Oglas
Otkako je Apple lansirao svoju trgovinu aplikacija, igre su bile veliki posao. Neke su kuće za razvoj igara posvetile 100% svojih resursa upravo izradi najboljih iPhone igara. Prošlo je malo vremena, ali s vremenom su neke iPhone igre postale toliko dobre i toliko detaljne da su uspješno zamaglile linije između igara na konzoli i igara na mobilnom telefonu.
Očito se to nije dogodilo bez ozbiljne hardverske podrške ovih igara, ali činjenica je da bi programeri mogli jednostavno su napravili jednostavne puzzle igre koje izgledaju kao da bi se mogle igrati na NES i još bi ih napravile novac. Za neke programere igara to jednostavno nije dovoljno. Neki programeri žele gurnuti omotnicu za što je uređaj sposoban, i neizmjerno sam zahvalan ovim hrabrim dušama. Uzeli su trgovinu aplikacija koja je, čini se, bila prepuna gomile jeftinog smeća i pokazala nam to samo zato što je igra na iPhoneu, ne mora biti obrana slagalice ili slagalice tri utakmice igra.
Imajte na umu, to nisu najbolji igre na iPhoneu, upravo one koje su najviše "konzolne" u svojim vizualima i iskustvu igranja.
Prave utrke (2,99 USD)
Kad se pojavila ova igra iPhone konzole, mislim da je čitava kolekcija iPhone igara za zajednicu igara eksplodirala. Sjećam se da sam bio na Game Developers Conference mjesec ili dva prije nego što je igra izašla i sastala se FireMint na zabavi na kojoj se dogodilo da ima iPhone s gotovo dovršenom gradnjom Real Racinga instaliran na njemu. Doslovno nisam mogao vjerovati što vidim. Ovakva igra nije imala posla na iPhoneu, ali ovdje je to bilo pred mojim očima.

Jednom kad sam nadvladao prvi šok zbog činjenice da iPhone nema posao koji izgleda ovako dobro, shvatio sam da se igra zapravo igra vrlo dobro. Nudio je niz mogućnosti upravljanja, tako da sada bez obzira na to kako vam se sviđalo držanje iPhonea, za vas je postojala metoda kontrole.

Real Racing uistinu je igra zbog koje sam shvatila da igranje na iPhoneu nije samo neki trik i to je to imao potencijal da bude nešto ozbiljno ako programeri budu spremni potrošiti novac i uložiti vremena za to pravo.
N.O.V.A (4,99 USD)
Gameloft je poznat po uzimanju igara na konzoli, stavljanju vlastitih okretaja, promjeni imena i puštanju na mobilne uređaje. Ako to ne možete vidjeti, N.O.V.A je vrlo sličan Microsoftovoj i Bungiejevoj glavnoj franšizi Halo.

N.O.V.A kritičari su dobili pohvale nakon puštanja na slobodu, i to s pravom. Jednom kada ste zaobišli činjenicu da je očito opalo Halo na veliki način, bio je to prilično nevjerojatan pucač, s čvrstim kontrolama, sjajnom grafikom i prilično dobrom pričom. Te tri stvari su iste tri koje tražim u konzoliranom pucaču, a N.O.V.A je ubacio u sva tri impresivan način zbog kojeg sam zaboravio da zapravo igram igru na istom uređaju gdje provjeravam e-poštu i tekst poruke.

Na kraju, ova igra čak ima multiplayer. Pod uvjetom, to je samo 4 igrača, ali samo to što je tamo, a zapravo zabava za igranje zamagljuje granice između onoga što igra može raditi na mobilnom telefonu i onoga što može raditi na konzoli.
Street Fighter IV (4,99 USD)
Mogu vam reći iskreno, kad sam čuo da ova igra izlazi, očekivao sam da će to biti potpuno i smeće. Nisam mogao shvatiti kako igra iPhone koja zahtijeva brzu akciju i precizne kontrole može funkcionirati na iPhoneu. Pa još uvijek ne znam kako to radi, ali dobro je.

Dio onoga što Street Fighter IV radi na iPhoneu je umjetnički stil. Koristi vrlo stilizirani umjetnički stil na konzoli koji se jednostavnije prilagodio telefonu. Izgleda lijepo na iPhoneu kao i na konzoli, a povrh toga radi jednako glatko.
Činjenica da kontrole rade, kao i oni, također mi dira um. Prebacivanje Hadoukena ili Shoryukena na iPhone radi vrlo precizno.

Street Fighter IV Volt dodao je internetski multiplayer koji u potpunosti zaokružuje iskustvo i čini potpunu borbenu igru koju možete ponijeti sa sobom gdje god krenete.
Zaključak
Mislim da iPhone treba shvatiti ozbiljno kao igraću platformu, a igre poput ovih su istinski primjeri snage koju iPhone ima. Uslijedile su i neke iPhone konzole koje vas potpuno zaboravljaju da igrate na mobilnom telefonu i očekujem da će biti još više revolucionarnih naslova poput ovih.
Naravno, iPad još više zamagljuje liniju, donoseći vizualne sadržaje visoke rezolucije i veći zaslon; nebo je granica. Očekujem da će programeri igara još dugo dolaziti do vrhunskih iskustava poput konzola na mobilnim telefonima, a posebno na Apple uređajima i jedva čekam da se igraju rezultati.
Pogledajte neke druge članke o igranju iz MakeUseOf:
3 igre kojima se najviše veselim za praznike 2011 [MUO Gaming]
5 razloga zbog kojih ne biste trebali odustati od Pokemon igara čak i kao odrasli [MUO Gaming]
3 najbolje strelice za prvu osobu svih osoba [MUO Gaming] 3 najbolje strelice za prvu osobu svih osoba [MUO Gaming]Dobrodošli na prvu ratu MakeUseOf Gaminga. Danas ćemo pogledati tri najbolja strijelca prve osobe u povijesti igara. Strijelci prve osobe su jedan od ... Čitaj više
Za koje iPhone igre smatrate da zamagljuju liniju između kućne konzole i igranja na mobilnim telefonima? Javite nam se u komentarima.
Dave LeClair obožava igre na konzoli, računalu, mobilnim, ručnim i bilo kojim elektroničkim uređajima koji ih mogu igrati! Vodi odjeljak Deals, piše članke i radi puno iza kulisa na MakeUseOf.