoro uvijek je dostupno mnoštvo aktivnih poslužitelja igara, s mnoštvom igrača na raspolaganju.
Moj najdraži dio igre je samo koliko podataka odjednom ima na zaslonu u prilično hladnom head-up zaslonu. Postoji puno kontrola, za koje je potrebno malo vremena da se naviknem... trebalo mi je vremena da shvatim zašto su svi ostali igrači letjeli uokolo kad god bih ih pokušao upucati - možete skakati s Tab-om ključ!
HUD zaslon ima tablu s rezultatima u stvarnom vremenu u gornjem lijevom kutu, statusna ažuriranja na vrhu, ekipno bodovi u gornjem desnom uglu, dno skretanja za pomicanje u dnu, i što je najvažnije, radar u donjem lijevo. Radar je područje ekrana koje ćete najčešće htjeti gledati, jer upravo tamo možete usmjeriti svoje strelice prema zidovima kako bi uništili neprijateljske tenkove. Vjerujte mi - puno je teže nego što zvuči, kao što vidite na snimci zaslona u nastavku.
To je ekran koji ćete vidjeti kada vas uništi - viđao sam ga češće nego ne. Neki od ovih ljudi postali su jako dobri. U početku ćete htjeti pokušati ustati izbliza i osobne i raznijeti tenkove poput napadača prve osobe. Većinu vremena neprijateljski tenk će se lansirati u zrak prije nego što išta možete učiniti.
Nakon nekog vremena vidjet ćete da pravo umijeće ove igre pažljivo planira vaše metak tako da presiječe put neprijateljskog tenka kada to najmanje očekuje. Ili odskočite svoj pogodak sa zida u blizini i eksplodirate tenk s leđa. Snažno skakanje također pomaže. Evo se nadvijam nad bojnim poljem nakon što me neki tip pokušao minirati.
Još jedna korisna taktika je pucanje kroz vrata ograde / štitnika (neprijateljski meci ne mogu proći, ali tvoj može), i uzimanje pucnjeva u neprijateljske tenkove kroz proreze u zidovima, poput onog kroz koji provirim kroz snimku zaslona ispod.
Većina strategije ove igre odvija se u onom malom radarskom prozoru u donjem lijevom kutu. Na snimci zaslona ispod možete vidjeti moj tenk u sredini ekrana uz četvrtasti zid. Ako pogledate izbliza, možete vidjeti gdje su moji pucnji (samo male mrlje na radaru) prošli kroz otvore u zidovima, odskočili od ugaonog zida i uputili se prema crvenom grozdu neprijateljskih tenkova. Cilj je nadmudriti ih prije nego što te nadjačaju.
Vrijedi li BZFlag nazvati ga jednom od najpopularnijih ratnih igara s otvorenim kodom ikada? Nisam sigurna oko toga, ali znam da je vrlo lako biti ovisan o tome. Obavijestila me supruga da sam igru igrao tri sata (osjećalo se kao 30 minuta). To je znak sjajne igre.
Dajte BZFlag-u da vam pomogne (recite?) I javite nam što mislite. Je li zabavno ili vam se čini dosadnim? Što uzimaš? Dajte svoje povratne informacije u odjeljku s komentarima u nastavku.
Ryan je diplomirao elektrotehniku. Radio je 13 godina u inženjerstvu automatizacije, 5 godina u IT-u, a sada je Apps inženjer. Bivši glavni urednik MakeUseOfa, govorio je na nacionalnim konferencijama o vizualizaciji podataka i bio je prikazan na nacionalnoj televiziji i radiju.