Oglas

konzole za video igreTrenutna generacija konzola za video igre - Wii, PS3 i Xbox 360 - već su neko vrijeme s nama. Ova sedma generacija započela je 2005. izdanjem Xbox 360. Microsoftovoj konzoli pridružio se novi, Nintendoov novi inovativni Wii koji se temelji na kontroli kretanja i Sony-jev isti PS3 godinu dana kasnije, 2006. godine.

Prema industrijskim standardima ovo je generacija dugog vijeka. Igrači se sada zalažu za svoje nove sjajne konzole za video igre. Sa Wii U već na putu 4 razloga neće uspjeti Wii U [Mišljenje]Iako još uvijek nema znaka PS4 ili Xbox 720 (koji najvjerojatnije neće biti prava imena kad konačno stignu), imamo jednu igraću konzolu nove generacije na horizontu za ... Čitaj više , a nasljednici PS3 i Xbox 360 definitivno u razvoju, svoju će želju ostvariti vrlo brzo. Međutim, ne žurim s tim da vidim izlazi sljedeći gen 5 stvari koje želim od konzola za video igre nove generacije [MUO Gaming]Trenutna generacija konzola za video igre najdulja je u najnovijoj memoriji. Xbox 360 izašao je prije više od 6 godina, a PlayStation 3 izašao je ubrzo nakon toga. Tipično, konzola traje ...

instagram viewer
Čitaj više od bilo koje stijene pod kojom leži. Evo pet razloga zbog kojih bih se želio malo zadržati na trenutnom rodu.

Pokretanje igara Uvijek disappoint

konzole za video igre

Igre dostupne za kupnju prilikom pokretanja nove konzole gotovo su univerzalno loše. Tamo možda postoji čudan dobar naslov - Savršena tamna nula na Xboxu 360, Otpor: pad čovjeka na PS3, Legenda o Zeldi: Princeza sumraka na Wii - ali čak i ove iznimke izgube sjaj nekoliko godina u životu konzole.

Razlozi su jednostavni: programeri žure da dobiju igru, bilo koju igru, spremnu za pokretanje; oni se uvijek bore da se pravilno uklope s novim hardverom. To ne samo da ne koriste nove mogućnosti hardvera koje su im otvorene, već čine i pogreške. Dakle, igre za lansiranje su u najboljem slučaju prosječne, u najgorem svjetlucave i općenito grozne.

Uparajte to s činjenicom da su igre objavljene na kraju generacije konzola neke od najboljih do sada viđenom (iz potpuno suprotnih razloga kao što je gore navedeno) i slučaj suzdržavanja počinje dobivati ​​oblik.

Kvarovi hardvera

igraće konzole

Početak nove generacije konzola za video igre sa sobom donosi i vjerojatnost novih kvarova u hardveru. To se dogodilo i prije, a siguran sam da će se ponoviti.

Xbox 360 je naravno glavni krivac ovdje, barem u trenutnoj generaciji. Rane verzije Microsoftove konzole imale su visoku stopu otkaza, s prvim korisnikovim pokazateljem da je postojao problem zloglasan Crveni prsten smrti Kako se brinuti za svoj Xbox 360 i popraviti mrtvu konzolu Čitaj više . Razlog RRoD-a nikada nije službeno otkriven, ali vjeruje se da je bio rezultat rezanje troškova Microsoft; projektiranje internetskog grafičkog čipa.

Ne znam za vas, ali ne veselim se sličnom događaju sljedeći put, bilo da je kriva tvrtka opet Microsoft ili Sony ili Nintendo.

Plaćanje novog hardvera

igraće konzole

Čak i ako je novi hardver savršen i bez grešaka, to još uvijek košta novac za kupnju. Novac koji mnogi od nas trenutno nemaju zahvaljujući neprestanoj financijskoj krizi. Novi hardver košta novac, a tvrtke obično naplaćuju malo bogatstva pri pokretanju, znajući da hardcore, rano usvojitelji neće moći odoljeti skokovima na brod.

Radije bih trošio taj novac na nove igre nego na novi stroj za igranje spomenutih igara. PS3 je koštao 599 USD u Sjedinjenim Državama pri pokretanju. Uz maloprodajne igre na $ 59,99, to je 10 naslova u vrijednosti mog teško zarađenog novca utrošenog na nadogradnju sa PS2. Isto će biti i za PS4. Što duže mogu pobjeći, a da ne moram nagomilati toliku svotu novca samo za priliku da igram nove igre, to bolje.

Mjere protiv rabljenih igara

igraće konzole

Glasine su da i Microsoft i Sony planiraju izraditi mjere usmjerene na ubijanje ili barem smrtno ranjavanje na tržištu rabljenih igara na svojim sljedećim konzolama za video igre. Oni mogu „dopustiti“ Gamestopu i slično da ostanu u poslu, ali žele da programeri i izdavači budu plaćeni za svaku prodaju, bilo da je nova ili korištena.

Microsoft planovi za Xbox 720 (kodno ime Durango) nisu otkrivene, ali Sonyjeve planovi za PS4 (kodno ime Orbis) imaju. Nova bi konzola zahtijevala da svi igrači budu online i imaju PSN račun s kojim bi se nova igra sinkronizirala. Kupite ga i upotrijebite kôd da biste otključali sav sadržaj osim najosnovnijeg. Glasine su u ovoj fazi možda, ali to bi bio vjerodostojan kraj onoga što se već dogodilo.

Mnogi u industriji mrze činjenicu da postoji tako nešto kao tržište rabljenih igara. U idealnom bi svijetu željeli da kupite potpuno novi naslov i zatim ga zadržite zauvijek. Ili ga jednostavno smetajte kada završite s njim. Njihova je tvrdnja da, iako fizički mediji mogu biti vaše vlasništvo, stvarni sadržaj na disku samo vi imate licencu.

Tokom ove generacije pokušali su ograničiti privlačnost kupnje rabljenih - nudeći dodaci onima koji kupuju nove, samo originalnom kupcu omogućujući igranje online multiplayer 10 najvećih besplatnih MMORPG-ova za početak igranja sadaKrajolik MMORPG igara nikad nije bio bolji nego što je danas. Neki bi mogli biti stari dobri dani kada su na sceni dominirale igre poput Ultima Online, Everquest i Dark Age of Camelot, ... Čitaj više dio igre - ali Microsoft i Sony (po mogućnosti u nekom međusobnom dogovoru) mogli bi upotpuniti taj napor koristeći hardver protiv onih koji kupuju. Razvoj kojeg radije ne vidim da se dogodi što duže.

Postupci nadogradnje

konzole za video igre

Postoji jedan neosporni razlog zašto je ova generacija trajala duže nego bilo koja druga: tempo promjena u ovom određenom tehnološkom sektoru usporio je. Skok između nekoliko generacija donio je veliku razliku: od 2D do 3D-a, od patrone do diska, od offline do interneta. Više ne.

Moglo bi se tvrditi da je kontrola pokreta velika inovacija, ali to je već stiglo. Nintendo ga je stavio ispred i Wii-a i kockanje se isplatilo. Microsoft i Sony su ih kopirali. Kinect bit će sastavni dio sljedećeg Xboxa, Move će vjerojatno biti sastavni dio sljedeće Playstation-a. Ali ta se promjena već dogodila. Što još možemo očekivati?

Očito je poziv za bolju vizualnost. Ali nije li uspjeh Wii pokazao da vizualne slike nisu sve? Igra i igra priče, za koje su neki programeri činili da su zaboravili uspostaviti, osnovna su načela sjajnih igara. Radije bih vidio da se ovo poboljšava nego da se slatkiši za oči na brzinu pokupe.

Zaključci

Ovaj će me članak možda natjerati da budala budala gledam unatrag i slažem se sa onim što imam, a ne da zamišljam slavnu budućnost. A to bi moglo biti slučaj. Ali mene je i prije ugrizao bug zbog čega svi gledamo na sljedeću veliku stvar.

U PS3, Xbox 360, i Wii imamo tri konzole za video igre koje se privlače različitim demografima. I još uvijek su objavljene sjajne igre na svim tim strojevima. Umiren sam, sretan sam, dijete sam konzole sedme generacije (34 godine). Sretna sam zbog toga što je tako ostalo u doglednoj budućnosti.

Kao i uvijek pozdravljamo vaše komentare na gornji članak. Slažete li se ili se ne slažete s mojim pogledima? Slobodno me obavijestite u bilo kojem slučaju. Mišljenje je besplatno, rasprava dobra, rasprava zdrava.

Slikovni krediti: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix

Dave Parrack je britanski pisac koji je fasciniran svim stvarima. S više od 10 godina iskustva u pisanju internetskih publikacija, sada je zamjenik urednika u MakeUseOf.