Oglas
Mislim da je za maškare ovo prvo računalo pomalo nalik prvoj ljubavi. Toga se dobro sjećate, iako danas ne biste bili sretni. U ovom trenutku vašeg života nema ničega što vam treba, ali svejedno se sjećate svih tih osjećaja. Ti osjećaji koji su se tada osjećali tako snažno i tako snažno.
Da, za štremove, naše prvo računalo je upravo takvo.
Moje prvo računalo nije bilo samo računalo. Bio je to čin milosrđa. Moj je brat odrastao s reumatoidnim artritisom u djetinjstvu gotovo od rođenja i to je financijski utjecalo na našu obitelj. Bilo je tu ogromnih medicinskih računa, putnih troškova i svega ostalog što ide uz obitelj koja se bavi vrlo bolesnim djetetom.
Vremena su bila teška, a u tim danima i u tako malom gradiću u sjevernom Maineu, kada su vremena teško za jednu obitelj, sve se obitelji okupljaju. Grad je bacio jedan od najvećih, najefikasnijih plesova koji bi svaki mali grad mogao povući u ranim 1980-ima. Imali ste Dire Straits koji je eksplodirao na zvučnom sustavu, srednjoškolce koji su zavijali u kut, pa čak i stare ljudi koji pokušavaju zaplesati na twist jednom kad su započeli obavezni Hank Ballard i Midnirers klasik igranje.
Sjećam se da sam rano odlazio - imao sam tek oko 7 ili 8 godina - ali na izlasku sam primijetio da su tegle za novac već pekmez prepun "donacija" koje su ljudi nudili na vratima, karte za tombole su rasprodate, a sto za prodaju kolača bio je ogoljen.
Tjedan dana kasnije gotovo sav prihod od tog prikupljanja sredstava - namijenjen isključivo mom bratu - otišao je prema potpuno novom računalu namijenjenom za pomoć u učenju kod kuće. Bio je to Franklin ACE 1000, vrhunski računar s 64K memorije i dvostrukim disketama koji su mogli pokrenuti neke od većine nevjerojatan igre zamislive.
Znao sam, onog trenutka kad je računalni momak provukao onu veliku bijelu kutiju s tipkovnicom u sredinu naše kuhinju, prebacio prekidač i prvi jednobojni zeleni tekst bljeskao je preko ekrana da sam ušao ljubav.
Najveća avantura ikad
U to vrijeme, otkad sam bio tako mlad, zapravo nisam imao pojma što je "Apple Compatible" računalo. Nisam imao pojma da je procesor u osnovi Commodore i da je otrčao novi operativni sustav Apple. Nisam znao ništa o trenutnom stanju industrije desktop računala ili o Appleu Kompjuterska tvrtka bi na kraju tužila Franklin Computers i prisilila je tvrtku da prestane proizvoditi računala.
Znao sam samo da se iz škole mogu vratiti kući, prebaciti prekidač i uroniti u drugi svijet. I to je upravo ono što smo učinili.
Bilo je nekih vikenda kada bismo svi sjedili za računalom kao da je to televizijski ekran. To je sada smiješno - ali tada je to bio vrlo ozbiljan posao. Ubacili bismo disk s naljepnicom koja izgovara "Adventure" u disketu, a zatim pokrenuli računalo.
Nakon ultra cool ascii-art uvoda svi bismo pročitali blok teksta odakle smo zadnji put stali igru, a zatim zurimo u treptajući pokazivač, razbijajući nam mozak kako bismo pokušali pronaći odgovor na sljedeće puzzle.
"Nalazite se na depresiji od 20 stopa prekrivenom golom prljavštinom. U prljavštinu se postavlja jaka čelična rešetka ugrađena u beton. Suha struja dovodi do depresije. "
Svaka zagonetka koju smo kolektivno riješili dovela bi do navale veselja i uzbuđenja dok smo čitali tekst koji opisuje sljedeću sobu ili sljedeći put. Ponekad bi postojali slavni opisi mjesta izvan naših najduljih zamisli. Drugi put bi bilo strašnih trenutaka kada smo se bojali da ćemo poslati svoj virtualni lik na put do određene smrti.
Bila je to prva virtualna avantura koju sam ikada započeo. A kada su zagonetke postale previše teške za pucanje ljudi i novost ovog novonastalog uređaja ostarila je, ljudi su prestali dolaziti da igraju igre. Nakon nekog vremena, postajalo je sve više prilika da sjedim za računalom sam, radeći na misterijama i pričama koje su skrivene u njima.
Bilo je to samo mene i mog računala. Bilo je to kao da je svijet preko noći postao čudnije i šarenije.
Učenje pisanja programa
To naravno nije bilo tamo. Jednom kada otkrijete svoju pravu strast, rijetko se jednostavno završi tamo gdje započne. Ne, metamorfoziralo je kako smo i brat i ja postali stariji. Umorni smo od tekstualnih igara i neprestano smo tražili nove i uzbudljivije stvari koje bismo mogli učiniti s ovom nevjerojatnom mašinom.
Počeli smo prelistavati računalne časopise u knjižnici. Tada ih nije bilo tako lako naći kao danas, ali nekako smo uspjeli doprijeti do nekih. Gotovo uvijek su imali cool programe koje biste mogli upisati u računalo da bi nešto napravili.
Ne mogu reći da su ti programi imali puno smisla za mene kao brata i da bih ih metodički upisao u naredbeni redak, jedan po jedan. Čini mi se da se sjećam puno "PEEK" i "POKE" naredbi. Ništa što se mene tiče programiranja zaista mi ne bi imalo smisla sve dok Pascal nastavu iz nastave tijekom druge godine srednje škole, ali u dobi od 8 godina - razumijevanje zapravo nije bilo važno. Ono što je bilo važno je da se kad smo brat i ja upisali naredbu "RUN" - dogodilo nešto stvarno cool.
Da to nije uspjelo, proveli bismo sate prolazeći satima prolazeći kroz neobičan kôd ne bi li pokušali otkriti gdje je naša pogreška. Jednom kada smo otkrili nedostatak, program će se pokrenuti. Većinu vremena to bi bila samo zabavna grafika uz glazbu. Sjećam se jednom, to je bio "ples vila šećerne šljive" ili neka druga glupača.
Nije zapravo bilo važno što je program radio, već samo to što je radio i da smo moj brat i ja to zajedno realizirali.
Igre sa "Awesome" grafikom
Malo je stvari kojih se sjećam vrlo dobro kao računala kao prvih nekoliko mjeseci kada smo dobili prvo Franklin računalo. Sjećam se sljedećeg desetljeća kao povorku malo boljih računala koja bi uvijek igrala dramatično bolje računalne igre sa uvijek poboljšanom grafikom.
Bilo je neizbježno da ćemo moj brat i ja pokrenuti novu igru koju smo spremili i kupili samo od Radio Shacka. sjediti očajan uvodnim scenama igre, ponavljajući se iznova i iznova sebi, „vau…. provjerite grafika!"
Djeca ovih dana igraju igrice sa savršeno obojenim kožama vojnika kako topaju rafalne mitraljeze u virtualnom svijetu koji se gotovo ne razlikuje od stvarnog bojnog polja (osim za stvarna smrt, naravno), nikada neće cijeniti čudo gledanja kako se računalne igre razvijaju od tekstualne čarobnjaštva iz 1980-ih do pikseliranog grafičkog genija 90-ih i Iznad.
Zauvijek ću biti zahvalan Electronic Artsu za Sentinel Worlds, Lord British za Ultimu i Sierra Entertainment za King's Quest.
Sad je tvoj red. Recite nam nekoliko svojih najranijih sjećanja na računalu. Sjećate li se prve računalne igre koju ste ikad igrali? U koji se kompjuter najprije zaljubio? Podijelite svoje uspomene u odjeljku s komentarima u nastavku.
Slikovni krediti: vintage računalo putem Shutterstoka,Brat čitanje putem Shutterstoka, King's Quest putem Wikipedije, Adventski igra preko Wikipedije
Ryan je diplomirao elektrotehniku. Radio je 13 godina u inženjerstvu automatizacije, 5 godina u IT-u, a sada je Apps inženjer. Bivši glavni urednik MakeUseOfa, govorio je na nacionalnim konferencijama o vizualizaciji podataka i bio je prikazan na nacionalnoj televiziji i radiju.