Oglas

Zenimaxov pokušaj masovne igre uloga za više igrača, The Elder Scrolls Online, sada je uživo za igrače iz Sjeverne Amerike i Europe. Obećava da će donijeti pamtljivi svijet franšize i otvoriti igranje u multiplayer formatu, ali prodaje se za potpuno malo i ima pretplatu. Vrijedi li vaš teško zarađeni novac?

Postavljanje stopala na Tamrielu

The Elder Scrolls Online odvija se na kontinentu Tamriel. Dok su se posljednje tri igre u nizu fokusirale samo na komad ove kopnene površine, ESO pokriva dio toga. Cyrodiil, unutarnja kopna istražena u knjizi The Elder Scrolls IV: Oblivion, služi kao karta PvP-a, dok se druge zone dotiču, ali ne pokrivaju isto tlo kao, Morrowind i Skyrim 3 razloga svi igrači trebaju igrati Elder Scrolls V: SkyrimJedna od najiščekivanijih igara ove blagdanske sezone bila je The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty i Battlefield su sjajne igre, ali drago je vidjeti nešto malo drugačije da postanu ... Čitaj više .

eso1

Zapravo, postoje mnoga područja u kojima ESO prvi put napreduje, od kojih su najpoznatiji domovi ratova Elven-a i krajnji sjeverozapad. Ovo će biti poslastica za ljubitelje Elder Scrolls lorea, a poput prethodnih igara u franšizi, ESO je prepun ruševina za istraživanje, knjiga povijesti i pronalaženja tajni.

instagram viewer

Pretpostavljati da je lore prodajno mjesto možda je pretjerano nervozno, ali bogata povijest fikcije Elder Scrolls postala je značajka franšize. Za razliku od mnogih konkurenata, ESO povezuje istraživanje s opipljivim nagradama putem Skysharda. Svake tri nađete po jedan bod sa vještinama, a većina ih je izvan puta.

Pisci zarađuju svoju plaću

The Elder Scrolls, kao i većina maštarija, ima priličan udio google. Postoji dugačak popis kultova, frakcija, bogova i demona, svi s neobičnim imenima koja je teško teško ispraviti. Obožavatelji Lore će obožavati detalje, ali možda će ostali igrači čekati glave.

Potražite, međutim, ispod fantastične razine i naći ćete neko solidno pisanje. Razgovarat ćete s ponavljajućim likovima potrage koji su iskreno simpatični i uključeni u političke intrige koje su doista zanimljive. Postoji čak i suptilan humor; u selu koje je pripadalo Khajitu, rasi humanoidnih mačaka, naišao sam na psa iz kaveza okruženog znatiželjnim i prestravljenim promatračem koji je izgleda teško mogao vjerovati da takvo stvorenje postoji.

eso2

Dubina priče pomaže zajedno s neobaveznom perspektivom prve osobe i sustavom stvaranja dubokih likova. Iako svi imaju pristup istim zadacima, nije svaki lik isti, a to pomaže stvoriti osjećaj vlasništva. Lakše ćete povjerovati u ono što vam je važno nego u većini najnovijih MMO-ova, iako se ESO po tom pitanju ne poklapa s Star Wars: The Old Republic.

MMO, Elder Scrolls Style

ESO-ov okus franšize nemoguće je propustiti. Naći ćete ga u zanatu, prilagodbi likova, potrazi, pa čak i borbi igrača protiv igrača. Ova igra više vas želi pustiti da zabrljate nego neki drugi nedavni naslovi, a također se osjeća potpuno nezainteresiranom za pomoć igračima da dosegnu maksimalan nivo. Lanci potrage ne povezuju se lako, čvorišta zadataka su rijetka i povremeno ćete se izgubiti.

Uz spomenuto, ovo je još uvijek MMO. Iako dobro napisana, većina zadataka svodi se na isprobane i umorne formule "idi ovamo, uradi X, vrati se". Vještine se aktiviraju putem vruće trake, nadogradnja zupčanika je izuzetno važna, a neprijatelji AI nisu baš inteligentni.

PvP igre je također poznat. Postoje skladišta koja se moraju olujati i braniti, mali obronci koji ih podržavaju i veliki izbor PvE zadataka koji se mogu obaviti na PvP području. Sve je to u redu, ali isto tako jedva jedinstveno; mnoge su igre isprobale isto, a većina nije uspjela. Da li će ESO biti drugačiji, nemoguće je znati rano u životu igre.

Stariji kukci

Bugovi su uvijek bili dio franšize Elder Scrolls. Čak je i Skyrim imao svoj udio, ali problemi su bili podnošljivi jer je igra bila igra za jednog igrača. Na primjer, buka fizike koja je poslala neprijatelja kako leti u nebo bila je smiješnija nego razočaravajuća.

ESO je drugačiji. Igra je online, tako da je iscrpljene zadatke teže zanemariti, a gadovi mogu utjecati na mnoge igrače odjednom. Nažalost, to Zenimax-u nije omogućilo udvostručenje u pogledu osiguranja kvalitete. Naišao sam na nekoliko ispraćenih zadataka koje je bilo potrebno resetirati, a većina prijatelja i prijatelja ceha prijavila je isto. Dvaput sam također prolazio kroz svijet i naišao na nekoliko protivnika koji su se probijali kroz zemlju ili zid. Jedno od tih čudovišta uspjelo je da me napadne dok se nalazi u litici!

I poslužitelji su imali problema. Došlo je do neočekivanog održavanja, a značajke poput pošte i saveza morale su privremeno biti isključene zbog kopiranja pogrešaka koje su otkrili igrači. Iako su prekidi veze rijetki, zaostajanje nije neuobičajeno, a ja se povremeno borim s pokušajima prijave koji neobjašnjivo zataju.

Dakle, trebate li kupiti starije Scrolls online?

ESO je pomalo uznemirujući jer njegova igra ne u potpunosti oponaša moderne MMO-ove, ali se također razlikuje od tradicionalnog naslova Elder Scrolls. Igra je više slična konzoli s pješčanim kutijama poput Dragons Dogma i Kingdoms of Amalur: Reckoning, oba imaju velike svjetove ispunjene područjima preopasna za lik niske razine istražiti. To možda ima smisla, jer je ESO predviđen za puštanje na obje naredne gene.

Ako ste MMO veteran koji traži novu igru ​​za racije i PVP za krajnje igre ili ste ljubitelj Elder Scrolls koji želi istražiti otvoren svijet, novac ostavite u novčaniku. ESO neće zadovoljiti ni jedan ukus. Ova je igra najbolja za RPG lojaliste i povremene igrače Elder Scrolls koji žele iskustvo temeljeno na pričama i ima mjesta za neko (ali ne previše) istraživanje.

Također ćete trebati unijeti zdravu toleranciju na bugove. Iako je pokretanje ESO-a daleko od najgoreg zabilježenog (Tajni svijet, na primjer, bio je u neredu u usporedbi), postoje neke greške u potrazi i neobjašnjive propuste. Potrebno je više poliranja, a igrači s malo tolerancije na buggy igre trebali bi pričekati nekoliko mjeseci da se kinovi izglade.

Što mislite o The Elder Scrolls Online? Vrijedi li 60 dolara uz pretplatu od 15 dolara ili je trebala pokrenuti kao besplatna igra? Javite nam se u komentarima.

Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.