Oglas
Ako vas je na sličan način poticala činjenica da Portal 2 nije beskonačan, pokušajte ovih pet igara. Iskreno, oni nisu sjajni kao Valve-ovo remek-djelo, ali sve su to čvrste igre s vlastitom jedinstvenom mehanikom.
Poput Portala 2, dizanje lopte znači učiti divlju premisu koju je u početku teško razumjeti. Naslov igre savršeno je opisan, jer se mehanika okreće pomoću gigantske lopte za rješavanje zagonetki, probijanja kroz prepreke i povremeno porazavanja neprijatelja.
Dok Ball koristi perspektivu prve osobe i jako se usredotočuje na rješavanje zagonetki Besplatne online igre puzzle koje morate igrati 19 i više godina Čitaj više , igra se razlikuje od Portala 2 na druge načine. Dizajn razine uvodi ogromne prostore koji samo nekoliko trenutaka Portala 2 mogu nadmetati, a vi ćete naići na neprijatelje koji moraju biti poraženi pomoću rješavanja problema i lopte.
Nemoj pogriješiti; Lopta ne može biti suparnik izvrsnom dizajnu i detaljima igara Portala, ali to nudi iskustvo je jedna slična i jedinstvena i lako je jedna od najtrofejnijih i najsloženijih indie igara okolo danas.
Neki se igrači ne slažu sa mnom u vezi ove preporuke, ali čujte me. Iako Super Meat Boy i Portal 2 imaju različitu perspektivu i vrlo različit dizajn, oni su obje srčane igre. Nemoguće je pobijediti Super Meat Boy bez pronalaženja mehanike koje čine razinu teškom.
Tamo gdje Super Meat Boy odstupa od Portala 2, to je teškoća. Sumnjam da sam tijekom cijele igre umro više od pet ili šest puta. Super Meat Boy je potpuno suprotno. Jednom kada prijeđete prvi svijet razina, vjerovatno ćete umrijeti pet ili šest puta na svakoj razini. Možda ćete trebati pokušati pedeset puta prije nego što pobijedite one najteže.
Zvuči frustrirajuće? Može biti, i to je dio poanta. Ali poput Portala 2, Super Meat Boy vraća vas na početak razine kada umrete, a svaka pojedinačna razina je kratka. Nije problem odgoditi igru na neko vrijeme kada ne možete shvatiti razinu, a uistinu bi i trebali. Ovo nije igra kroz koju bi trebali krenuti tijekom cjelodnevnih maratonskih sesija, već ona koja gricnete u dvadeset minuta istodobno.
Franšize mogu biti blagoslov ili prokletstvo. Ako vaša franšiza ima dobru reputaciju, jednostavno pljeskanje imena franšize na kutiji može jamčiti prodaju. Ako je vaša franšiza poznata po tome što je plitka, teško ćete uvjeriti igrače da je najnoviji naslov zapravo izvrstan zagonetka.
Takav je slučaj s Larom Croft i čuvarom svjetla. Da, ovo je još uvijek Lara Croft naslov i da, ona još uvijek puši virtualni slatkiš. Ali zapamtite, ova igra u svom naslovu ima dva znaka. Drugi, čuvar svjetla, drevni je plemenski čovjek koji pomaže Lari u njenoj avanturi. Njegove jedinstvene sposobnosti čine zagonetke igre rješivim; na primjer, ima koplja koja se mogu upotrijebiti kao oružje ili za pomoć Laru.
Igra će vas najviše zanimati ako ste uživali u Portal 2 kavez igra. U ovom Croft zbunjujući način co-op daje jednom igraču kontrolu nad Larom, dok drugom daje kontrolu nad Čuvarom svjetla. Svaki igrač ima jedinstvene sposobnosti koje moraju biti korištene za pobjedu neprijatelja i rješavanje zagonetki. Mnogo zabave u igri potiče iz dobre upotrebe dva različita znaka, tako da vam nedostaje malo kad igrate solo.
Zaključak
Osobno mislim da su ovo tri naslova koja bi svakako trebali provjeriti jeste li uživali u 2. portalu. Postoje, međutim, dva naslova koja nisam spomenuo, a koje biste željeli provjeriti. Ovi su Narbakularna kap i Oznaka: Moć boje.
Narbacular Drop je igra koja je izvorno inspirirala Portal, a Tag: The Power of Paint je igra koja je inspirirala gel zagonetke na Portalu 2. Obje ove igre studentski su projekti koji su dostupni besplatno. Očito im nedostaje sjaj profesionalnog izdanja za maloprodaju, a također su i prilično kratki, ali zabavno je vidjeti odakle potiču ideje iza Portala 2.
Javite nam u komentarima možete li predložiti bilo koju drugu alternativu Portal 2.
Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.