Oglas

Igrači mogu biti pravi drag. Znam, jer ja sam jedan. Želimo najbolju moguću igru ​​i možemo biti nezahvalni ako sve ne bude učinjeno baš onako kako bismo željeli.

To često rezultira besmislenim oplakivanjem, ali postoje slučajevi kad se rodi nešto stvarno i novo. Teško je reći kada će se to dogoditi - popularne igre imaju više obožavatelja koji će se možda odlučiti transformirati igru, dok nepopularne igre mogu imati više problema koje treba riješiti.

Bilo kako bilo, ovo je pomalo umiruća umjetnička forma. Povećana složenost modernih igara i korištenje upravljanja digitalnim pravima otežavaju i teže igračima da odvoje svoje vlastite inkarnacije. Ovaj snimak najboljih današnjih alternativa također može biti snimak modinga prije smrti.

Uravnoteženo uništenje

Totalno uništenje lako je bilo jedno od najboljih strateških igara devedesetih i također moj osobni favorit. Za razliku od drugih naslova, koji su se fokusirali na tijesno stvaranje igara, taktiku i brzu igru, Total Annihilation ponudio je ekspanzivnu strategiju s ogromnim bazama i vojskama. Nudio je i korisničko sučelje koje je izgledalo poput otkrivenja.

instagram viewer

Ali isto je stari, a izgleda i kada se igra na modernim računalima. Kad je postalo očito da neće biti objavljen pravi nastavak (to je bilo prije najave vrhovnog zapovjednika), zajednica je započela s radom na 3D motoru koji bi mogao ažurirati igru. Na kraju je postalo toliko zrelo da je sada an open-source igra motor Projekt proljeće - Strategija pokretanih igara s otvorenim kodom s impresivnim izborom besplatnih igara Čitaj više dostupno svima koji su zainteresirani za pokretanje projekta.

Uravnoteženo uništenje najneposredniji je nasljednik izvornog Totalnog uništenja. Zadržava temeljne koncepte uz poboljšanje grafike i poboljšanje ravnoteže jedinice. U ovom se trenutku smatra potpuno zrelom igrom koja ne zahtijeva velike nadogradnje.

Izbalansirano uništenje možete besplatno preuzeti. Za reprodukciju vam nije potrebna izvorna Totalna uništenje.

Pad s neba 2

Jeste li se ikad zapitali kakav bi bio Civilization ako je to igra fantazija? Sada ne morate.

Fall From Heaven 2 vjerojatno je jedna od najistaknutijih igara koje su se ikada izvele. Tehnički gledano, ova je igra i dalje mod jer koristi motor Civilization IV, ali mehanika igre je jako promijenjena, grafički resursi su izmijenjene ili zamijenjene, a gotov proizvod završava poštovanjem i žanra fantazije-strategije i Civilizacije istovremeno. vrijeme.

Bilo je napora da se ovo pretvori u samostalnu igru, ali projekt nije dobio potrebnu financijsku potporu (ako je do tada postojao samo Kickstarter!)

Ova igra zahtijeva Civilization IV s ekspanzijom Beyond The Sword. Možete kupiti Civilization IV: Gold Edition i izvan mača za oko 18 dolara na Amazonu.

GoldenEye: Izvor

GoldenEye 007 lako je bio jedna od najvažnijih igrica pucača ikad objavljenih na konzoli. Njegova izvrsna kampanja i zabavan multi-player dokazao je da je moguće razviti uspješnog pucačina prve osobe isključivo za konzolu.

Nažalost, Nintendo 64 igre nisu baš gledatelji ovih dana i možda ćete imati problema pronaći nekoliko prijatelja koji to žele igrati. GoldenEye: Izvor to ponovo popravlja postavljanjem dijela igre za više igrača na PC.

To je nevjerojatno vjeran remake koji uspijeva ponovno uhvatiti osjećaj originala. Sve, od kontrola do grafičkog stila, vrlo je slično originalnoj igri. Aktivni razvoj se nastavlja - sljedeća će verzija uključivati ​​botove i grafičku reviziju nekoliko karata.

Za igranje ove igre trebat će vam Steam i SourceSDK. Oboje su besplatni, kao što je to i slučaj GoldenEye: Izvor.

Mechwarrior: Living Legends

MechWarrior franšiza, nakon razdoblja intenzivne popularnosti u kasnim 90-ima, počela je izblijediti na prijelazu stoljeća kako se gomila novih naslova usporavala i na kraju prestala. Navijači su ostali bez nove utakmice. Nakon šestogodišnjeg odmora, grupa modnih programera odlučila je to popraviti napravivši novu, besplatnu igru ​​koristeći motor popularnog pucačina iz prve osobe, Crysis.

Otkrićete, međutim, da ovo nije samo uklanjanje Mechwarriora. Living Legends je samo za više igrača i tijekom vremena je usredotočen na timsku igru ​​i pojedinačna postignuća. Postoji složen "Trial Of Annhilation" način rada u kojem igrači počinju u privatnom rangu, koji pruža samo mali broj C-Bills-a, valute igre. Ovo ograničava igrače na slabije Meche-ove i vozila, iako će na kraju igrači zaraditi mogućnost pilotiranja teže opreme.

Sve što očekujete od igre Mechwarrior nalazi se ovdje, uključujući sva klasična oružja, vjerno reproducirane Mechse, tenkove, zrakoplovne borbe i još mnogo toga. Svi koji su ljubitelji franšize, trebali bi ovo pokušati.

Morate imati Crysis Warhead ili Crysis Maximum Edition igrati Mechwarrior: Living Legends.

Bardova priča

Programer inXile Entertainment imao je zanimljivu povijest. Tvrtka je započela razvijanjem duhovnog nasljednika klasične igre The Bard's Tale. Osnivač studija, Brian Fargo, pisac je za originalnu igru ​​i radio je na nekoliko nastavaka u raznim kapacitetima. Mnogi drugi zaposlenici, obožavatelji i veterani drugih RPG naslova, željeli su raditi na projektu.

Postojala je samo jedna smetnja - tvrtka nije imala prava iz Electronic Artsa. Pa dok je remake završio kao indeks gusjenica poput originala, pa su čak i spajali originalnu igru ​​sa izdanje računala, nova igra se samo referirala na postavku originala i nije ponovo koristila znakove ili zemljište. Zapravo, njegov je novi naslov bio parodija.

Nova igra dobila je miješane kritike kada je prvotno objavljena. Neki su pohvalili njegov šaljivi dijalog i čvrstu borbu protiv pucanja iz tamnice, ali drugi su smatrali da je potrošio previše vremena na lampooning RPG žanra i nedovoljno ga poboljšavajući.

InExile je nedavno prenosio igru ​​na iOS i dobro je ostario. Obnovljene dodirne kontrole su robusne (s izuzetkom nekih sitnih tipki na iPhoneu), a grafika igre je solidna za mobilni naslov.

Bardova priča na iOS-u iznosi 4,99 dolara i korištene kopije za PlayStation 2, Xbox i PC tipična prodaja za 3 do 5 dolara na Amazonu.

Zaključak

Na raspolaganju je puno alternativa od obožavatelja. Neke smo već spomenuli, kao što su FreeCiv Igrajte Civilizacijsku igru ​​besplatno sa FreeCiv-om Čitaj više , u prethodnim člancima. Ostali, poput remakea Chrono Triggera, protjerani su zbog naredbi o prekidu i izbacivanju prava bez obzira na to što nemaju komercijalnu namjeru. Tvrtke žestoko štite svoju intelektualnu ispravnost i često ih proizvode kao obožavateljice kada se najave.

Koja je vaša omiljena igra napravljena od obožavatelja? Na raspolaganju je na stotine, ako ne i tisuće, pa sam siguran da su mi propustili neki voljeni čitatelji. Javite nam svoje želje u komentarima.

Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.