Oglas

Video igre nude epska iskustva s moći uzbuđenja, očaravanja i zabave. Barem to rade povremeno, kada su prisutni svi razni elementi potrebni da se igra iz blago zabavne distrakcije pretvori u umjetničko djelo. Nažalost, čak i najbolje igre na kraju često mogu postati ružne.

Video igre često zahtijevaju više sati napora. I dok je iskustvo igranja kroz njih dovoljno nagrada, ne postoji baš ništa poput sjedenja i uživanja u zadovoljavajućem završetku. Međutim, postoje mnogi razočaravajući završeci videoigara, ostavljajući igrač otvorenim usta i spreman da u kontrolu i bijes stavi svoj kontrolor na televizor.

Svakako treba reći da sljedeći popis sadrži spojlere i dosta ih. Ako niste igrali navedene igre, onda definitivno ne gledajte ugrađene YouTube videozapise i vjerojatno biste trebali izbjegavati čitanje teksta ispod svakog od njih. Upozoren si.

Ispada 3

Igre su namijenjene igranju, a ne gledanju. Osim ako se pretplatite na školu razmišljanja Hideo Kojima (o tome više o tome kasnije). Zbog čega se igre koje završavaju, ne s epskom borbom ili konačnom radnjom već s prekidom, u konačnici nezadovoljavajućim.

instagram viewer

Fallout 3 donosi upravo tako razočaravajuću videoigru koja završava, a oštroumno igranje ovisi o vašim postupcima kroz igru. Kaštel nije čak ni kinematografski, umjesto da su to jednostavni poslovi koje je dramatično glasovno oživio. Što ne donosi zadovoljavajući zaključak.

Shenmue 2

Neki od nas ovdje u MakeUseOf-u, i ja volimo Shenmue igre. Toliko da smo željeli da se serija nastavi i nakon druge utakmice. Nikada to nije učinio, a izgleda malo vjerovatno da će to ikada uspjeti. Zbog čega je kraj Shenmuea 2 tako razočaravajuć.

Ovo je očito igra zamišljena kao srednji dio epske priče, pa tako Shenmue 2 završava s pričom koja tek treba završiti. Ovo je možda najveći antiklimaks koji sam ikad osobno doživio u svojih 30 godina kao igrač.

Alan Wake

Alan Wake je igra koju ćete ili voljeti ili mrziti. Ne postoji sredina. Ista je stvar i sa završetkom, iako sumnjam da ga više ljudi mrzi nego što ga voli. Ova igra nikada neće imati sretan, zadovoljavajući zaključak, ali ono što je dostavljeno, ne donosi ni priče 101.

Ostaju pitanja bez odgovora, dodaju se zbunjenost onim koja su već postojala u glavnom dijelu igre i razna moguća objašnjenja onoga što se na kraju događa. Igranje Alana Wakea je poput gledanja 2001: Svemirske odiseje... dijelom ste očarani i dijelom nesvjesni onoga što se događa.

Metalna zupčana masa 2

Kao što je obećano, evo vam Hideo Kojima Svaka igra u seriji Metal Gear Solid ima zbunjenu priču, dugotrajnu (neki bi rekli predugo) rezanje i pljesnivi završeci koji će svima osim pseudointelektualcima ostaviti dosadne i zbunjen. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty najgore je od svih.

Završio sam Metal Gear Solid 2 i temeljito uživao u iskustvu. Toliko da je napravio moj popis PS2 igre i dalje vrijede igrati 5+ PS2 igara još vrijedi igrati [MUO Gaming]PS2 službeno je mrtav, s tim što je Sony 31. prosinca 2012. prekinuo proizvodnju zadnje generacije konzola. Barem u Japanu, kada potroši već postojeća zaliha hardvera, Sony neće nuditi nikakav ... Čitaj više . Ali to je unatoč razočaravajućem završetku videoigara, koji me toliko zbunio da sam odmah vratio igru ​​u kutiju i dao je. Ostavila me hladna i zbunjena. Volim igru, samo mrzim kraj.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 vjerojatno je najpoznatiji završetak svih videoigara u povijesti. Ne zato što je bilo dobro, već zato što su igrači bili toliko razočarani originalom da su se požalili glasno na mreži dok BioWare nije bio prisiljen pustiti produženi rez s ciljem suzbijanja nekih od ovih kritika.

Problemi s završetkom ili točnije završecima su mnogobrojni. Glavno je što će posljedice igrača zbog cijele igre postati neprimjerene. Dodajte u rupe zaplete, nedosljednosti i općeniti nedostatak zatvaranja za trilogiju, a vi ćete dobiti potpuno razočaravajući kraj.

Prigraničja

Borderlands se s pravom smatra jednom od najboljih igara posljednjih godina. To je vrlo razigran, vrlo zabavan i na pravom mjestu, apelira na široku demografsku kategoriju. Postoji samo jedan problem: kraj je razočaravajuć, jer polako oborena na vas o čemu ste lagali.

Vaša uloga u Borderlands-u jest pronaći trezor, nevjerojatno mjesto koje je navodno puno neiskorištenog blaga. Nakon mnogo sati ponekad teškog igranja, stižete do trezora kako biste otkrili da sadrži ogromno veliko čudovište koje trebate pobijediti. Vaša nagrada za vaš trud? Ništa.

Bijes

https://youtube.com/watch? v = krHfNuTfOIs

Rage je mješovita vreća igre koja sadrži fantastične vizuale i temeljito zadovoljavajuće borbene elemente. Nažalost, priča nedostaje, a cijela je stvar dovedena do nesretnog kraja s finalom koji ne predstavlja ništa više nego postavljanje pozornice za nastavak koji se do sada nije uspio realizirati.

Vaša uloga u Rageu je da odgajate Arke koji sadrže ljude koji su preživjeli apokalipsu. Oni koje iznesu iz zastoja pomoći će povećavanju otpora i borbi protiv vlasti. Vi savršeno ispunjavate svoju ulogu, a onda igra završava. Nema tuče, nema zaključka.

Finalna fantazija X

Kao i Metal Gear Solid serija Finalne fantastične igre 5 najboljih web stranica posvećenih završnoj fantastičnoj serijiFinal Fantasy serija video igara ove godine puni 25 godina, a prvi naslov, na iznenađenje nazvan Final Fantasy, objavljen je 1987. godine. Od tada je objavljeno 14 igara u glavnom ... Čitaj više svi dijele zajedničke teme. Ali njihovi se završeci jako razlikuju. Neki su fantastični, vežu sve labave krajeve i ostavljaju vam sretan osjećaj nakon više sati napora. Drugi, poput Final Fantasy X-a, ostavljaju vas da odmahnete glavom.

Ovo je jedna od onih igara koje su mogle imati fantastičan kraj, ali pisci su odlučili krenuti drugačijim putem nego što bi većina gejmera učinila. Čitava igra se temelji na prirodnom zaključku, ali taj kraj je izvađen ispod vas, umjesto sitnog, nezadovoljavajućeg kompromisa.

Uobičajene žalbe

razočaravajuće završetke videoigara

Kao što ste možda primijetili, na popisu su neke široke sličnosti igara, što donekle objašnjava zašto su završnice toliko razočaravajuće ...

Postoje pokušaji da se planira nastavak ostavi više, koji su posebno neugodni kada se ne napravi nijedan nastavak. Programeri moraju graditi franšize 5 najboljih franšiza za video igre svih vremena [MUO Gaming]Industrija videoigara nevjerojatno je vođena nastavku. Neke franšize čak govore o svojoj sljedećoj igri prije nego što naprave prvu. Na primjer, bioware je odlučio da će Mass Effect biti trilogija ... Čitaj više Da bi se zaradio novac ovih dana, otud i popularnost ovog pristupa, ali uvijek se na kraju proda igračima kratko.

Potrebno je više završetaka dajući igraču mogućnost izbora kako pristupiti igri. Iako je ovaj mehaničar igre uglavnom dobrodošao, prisiljavanje programera na stvaranje više završetaka vodi samo do jedne stvari: nedostatak resursa koji se troše na svaki.

Nedavno je i želja da se kraj ostavi na sceni gamerea. Ideja je da igrači sada postaju zreliji i mogu protumačiti priču onako kako smatraju prikladnim, ali to ne izgovor ne ostavlja pitanja bez odgovora i rupe u zapletima.

Zaključci

Odlučio sam ograničiti ovaj popis na prilično nedavne naslove, čisto zato što maksimizira broj ljudi koji su vjerovatno igrali dotične igre. Međutim, postoje neki stariji naslovi čiji su završeci apsolutno usisani.

Oni od vas čije su tinejdžerske godine samo nejasna i daleka uspomena mogu se sjetiti Doom, Ghosts 'n Goblins ili Monkey Island 2. Svaki je od njih imao sretan završetak. Što znači da ne možemo (u cijelosti) kriviti moderne programere i izdavače.

Ovaj je popis daleko od potpunog jer je, da budemo otvoreni, tijekom godina bilo bezbroj primjera razočaravajućih završetaka videoigara. Pod je sada vaš: recite nam koji ste od ovih završetaka najviše mrzili; što vam se zapravo svidjelo; koje su druge igre za koje mislite da su trebale napraviti popis. Odjeljak za komentare ispod je spreman i čeka vaš unos.

Slikovni krediti: Chelsea Gomez, FindYourSearch

Dave Parrack je britanski pisac koji je fasciniran svim stvarima. S više od 10 godina iskustva u pisanju internetskih publikacija, sada je zamjenik urednika u MakeUseOf.