Oglas

Što igrači trebaju znati o mrežnoj sinkronizaciji u igrama gamesyncintro1Vidjeli ste svoju metu kako je prelazio mali otvoreni prolaz, praveći liniju za raketni bacač. To je savršeno postavljanje; on traži oružje koje želi nabaviti, a ti si iza njega, spreman za udarac. Skočite dolje, usmjerite oružje prema svom neprijatelju i povucite obarač. Odjednom se neprijatelj iskrivi na lijevu stranu. On uopće nije okrenut tebi - u stvari, on ima raketni bacač, a ti buljiš niz bačvu. BLAM! Nazdravite.

Svatko tko je igrao igre putem interneta vjerojatno se dogodio takvoj situaciji. To je simptom loše mrežne sinkronizacije između klijenata igara. To je nesretna stvarnost koja se nikad ne može u potpunosti izbaciti iz mrežnih igara, ali postoje neke stvari koje možete učiniti da smanjite učinke.

Mrežna sinkronizacija za igre - kratak uvod

Što igrači trebaju znati o mrežnoj sinkronizaciji u igrama gamesync4

Igre za više igrača Ja sam s tobom - Online web mjesto za više igrača Čitaj više programerima nikad nije bilo lako. Dobar mrežni kod mora biti u stanju sinkronizirati igranje različitih igrača, od kojih su svi mogli živjeti gotovo bilo gdje. Ne možete znati internetsku vezu koju svaki igrač ima. Ipak, unatoč tim izazovima, igra za više igrača mora pružiti glatko iskustvo. Inače nije jako zabavno.

Izazovi s kojima se igre susreću mogu se sažeti kao dvije stvari - kašnjenje i gubitak paketa. Latencija, poznatija kao kašnjenje, je vrijeme potrebno klijentu igre za komunikaciju s poslužiteljem i / ili drugim klijentima igara. Ako vam se postrojilo iz glave i povučete obarač, možda je nećete pogoditi. To je zato što se drugi igrač pomaknuo u trenutku kada je poslužitelj i klijent vašeg igara prepoznao vašu akciju.

Gubitak paketa je samorazumljivi pojam. To je broj paketa poslanih između klijenata igara koji ne uspiju stići na svoje odredište. Ako dođe do ozbiljnog gubitka paketa, igra se može zbuniti u vezi s postupcima koje igrač poduzima, ili možda neće uopće priznati te radnje.

Programeri igara rješavaju te probleme pomoću algoritama koji predviđaju ponašanje igrača i na taj način izravnavaju kretanje igrača. Neke se igre također oslanjaju na otkrivanje pogotka na strani klijenta kako bi se dodatno smanjili problemi, mada to može ostaviti igru ​​ranjivom za hakove. Ali što možete učiniti kako biste poboljšali svoje iskustvo igranja na mreži?

Softverska rješenja

igra sinkronizacija igara

Volio bih vam reći da postoji neki programski program koji bi mogao dramatično promijeniti vašu mrežu sinkronizaciju u igrama, što čini sve slučajeve mucanja, zamrzavanja i drugih pitanja prošlost. Nažalost, ne mogu, jer nikad nisam naletio na softver koji bi to mogao postići.

Međutim, sigurnosni softver može ometati performanse igre, a vrijedno je provjeriti imate li neuobičajeno loše igranje interneta. Ponekad problem s mrežnom igrom može biti povezan sa vatrozidom ili antivirusnim programom koji ne zna da je igra zakonit softver. Pitanja poput ove obično se rješavaju dodavanjem igre na popis dopuštenih programa sigurnosnog softvera.

Mrežna rješenja

sinkronizacija igara

Problemi s igranjem za više igrača često su povezani s problemima mrežnog povezivanja. Mogu se pojaviti dvije glavne vrste problema - oni koji postoje između vašeg modema i interneta i koji postoje između vašeg računala i modema.

Ponekad igra može imati problema s komunikacijom s poslužiteljem zbog problema s vašom internetskom vezom. Neki korisnici pogrešno vjeruju da se to događa zbog nedostatka propusnosti. U stvari, latencija i gubitak paketa su pravi problem. Možete provjeriti postoji li problem s vašom internetskom vezom povezivanjem računala izravno s širokopojasnim modemom Ethernet kabelom, a zatim pomoću linijski test kvalitete PingTest: Internetski test kvalitete širokopojasne mreže Čitaj više . Ako ustanovite da je vrijeme pinga i / ili gubitak paketa velik, možda ćete htjeti nazvati svog davatelja internetskih usluga i pitati ih zašto.

Ako se vaša internetska veza čini u redu, umjesto toga, vaš problem može biti povezan s načinom povezivanja računala s širokopojasnim modemom. Na primjer, bežična internetska veza koja pati od smetnji može često ispustiti pakete. Čak i ožičena veza nije imuna na probleme, jer pogrešna konfiguracija rutera ili čak oštećeni Ethernet kabeli mogu uzrokovati probleme s kašnjenjem i gubitkom paketa.

Hardverska rješenja

sinkronizacija igara

U rijetkim slučajevima igre mogu izgubiti sinkronizaciju zbog stvarnih problema sa hardverom unutar vašeg računala. Na primjer, Ethernet-ov upravljački čip na izlazu može uzrokovati ozbiljne poremećaje. Također biste mogli naići na probleme ako vaš mrežni hardver ima instalirane pogrešne upravljačke programe.

Očito je da se problem s upravljačkim programima može riješiti instaliranjem ispravnih upravljačkih programa. Međutim, stvarni kvar hardvera je drugačiji problem. Ako je vaš Ethernet ili WiFi kontroler ugrađen u vašu matičnu ploču, morat ćete zamijeniti cijelu matičnu ploču da biste riješili problem.

mrežna sinkronizacija

Poboljšana kašnjenja i smanjeni gubitak paketa mogu se ponekad postići instaliranjem boljeg hardvera. Na primjer, računalo koje se spaja na mrežu putem bežične g može vidjeti da se performanse mrežnih igara znatno poboljšaju ako je umjesto toga povezano putem bežične n. Većina Ethernet kontrolera pruža slične performanse, ali postoje i posebne Ethernet kartice za igranje, poput Killer NIC proizvodi. Iako se većina recenzija slaže da ovi proizvodi ne vrijede, oni mogu malo smanjiti kašnjenje.

Zaključak

Kao što ste sada saznali, na online igranje djeluje više različitih varijabli. Igra može postati desinhronizirana iz više razloga. Utvrđivanje točnog uzroka problema obično zahtijeva pristup pokušaja i pogreške koji započinje s mogućim sukobima softvera i završava istragom mogućeg kvara hardvera.

Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.