Oglas

Postoji li išta gore od remek djela video igre koja je nažalost talac jednog lika koji nekako uspijeva upropastiti cjelokupno iskustvo? To je ekstremni slučaj, možda čak i pretjerivanje, ali loši likovi za video igre nisu zabavni. Volim gameplay, ali moram li cijelo vrijeme vidjeti lice ovog lika? To je misao koja će donijeti osjećaj svakom igraču koji se može povezati s tim iskustvom.

Srećom po vas, sastavio sam popis pet najne dosadnijih likova videoigara na koje ćete ikada biti zadovoljni. Loš dio? Svi se oni događaju u igrama koje su prilično popularne i koje većina igrača smatra dobrim. To je nesretno.

Tidus (Final Fantasy X)

Pozovimo ovaj popis s mojim najkontroverznijim izborom. Tidus, zvijezda Blitzball-a iz Zanarkanda, glavni je lik Final Fantasy X. Dopustite mi da pojasnim da mislim na Tidusa američke verzije FF10. Zašto je to toliko važno? Najuzbudljiviji razlog zašto jedva podnosim prikaz ove igre (a Final Fantasy je moja omiljena RPG serija svih vremena, unatoč tome što je svaka igra toliko različita

instagram viewer
Finalna fantazija XV je napokon izašla! Vrijedi li kupiti?Navijači su čekali Final Fantasy XV od njegove objave prije deset godina. Otkrijmo je li ispunjeno ugled i treba li ga kupiti. Čitaj više ) zato što stalno moram čuti glas ovog momka kroz cijelu stvar!

To nije samo glas Nemam ništa osobno protiv glasa koji glumi iza ovog lika. To je da je glas ovijen oko jedne od dosadnijih ličnosti koje sam ikada morao podnijeti kad je u pitanju RPG žanr. Tidus je vrlo optimističan i oduševljen. On je dijete od 17 godina koje voli avanture. Postoje mnogi drugi naslovi RPG-a gdje glavni protagonist odgovara ovom kalupu, ali dijalog u FF10 natjera me da povučem kosu.

Volim Final Fantasy, ali ne mogu tolerirati ovaj lik. Ako ste veliki obožavatelj FF10 i igrate ga kao klinac, vidim gdje imate Tidus mjesto. Ako ste malo stariji i odrasli ste na klasici poput Final Fantasy VI i Finalna fantazija VII Finalna fantazija XV je napokon izašla! Vrijedi li kupiti?Navijači su čekali Final Fantasy XV od njegove objave prije deset godina. Otkrijmo je li ispunjeno ugled i treba li ga kupiti. Čitaj više , uputiš oči ovom momku. Nikad više ne želim čuti taj smijeh.

Natalija (GoldenEye 007)

GoldenEye 007 je sjajna igra. Možda je to najvažnija igra u igri povijest strijelaca prve osobe Važne pucačice prve osobe koje su evoluirale žanr [MUO Gaming]Strijelci prve i treće osobe trenutno su najpopularniji žanr u svijetu videoigara. Call of Duty i Halo imaju se karata na zaključavanju, a igre poput Battlefield i Crysis su ... Čitaj više na konzolama. Ono što nije sjajno je Natalyin AI.

Natalya je računalni programer kojeg James Bond mora pratiti i spasiti od negativaca u igri. Odmah po šišmišu, trebali biste odmah povezati ovu siromašnu djevojku s dosadnom jednostavno zato što smo uključeni u misiju pratnje. To nikad nije ugodno.

Natalya će hodati što je moguće sporije. Proći će stazama kojima neprijatelji ispaljuju metke. Hodat će pred vama dok snimate. Kao da nema težnju da vam ovaj dio igre olakša. Kao da ona uopće nema želju živjeti.

Dan Hibiki (ulični borac)

Ono što biste mogli smatrati dosadnim, smatram smiješnim. Dan je komični reljef ove serije. Arogantan je i patetičan lik, ali ima kult koji slijedi kao nitko drugi.

Prije svega, Dan je nevjerojatno uvjeren lik koji slučajno nosi ružičasti gi. Samim vizualnim dizajnom, teško je početi Dan ozbiljno shvaćati.

https://www.youtube.com/watch? v = 2xp-og3NBLI

Dan puca vatrene kugle koje jedva čak i uspijevaju otputovati iz njegove ruke. Njegov udarac vjetrenjačom jedan je od najsporijih koje sam ikad vidio. Kad pobijedi, pukne suza, a on razreže majicu poput Hulka Hogana kad se savija. U nekim igrama Street Fighter-a bukvalno će spustiti hlače i mamiti vas kao podsmijeh. U drugima će ga potapšati po leđima.

Ili voliš Dan ili ga mrziš.

Princeza breskva (Mario Bros.)

To vjerojatno zvuči prilično oštro, ali je li potrebno da princeza Bresk postoji? Zamisliti Mario Bros niz igara Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije za Geek povijest]Talijanski vodoinstalater kojeg je stvorio japanski umjetnik nekako je postao jedan od najprepoznatljivijih likova na zemlji. Sadržani u preko 100 igara, teško je zamisliti Nintendo ili čak video igre bez ovog brka ... Čitaj više i kakvim bismo se urednim ostalim avanturama mogli upuštati ako ne neprestano pokušavamo spasiti ovu damu.

Je li previše tražiti da se Princess Peach ne uhvati nekako u svakoj Mariovoj igri? Moramo li je stvarno spasiti? Nakon nekog vremena malo se ponavlja. U Super Mario 64, upustimo se u dvorac na obećanju kolača i na kraju obilazimo čitav svijet problema jer se ova princeza uspjela oteti u svom dvorcu. Zadržava Mario.

Navi (Legenda o Zeldi: Ocarina vremena)

Teško je izabrati igru ​​voljenu kao Ocarina vremena, ali kladim se ako pitate nekoga ko je tukao igru ​​što najviše mrzi u tome, barem će razmisliti o ovoj dosadnoj maloj bajci.

Navi vas prati kroz cijelu igru ​​poput prilijepljene bivše djevojke koja vas jednostavno neće ostaviti na miru. Njezin unos nije potreban ili čak koristan. „Hej! Slušati! Hej! Pazi! Hej! Slušati! Hej!”

Bajka je bila glavna u nizu igara Zelda, ali nitko je ne voli. Zar se ne može samo zatvoriti i ostaviti nas dok pokušavamo uživati ​​u jednoj od najboljih igara Nintendo 64 ikad napravljenih? Radije bih podnositi Hram vode pet puta više nego što bih se nosio s tim.

Zaključak

Voljeti ih ili mrziti, nažalost s njima se moramo suočiti. Ti su mi likovi poput noktiju na krednoj ploči (dobro, osim Dana). A ti? Koji likovi videoigara zapravo usitnjavaju vaše brzine? Ostalo je mnogo više imena, a želim vas čuti u komentarima ispod!

Craig je web poduzetnik, pridruženi trgovac i bloger sa Floride. Još zanimljivih stvari možete pronaći i ostati u kontaktu s njim na Facebooku.