Oglas
To je jedna od najplodnijih i najuspješnijih franšiza videoigara. Nekoliko njegovih iteracija imenovano je među najvećim igrama svih vremena. To utječe na bezbroj drugih igara kako je definirao akcijski-avanturistički žanr.
Govorimo o Legenda o Zeldi serija, naravno. Od 1987. god. Zelda igre neprestano dobivaju nevjerojatne ocjene kritičara i obožavatelja. Ali zbog čega je ova serija toliko popularna? Po čemu se izdvajaju pojedinačne igre u franšizi?
Otklonite svoje mačeve, temeljito ćemo pogledati povijest Zelda ispitivanjem svih 19 glavnih igara. Bez obzira jeste li se pridružili vezi za svaku avanturu ili vas zanima sva buka, uživajte u šetnji kroz Zelda igre zajedno.
Bilješke:
- Godine izdavanja date su za sjevernoameričke verzije igara. U mnogim su slučajevima japanske verzije lansirale prvo.
- Mnogi su naslovi ponovo objavljeni na Virtual Console ili drugim platformama. U ovom članku raspravljamo samo o glavnim remakeima, poput: Ocarina vremena 3D na 3DS-u.
- HR zalaže se za Game Boy (C za boju i za avans), GCN zalaže se za Nintendo GameCube i NDS je Nintendo DS.
Legenda o Zeldi (NES, 1987)
Izvorna Legenda o Zeldi rođena je iz prošlih iskustava legendarnog dizajnera igara Shigeru Miyamoto. Miyamoto je objasnio da će kao dječak istraživati prirodni svijet oko svog doma i lutati jezerima, pećinama i još mnogo toga. Dizajnirao je Zelda tako da bi igrači osjetiti osjećaj za to istraživanje Ljubavno istraživanje? Ovi RPG-ovi napravljeni su za vasMnogi igrači vole RPG-ove jer njihovi veliki, otvoreni svjetovi nude neusporedivu priliku za istraživanje virtualnog krajolika. Evo deset igara koje možete istražiti satima. Čitaj više . Upravo to je učinio.
Dok je drugi puk NES pogodio, Super Mario Bros., odnosila se na linearni put s lijeva na desno, Zelda pusti igrače bilo gdje. Nakon pritiska na Start, ne morate slijediti unaprijed postavljeni put. U stvari, čak i dobivanje mača u prvoj špilji nije obavezno - igrači imaju stigao do konačnog šefa bez njega Ne mijenjajte poteškoće: Učinite igre težim s ova tri izazovaNisu li vam dovoljne postavke najteže poteškoće? Isprobajte ova tri samostalna izazova kako biste iskusili igre na nove, strože načine. Čitaj više . Bilo kojim redoslijedom koji odlučite Link mora istražiti osam tamnica da biste pronašli dijelove Trostruke mudrosti, svete relikvije.
Ova prva igra postavila je nekoliko standarda serije. Skupljanje novih predmeta u tamnicama, pronalaženje komada srca za produljenje vaše životne energije i borbena čudovišta prisutna su u gotovo svakoj budućoj igri. Zelda bio je također poznat po tome što je prva igra kućne konzole koja ima sustav uštede baterije, što znači da igrači nisu morali pamtiti lozinku za kasnije igranje.
Budućnost Zelda igre bi se udaljile od otkrića izvornika u otvorenom svijetu, ali jedno je bilo jasno: Put putovanja Linkom daleko je bio završen.
Zelda II: Avantura veze (NES, 1988)
Kad se osvrnem na Zelda serije, primijetit ćete na to mnogi ljudi ukazuju Zelda II kao izmet serije. I na mnogo načina to je istina. Prvi Zelda nastavak je predstavio nove elemente poput zarađivanja bodova iskustva za pobjeđivanje neprijatelja, pomicanja područja koja uključuju neko platformiranje i ograničene živote. Nijedna igra nakon ovoga nije se vratila u svijetlo-RPG stil devijanta Zelda II.
Zelda II Također primijetio zbog svoje poteškoće 7 videoigara tako teško da će učiniti da želite baciti svoj kontrolerJedan od glavnih spona starih školskih videoigara je nevjerojatna poteškoća. Prije sam u članku govorio o razini izazova u starijim igrama o stvarima koje mi najviše nedostaju ... Čitaj više , zahvaljujući jednom pogođenom ubiti zamke i teške neprijatelje. Ali to ne znači da se serijalu nije imalo što dati. Ova je dionica prva primjena čarobnog mjerača za posebne napade, sjenovitu Dark Link i likove koji se ne mogu igrati (NPC) koji imaju ulogu u pružanju Link zadataka i pomoći.
Oni koji su uživali novije Zelda igre mogu biti zbunjene i isključene Zelda II, možda kad oni isprobali na njihovom NES Mini NES Mini: sve što trebate znatiNintendo je objavio retro repliku svog popularnog Nintendo Entertainment System! Treba li ga kupiti? Evo prednosti i nedostataka ove "nove" mini konzole! Čitaj više . Ali to ne znači da je to loša igra, samo drugačija.
U ovom trenutku, serija još nije pala u solidan obrazac, pa je eksperimentiranje imalo smisla. Ali sljedećom igrom Nintendo je postigao dizajnersku paradigmu koja će se držati Zelda godinama.
Veza s prošlošću (SNES, 1992.)
Tema od Poveznica s prošlošću je ovo: sve što je originalna igra učinila, učini to bolje. Još je svježije priče princeza Zelda kontaktirala Link kako bi započela potragu, a mudraci širom svijeta objasnili su više o Hyrule. Karta je pripremljena i pomogla je da zadržite ležajeve. Više oružja dovelo je do boljih metoda putovanja i borbe. U suštini, Poveznica s prošlošću jedan je naslov koji najbolje definira što znači biti Zelda igra.
Igrači su se upoznali sa Mračnim svijetom, alternativnom stvarnošću u kojoj je Hyrule bila uvijena i opasnija. Poveznica s prošlošću također je označio prvo pojavljivanje Učiteljskog mača, Oštricu zla zla. Zanimljiv dizajn svijeta i tamnica te savršen nivo poljskog značenja značili su da je ova igra bila mnogo pristupačnija od NES naslova. Nisi trebao lutati nasumično jer te je igra usmjerila u pravom smjeru, a da te nije odgurnuo.
Uz zanimljivu jezgru priče i tajne koje su vas molile da istražite, Poveznica s prošlošću uzeo 2D Zelda do vrhunca i danas je voljen. Moći ćete to moći igrajte ga na nadolazećem SNES Mini-u SNES Mini: sve što trebate znatiNintendo je najavio Super Nintendo Classic. Što je u kutiji? Koje igre uključuje? A kad se možete nositi s tim? Evo svega što trebate znati. Čitaj više , isto.
Prije nego što je serija napravila revolucionarni skok u 3D, Nintendo je pokrenuo još jednu 2D igru u znaku ZeldaRučni debi.
Buđenje veze (GB, 1993)
1989. godine Mario serija je svoj prvi ručni naslov vidjela u Super Mario Land za Game Boy. Bila je dobro prihvaćena, zbog čega su se mnogi zapitali hoće li Zelda mogao napraviti sličan prijelaz. To je došlo sa Pobuđenje veze, što je također bilo uspjeha.
Ali to je čudna igra u seriji iz više razloga. To se ne događa u zemlji Hyrule. Postavka je umjesto Otoka Koholint, gdje spava čarobna zvijer poznata kao Vjetrovita riba. Link je rekao da će prikupljanje osam posebnih glazbenih instrumenata iz tamnica na otoku probuditi Vjetar Ribe i pustiti ga da pobjegne. Triforce nije nigdje, pa čak ni Mario likovi poput Goombasa i Yoshija nastupaju.
Unatoč ograničenoj veličini zaslona i nedostatku gumba Game Boy, igra je i dalje fantastična. Postavka i znakovi su toliko različiti od normalnih Zelda igra koja pruža svježe iskustvo za dugogodišnje igrače.
Nintendo je objavio ažuriranu verziju, Link je Buđenje DX, za Game Boy Color 1998. godine. Ovo je istaknulo grafiku u boji i ekskluzivnu novu tamnicu koja se uvelike oslanjala na zaslon u boji, između ostalih poboljšanja. Možete ga preuzeti odmah na Nintendo eShopu 10 klasičnih Nintendo igara za proslavu 5 godina eShopaNintendo eShop ovog mjeseca slavi petu godišnjicu, i savršeno je vrijeme za snimanje izvrsnih igara! Evo 10 klasičnih naslova koje svi Nintendo entuzijasti trebaju preuzeti! Čitaj više .
Ocarina vremena (N64, 1998)
Kad čujete Zelda, vjerojatno mislite na ovu igru - i to s dobrim razlogom. Ocarina vremenanajkritičnija je video igra svih vremena, a mnogi ga smatraju vrhuncem Zelda niz. Zajedno s Super Mario 64, pomogao je uvođenjem ere pravilnih 3D igara zahvaljujući intuitivnom sustavu zaključavanja koji je igračima pomogao da se snalaze u potpuno novim 3D svjetovima.
Mogao bih napisati cijeli članak o ovoj igri, tako da ćemo to biti kratko. Dovoljno je to reći Ocarina vremena prevodi mnoge u 3D elemente koji čine Poveznica s prošlošću tako solidan naslov i dodaje toliko više. Iznenađujuća priča u kojoj postupci Link i Zelda kao djeca rezultiraju time da Ganondorf osvoji svijet u sedam godina u budućnost - i mora se boriti u toj budućnosti - je nevjerojatna.
To je dugotrajna avantura s odličnim dizajnom tamnice, raznovrsnim predmetima i prilogom i fantastičnim ritmom. Svaka 3D akcijsko-avanturistička igra od 1998. godine pod utjecajem ovog naslova, te je utrla obrazac za sljedeće desetljeće plus Zelda igre. Svi na Zemlji koji žele doživjeti jedno od najboljih najvažniji naslovi u sferi videoigara Još 10 videoigara koje su promijenile svijetTi se naslovi s pravom mogu klasificirati kao izmjenjivači igara. Što je prilično prikladan opis s obzirom na predmet. Čitaj više jednostavno mora igrati.
A možda je najbolji način da to učinite uz poboljšani remake, Ocarina vremena 3D na 3DS-u. Osim uredan 3D efekt 4 Nintendo 3DS igre koje nevjerojatno koriste 3D tehniku3D u 3DS-u nije samo za prikaz. To je zapravo ključni dio konzole koji jednostavno ne koristi dovoljno igara. Međutim, postoje neke igre koje uzimaju 3D tehnologiju ... Čitaj više što nije najvažnije, igra sadrži poboljšane vizualne sadržaje, lakše opremanje predmeta zahvaljujući zaslonu osjetljivom na dodir i obnovljenom Master Quest koja ima izazovnije tamnice. Ona također čini male podešavanja kvalitete života, poput dodavanja pomoći zloglasni Hram vode 5 najboljih područja, razine i tamnice za video igrePogledajmo pet razina videoigara koje bismo svi trebali zauvijek pamtiti. Čitaj više .
Mažorina maska (N64, 2000)
Sljedeći 3D naslov Mažorina maska, izgleda nevjerojatno slično Ocarina vremena. To nije slučajnost - Shigeru Miyamoto želio je da tim stvori alternativu Master Quest koji je zamijenio tamnice unutra Ocarina vremena, ali producent serije Eiji Aonuma bio je oklijevajući. Dvije su strane dogovorile stvaranje novog Zelda igra u godinu dana. Da biste uštedjeli vrijeme u razvoju, mnogi likovi i druga sredstva iz Okarina su ponovno korišteni.
I dok Okarina je konačna Zelda naslov i dostupan za pridošlice, Mažorina maska jedna je od naj izvedenijih igara. Smješten u zemlji Termine, središte je oko grada koji je osuđen da će ga za tri dana srušiti padajući mjesec. Igrač mora riješiti probleme stanovnicima grada, istovremeno se razgraničivši u četiri smjera kompasa kako bi pronašao tamnice i očistio ih od zla.
Gameplay se usredotočuje na maske koje Linku daju nove sposobnosti i imaju više mogućnosti za pridruživanje nego bilo koji drugi Zelda igra u to vrijeme. Umjesto da jednostavno recitiraju retke, svaki stanovnik Clock Towna osjeća se živim jer ima raspored koji se ponavlja svaki dan. Na kraju trodnevne igre (oko sat vremena u stvarnom vremenu), Link mora izbjeći mjesec svirajući Pjesmu vremena na svojoj ocarini kako bi se vratio na prvi dan i nastavio potragu.
Majora je primjetno tamnije Najstrašnije igre horora koje se moraju igrati za Noć vješticaU duhu Noći vještica i svega zastrašujućeg, evo našeg odabira najstrašnijih i atmosferskih horor igara posljednjih nekoliko godina. Čitaj više nego većina drugih Zelda igre, a ponavljajući trodnevni ciklus nekima je odustajanje. Međutim, to čini jedinstvenim Zelda igra, i vjerojatno jedna od najpametnijih igara svih vremena. Pohvalno je što su programeri stvorili zapetljani svijet s ponovo iskorištenom imovinom i ciklusom koji im je potreban za Groundhog Day.
Poput svog kolege s N64, Mažorina maska objavljen je na 3DS-u kao Mažorina maska 3D. Ova verzija sadrži nekoliko promjena, uključujući preuređenu grafiku, promjene sustava za spremanje radi igranja na ručnom računalu i novu ribarsku mini-igru.
Oracle Seasons i Oracle of Ages (GBC, 2001.)
Drugi izlazak veze na ručni telefon zapravo je podijeljen u dvije igre: Oracle of Seasons i Oracle of Ages. Za razliku od Pokemon igre koje objavljuju dvije igre (Sunce i Mjesec) s nekoliko manjih razlika, Sezone i vijeku su dvije potpuno različite igre. I u prvom (i rijetkom) potezu za seriju zapravo ga nije razvio Nintendo. Capcom je stvorio ovaj par igara.
U Oracle of Seasons, Link putuje u Holodrum gdje je otet Oracle of Seasons. On dobiva Rod of Seasons, središnju stavku igre, i pomoću njega ga po volji može prebaciti na svijet između četiri godišnja doba. Na primjer, ako nemate papuče koje vam još omogućuju plivanje, prebacivanjem s ljeta na zimu zamrznut će se jezero i omogućiti vam prelazak. Sezone usredotočuje se na akciju, pa izazov u tamnicama dolazi od teških neprijatelja.
Oracle of Ages, druga igra, vidi Link u Labrynni, gdje Oracle of Ages posjeduje antagonist igre. Korištenjem harfe vjekova Link može putovati između prošlosti i sadašnjosti po volji. Na primjer, na jednom području kralj Zora preminuo je u sadašnjosti, tako da morate putovati u prošlost i davati mu lijek kad je bolestan. vijekuZa razliku od braće i sestre, usredotočuje se na zagonetke. Dakle, njegove tamnice imaju manje intenzivnu borbu i više ogrebotina po glavi.
Programeri su prvotno namjeravali stvoriti tri međusobno povezane igre koje biste mogli igrati u bilo kojem redoslijedu. Kako je ovo bilo previše teško za izvođenje, smanjili su ga na dva. Ali Sezone i vijeku još uvijek ima povezanost. Nakon završetka jedne igre, dobit ćete lozinku za drugu igru. Druga igra koju igrate sadržavat će neke promjene, poput znakova koji vas pamte iz drugog naslova. Nakon što dovršite glavni zadatak druge igre, možete prijeći na krajnje područje i dovršiti pravi kraj.
Četiri mača (GBA, 2002)
U 2002, Nintendo je objavio port od Poveznica s prošlošću za Game Boy Advance. Uglavnom je to isto (osim nekoliko manjih izmjena teksta i igrivosti). Najveći komad novog sadržaja došao je s potpuno novom igrom uloška, Četiri mača. Ovo je prvi put da Zelda igra ikad imao je multiplayer mod 6 videoigara sa fantastičnim lokalnim multiplayerom za igranje u spavaćoj sobiJoš uvijek postoje neki naslovi koji vjerno pružaju izvrsno iskustvo kauča za više igrača. Ili dopuštaju igranje do četiri osobe odjednom ili pružaju dovoljno zabavno iskustvo da se zadrže ... Čitaj više .
Četiri mača je prilično kratka igra u kojoj dva do četiri igrača surađuju i natječu se istovremeno da dovrše nasumično generirane tamnice. Nakon što Link izvuče Četiri mača iz svog počivališta, stvara tri kopije sebe koje svaki igrač može kontrolirati. Za rješavanje zagonetki morate raditi zajedno sa ostalim igračima, ali igrač koji sakupi najviše rupija nagrađuje se.
Nažalost, sviranje Četiri mača zahtijeva da svi koji su uključeni imaju vlastiti Game Boy Advance i primjerak igre. Za povezivanje svakog sustava potreban vam je i Game Boy Advance Link Cable. Zbog toga, čak i ako si imao to Poveznica s prošlošću uložak, možda niste igrali Četiri mača.
To bi moglo objasniti zašto je Nintendo odlučio izdati poboljšanu verziju igre, pod nazivom Godišnje izdanje četiri mača. Ova verzija omogućuje vam igranje u načinu rada za jednog igrača i samostalno kontroliranje dvije veze. Bio je dostupan na usluzi DSiWare za Nintendo DSi i 3DS besplatno između rujna 2011. i veljače 2012. godine. Nakon Veza između svjetova pušten, Četiri mača opet postao slobodan na eShopu 5 rijetkih igara koje možete kupiti na digitalnim tržnicama Čitaj više nekoliko dana početkom 2014. godine Nintendo ga od tada nije učinio dostupnim.
Vjetar vjetrova (GCN, 2003)
Možda jedna od najkontroverznijih rata u franšizi, Vjetar šokiran Zelda obožavatelje s crtanom grafikom u sjeni (i nevjerojatan zvučni zapis 20 najboljih zvučnih zapisa za videoigre za proučavanje ili opuštanjeGlazba videoigara dizajnirana je tako da promovira fokus s ugodnim pozadinskim pjesmama. Ako vam treba glazba za učenje ili opuštanje, ne tražite dalje. Čitaj više upariti). Neki su voljeli novi izgled, dok su drugi smatrali da je to glupo. Tako Vjetar vjetrovi, kao i nekoliko drugih Zelda igre, imao je neke kritike nakon izlaska, ali često se gleda kao na jednu od najboljih igara u nizu.
Vjetar odvija se u poplavljenom Hyrulu, gdje je jedrenje vaša glavna metoda plovidbe. Zbog ovog mehaničara, nakon što ste igrali neke od ranih igrica igre, svijet se stvarno otvara i omogućuje vam da plovite prema dosta neobaveznih otoka. To je Zelda za istraživače sigurno. Kao Okarina, glazba igra ogromnu ulogu. Titularni vjetrić vjetra je štap koji omogućuje Link kontrolirati smjer vjetra, preuzeti kontrolu nad saveznicima i još mnogo toga.
Dok Vjetar vjetrovi imao izvrsne izraze za Link i obilje lova na blago, imao je nekoliko zamornih elemenata koji su bili učvršćeni Vjetar Waker HD Remasterirano za Wii U 2013. godine. Nova stavka Swift Sail omogućava Link jedriti brže i automatski mijenja smjer vjetra kako ne bi morao stalno podešavati ga s Wind Waker-om. Duga potraga na kraju igre također je znatno smanjena. Kao i većina reizdanja programa Zelda igre, to je najbolji način za igru za novopridošle igrače.
Pustolovine četiri mača (GCN, 2004)
Pustolovine četiri mača je svojevrsni prošireni nastavak na Četiri mača. Dijeli sličnu priču i element za više igrača s tom igrom - u stvari, to je jedina konzola Zelda koji ima više igrača kao fokus. Ali ovaj je u potpunosti igrati u načinu rada za jednog igrača. Za razliku od drugih Zelda igre, Pustolovine četiri mača razbijena je na razine veličine ugriza umjesto da sadrži bešavni svijet.
Ako ovu igru svirate sami, kontrolirate četiri veze odjednom. Možete ih brzo poslati u razne formacije, poput križa ili crte, radi lakšeg kretanja i napada. U potpunosti se može igrati sa samo GameCube kontrolerom.
Međutim, s dva do četiri igrača, svaki kontrolira vlastiti Link i mora koristiti Game Boy Advance spojen na GameCube s Link Cableom. Svi igrači igraju na istom TV ekranu. Međutim, kad uđu u špilju ili zgradu, igra se prebacuje na njihov prikaz Game Boy Advance. Kao Četiri mača, radite zajedno na dovršavanju zagonetki i spašavanju Djevice, a pritom se natječete za najbolji rezultat.
Pustolovine četiri mača, kao i njegov prethodnik, čudno je Zelda igra. Daleko je od najboljeg, jer njegov epizodni gameplay dovodi do upravo u redu iskustva s jednim igračem. Međutim, skupo bi kupili dovoljno Game Boy Advance sustava i Link Cables-a da iskusite multiplayer.
Minarska kapa (GBA, 2005)
Još jedan ručni Zelda koji je razvio Capcom, Minish Cap ima grafički stil sličan Vjetar i nastavlja priču o Četiri mača igre. Ovoga puta Linkin je šešir zapravo čarobno stvorenje po imenu Ezlo. To mu omogućuje da se smanji na mikroskopsku veličinu i istraži svijet iz perspektive Picorija, rase sićušnih ljudi.
Kao što možete zamisliti, ovaj mehaničar dovodi do zanimljivih pomaka u igri. Bezopasna kapljica vode za Veliku veličinu fatalna je prepreka kad je veličine mrava. Mnoge tamnice i zagonetke vrte se oko malog broja veze. Promjena veličine prilikom istraživanja rezultira privlačnim svijetom. Još jedan novi gameplay je Kinstones, povez za medaljone koji može prikupiti i koji se stapa s odgovarajućim kamenom iz drugog lika, a može dobiti predmete, pa čak i nove sidequestove.
Minish Cap je izvrstan ručni radnik Zelda titula. Često se zaboravlja među velikanima serije, ali nikako ga ne smijete propustiti.
Princeza sumraka (Wii, GCN; 2006)
Za Zelda navijači, Princeza sumraka bila je vruće očekivana igra. Vjetar ostavila je mnoge žurbe za realnijim, zrelijim Zelda, a ovo je izgledalo kao da zadovolji tu žudnju. U prvom zapaženom nizu, Princeza sumraka izdan na dvije konzole. Igra je prvotno bila dizajnirana za GameCube, ali s Wii na horizontu, Nintendo je odgodio igru i pustio je na Wii kao početni naslov 4 Konzole za videoigre lansirale su zapravo dobre igreS vremena na vrijeme, zvijezde se postrojevaju i lansirana igra pogađa tržište koje je zapravo dobro. To je doista rijetka pojava, a ona koja ne izgleda kao da će se dogoditi i na ... Čitaj više u studenom 2006. Verzija GameCube 5 najvrjednijih igara za Nintendo GameCubeGameCube je imao solidnu biblioteku s mnoštvom igara koje su zabavne za igranje i koje danas kolekcionari traže. Čitaj više došao tek nešto manje od mjesec dana kasnije.
Princeza sumraka mnogo je tipičnija Zelda igra. Njegova verzija alternativnog svijeta je Sumrak Kraljevstvo, svijet tame nastanjen sjenovitim bićima. Kad se Link uvuče u ovo kraljevstvo, on se transformira u vuka. Uz pomoć Midne, stanovnika Sumraka koji poznaje princezu Zeldu, Link se bori da vrati Sumrak i vrati Hyrule.
Zanimljivo je da je Wii verzija sustava Windows Princeza sumraka označava prvi put da je Link ikada bio desničar. Kada je razvijao GameCube verziju, Nintendo je imao Link lijevom rukom kao i uvijek. No, budući da je Wii Remote dopustio igračima da zamahnu u napadu mačem, htjeli su da Linkovo spremnost odgovara većini većine igrača. Tako su programeri zrcalili cijeli svijet igara za Wii verziju.
2016. godine izdao je Nintendo Sumrak princeza HD, poboljšani remaster na Wii U 10 Must-Play Wii U igara 2016. godineŽelite li vidjeti koje igre možete igrati na Nintendo konzoli ove godine? Evo deset ekskluziva Wii U konzole koju možete igrati u 2016. godini. Čitaj više . Odlikuje se boljom grafikom, poboljšanjima kontrole zahvaljujući Wii U-ovom gamepadu i nekoliko podešavanja poput skraćivanja dugog slijeda uvođenja. Ova verzija koristi originalnu GameCube orijentaciju svijeta.
Fantomski peščani sat (NDS, 2007)
Prvo je veza krenite na Nintendo DS 5 najvažnijih Nintendo DS franšiza koje bi svi trebali igratiU svijetu u kojem su svi pametni telefoni i tableti sposobni igrati sjajne video igre poput Angry Birds i Candy Crush Saga, lako je zaboraviti na namjenske ručne igraće konzole Cilj je ... Čitaj više došao kao izravni nastavak na Vjetar. Poput te igre, Fantomska satnica plovete li oceanima Hyrule i istražujete nove otoke. Iako nije toliko ekspanzivan kao naslov GameCube-a, to je ipak dobra avantura.
Fantomska satnica uslužni programi zaslon osjetljiv na dodir za gotovo sve njegove kontrole. Pomicanje veze, prebacivanje riječi i korištenje predmeta sve se vrši pomoću kontrola na dodirnom zaslonu. Neki puristi nisu ljubitelji toga, ali kontrole ne treba puno napora da se naviknemo jer je igra izgrađena oko njih.
Druga upotreba zaslona osjetljivog na dodir dolazi s karte igre. Igrač može u bilo kojem trenutku donijeti kartu na dodirni zaslon i crtati na njoj kako bi napravio bilješke. To vam pomaže da zapamtite gdje je bila škrinja s blagom izvan dosega ili vam omogućuje da zabilježite sigurne staze kroz opasna područja.
Jedna od glavnih kritika na Fantomska satnica je središnja tamnica igre, Hram oceanskog kralja. Morate ga posjetiti nekoliko puta tijekom igre kako biste otvorili more, i svaki put kad se spuštate dublje kroz podove koje ste već posjetili. Iako vam novozabavljeni predmeti omogućuju otvaranje novih prečaca i napredak brzo, neki su igrači smatrali zamornim posjetiti ovu tamnicu toliko puta.
Fantomska satnica također je uključio način borbe za više igrača na mreži. U tom slučaju, igrači prebacuju između kontrolirajući Link i tri fantomska neprijatelja. Link mora izbjeći fantome i donijeti dragulje u sigurne zone, dok drugi igrač pokušava loviti Link down. Nažalost, DS-ova Wi-Fi veza više ne radi pa ovaj način možete igrati samo lokalno.
Tragovi duha (NDS, 2009)
Tragovi duha, još jedan naslov DS-a, ima mnogo toga zajedničkog Fantomska satnica ali izdvaja neke promjene. Umjesto potopljenog Hyrula koji zahtijeva brod za plovidbu, Link vodi ovaj svijet naslovnim vlakom. Kao i njegov prethodnik, morate se redovito vraćati u središnju tamnicu kako biste otkrili više Duha staza kako biste mogli navigirati. Srećom, ne morate ponavljati ranije sekcije poput Hrama oceanskog kralja.
Ovaj je naslov prepoznatljiv po tome što je prva gdje Zelda prati Link tijekom njegove avanture. Početkom igre, antagonist odvaja Zeldin duh od njezinog tijela. Tako ona služi kao Linkin suputnik i može posjedovati fantomske neprijatelje da pomogne Linku da se uspne u tamnicu tornja duhova.
Na stranu tih razlika, Tragovi duha igra puno slično Fantomska satnica. I dalje pomoću dodirnog zaslona upravljate Linkom i pravite bilješke na svojoj karti. Navigacija vlakom ovo čini jednim od naj restriktivnijih Zelda svjetovi.
Nebeski mač (Wii, 2011)
Nebeski mač je važna igra u Zelda lore jer se događa na početku svoje kronologije. Zelda Vremenska crta priča je za drugi članak, ali dovoljno je reći da ova utjelovljenje veze povezuje sa Zeldom i događaji u njoj postavljaju brojne spojeve iz serije, poput Glavnog mača.
Znakovita je, Nebeski mač koristi veliku opremu Wii MotionPlus. Ovaj dodatni uređaj priključen na dno Wii daljinca omogućuje kretanje jedan na jedan koji točno odražava kretanja igrača. U igri ćete nailaziti na neprijatelje, na primjer, za čiju slabu točku je potrebna precizna kosa linija u jednom smjeru. Ovo je veliki korak od Princeza sumraka, gdje bi jednostavno mahanje Wii Remoteom uopće pokrenulo Linkov napad mačem.
Kritičari su voljeli Nebeski mač, ali obožavatelji su bili podijeljeniji. Osim intenzivne upotrebe kontrola pokreta, mnogi su smatrali da je igra previše linearna, a stalni tutoriali previše ometajući. Nintendo je poslušao ove probleme koji su pomogli oblikovati sljedeće izdanje konzole: Dah divljine.
Nebeski mač još nije vidjelo ponovno izdanje, morat ćete razbiti svoju staru Wii 6 načina za povezivanje vašeg Nintendo Wii s bilo kojom vrstom televizoraImate problema s povezivanjem Nintendo Wii-a s televizorom? Čini se da ne možete pronaći prave portove? Lakše je nego što mislite! Čitaj više igrati.
Veza između svjetova (3DS, 2013)
Nitko ne bi pomislio da je sljedeće Zelda naslova bi se toliko posudio od ranijeg. Ali upravo je to ono Veza između svjetova je - nasljednik Poveznica s prošlošću. Ono se odvija u istom svijetu, a ima mnogo istih neprijatelja i predmeta. Ali umjesto Mračnog svijeta, Link putuje u Lorule - zrcalnu, zlu verziju Hyrule.
Novi elementi koji se razlikuju od serijskih tradicija, ali nadopunjuju ono što čini Zelda tako sjajna, obilna ovom igrom. Najveći dodatak je Link-ova sposobnost spajanja zidova. Kad se naslonite na bilo koji zid, pritisnite čini da se Link zalijepi za zid i dopušta mu da se kreće duž njega u 2D-u. To čini nekoliko sjajnih zagonetki i pametno se koristi u cijeloj igri.
Još jedna dobrodošla promjena u Veza između svjetova je njegova nelinearnost. Nakon završetka prvih nekoliko tamnica, igrači se mogu boriti sa izazovima Lorule-a bilo kojim redoslijedom. Također, ova igra vas ne nagrađuje ključnim stavkama (poput kuke ili luka i strelice) u svakoj tamnici. Umjesto toga, prijateljski karakter omogućuje vam iznajmljivanje predmeta uz malu naknadu. To vam omogućuje odabir područja koja ćete istraživati na temelju predmeta koje ste posudili.
Veza između svjetova je jedan od najboljih Zelda igre u godinama. Oduzela je nešto slobode zbog koje su originalne igre bile tako sjajne, a istovremeno nudile svježe tamnice i sjajne zagonetke. I za veterane i za pridošlice to je sigurno jedno od njih najbolje igre na 3DS-u 25 Nintendo 3DS igara koje su ključne za svaku kolekciju3DS ima mnoštvo odličnih igara. Niste sigurni gdje započeti? Evo 25 najboljih naslova u sustavu, s ponekim za obožavatelje svakog žanra. Čitaj više .
Tri Force Heroes (3DS, 2015)
Iako se možda ne čini tako, Tri Force Heroes smatra se glavnom linijom Zelda igra. Poput Četiri mača igre, usredotočuje se uglavnom na multiplayer. Tim od tri igrača mora igrati kroz pojedinačne razine da bi napredovao, radeći zajedno na rješavanju zagonetki. Čak imaju i zdravstvenu traku, što im je timski rad najvažniji.
Ipak, možete se upustiti u ovu avanturu ako želite. Jedan igrač omogućuje vam upravljanje jednom vezom i prebacivanje na ostale dvije lutke po želji da sami rješavate zagonetke. Za više igrača možete se igrati s prijateljima lokalno ili ići na mrežu kako biste se udružili sa slučajnim igračima.
Priča je mahnito različita od svega što se vidi u Zelda prije. U kraljevstvu Hytopia moda je izuzetno važna. Princeza, Styla, postaje proklet i mora nositi ružno smeđi kombinezon. Kralj šalje zahtjev herojima da okupimo i preokrenu ovo zlo. Heroji Tri sile odgovaraju i započinju potragu.
To je prilično lepršava priča, a ovo je definitivno nebitno Zelda igra. Dobro će se zabaviti u multiplayeru, ali mukotrpno prebacivanje između likova u jednom igraču nije tako posebno.
Dah divljine (Switch, Wii U, 2017)
A sada dolazimo do najnovijeg Zelda titula, Dah divljine. Izvorno najavljena kao Wii U igra, dobila je nekoliko kašnjenja i na kraju je puštena kao lansiranje naslova za Nintendo Switch Koje Nintendo Switch igre za pokretanje biste trebali kupiti?Nintendo prekidač je ovdje! Pogledajmo sve igre za pokretanje i vidjeti koje sve vrijedi kupiti. Čitaj više u ožujku 2017. Ali kao što je Miyamoto jednom rekao:
Igra koja kasni je na kraju dobra, ali žurna igra je zauvijek loša.
"Dobro" uopće ne počinje opisivati ovu igru. Ne samo da iznova otkriva što Zelda igra je, postavlja novu standard za igre otvorenog svijeta Igrajte na svoj način: 4 Sandbox igre koje vladaju iznad odmoraLoše izvedena igra s pješčanikom gubljenje je vremena, ali kad se pravilno izvrši, može vas prevesti u potpuno novi svijet pun čuda, uzbuđenja i iskustava. Čitaj više doći. Sjetite se kako su igrači mrzili kako Nebeski mač držali ruku cijelim putem? Dah divljine je upravo suprotno. Hyrule je vaša da istražite koliko želite. Možete ići bilo gdje i raditi bilo što po želji, bez ikakvih predmeta ili umjetnih prepreka napretka. Slijedite naše savjete Vodič za početnike Zelda bez spoilera: dah divljineLegenda o Zeldi: Dah divljine je ovdje i kakva je to avantura. Evo nekoliko savjeta za početnike kojih morate imati na umu dok započinjete istraživanje. Čitaj više ako vam treba pomoć da nađete svoj put.
Uz glasovnu glumu, prirodnu fiziku, lomljivo oružje i obilje pribora, Dah divljine nije poput drugih Zelda igre. Ali to je nešto što vas treba uzbuditi. Za razliku od mnogih igara otvorenog svijeta, ova nije zasuta punilom. Svaki kvadratni inč karte ima što vrijedno pogledati, a samo prelazak s jednog mjesta na drugo može dovesti do novih saznanja. Pažnja detaljima zapanjuje.
Dah divljine zadržavat će vašu pažnju neispričanim satima. Nijedno dvoje ljudi koji igraju ovu igru neće imati potpuno isto iskustvo. Želite podijeliti priče s drugim igračima o ludim stvarima koje ste pronašli.
Legenda o Zeldi: dah divljine dobio je najvišu ocjenu bilo koje igre ikad objavljenu na Metacritic kada je objavljena. Ova igra zauvijek definira svjetove i predstavlja remek-djelo u video igrama. Ne postoji drugi način da se to opiše.
Spin-off
Pokrili smo svih 19 glavnih linija Zelda naslova. Kao i većina serija Zelda franšiza je vidjela neke spin-offe. Ovo su igre koje koriste iste likove, ali često odstupaju u igri i imaju priče koje nisu kanon. Nećemo ih pokriti svi (mnogi od njih, poput Peckanje serija, nismo bili objavljeni u SAD-u), ali želim zabilježiti nekoliko glavnih igara.
Link's Crossbow Training (Wii, 2007)
Wii nije bio stranac perifernim uređajima u koje možete staviti Wii Remote. Iako je većina njih bila treća strana, Nintendo je objavio nekoliko vlastitih. Jedan je bio Wii Zapper, jednostavan dodatak sličan pištolju u koji možete staviti Wii Remote i Nunchuck.
Svaki Zapper je došao u paketu Link je trening s samostrelom, osnovna igra snimanja u kojoj kontrolirate Link na nekoliko lokacija iz Princeza sumraka. Pucate na mete, preživite valove neprijatelja koji vam dolaze i čak se borite s nekoliko šefova u kratkim razinama sličnim arkadama. Zabavno je malo ometanja, ali ništa revolucionarno.
Hyrule Warriors (Wii U, 2014)
Zanimljivo dodavanje između svjetova Zelda i Dinastički ratnici, Hyrule Warriors je akcijska igra hack-and-slash. To je ne-kanon i ima mnogo teži naglasak na borbu od standardne Zelda igre. Umjesto avanture ispunjene tajnama i zamršenim tamnicama, Hyrule Warriors vam zadaje izvlačenje horda neprijatelja s različitim oružjem.
Dok obožavatelji Zelda pravo igra možda ovdje ne voli, to je prava poslastica za fanove serije. To je dijelom i zbog ogromne glume razigranih likova. Možete igrati kao očite izbore poput Link i Zelda, ali i druge likove iz serije poput Marin (Pobuđenje veze), Medli (Vjetar) i Ruto (Ocarina vremena) također su dostupni, neki zahvaljujući DLC-u igre.
Igra je bila ponovno objavljeno na 3DS kao Legende o Hyrule Warriors-u. Uključuje sve DLC iz Wii U verzije, a sadrži i neke nove promjene i gameplay promjene.
CD-i igre (1993., 1994.)
Nijedna anketa o povijesti Novog Sada Zelda mogao biti potpun bez spominjanja The Unholy Triforce. oni su neke od najsmješnijih igara ikad Još 10 najsmješnijih videoigara ikada napravljenihŽelite li se smijati dok igrate videoigre? Zaokružili smo još deset smiješnih naslova koji će vas cijelo vrijeme nasmijati. Ovdje ima nečega za svaki smisao za humor! Čitaj više - i to ne na dobar način
Početkom 1990-ih, Nintendo je radio na stvaranju CD-a dodatka Super Nintendo. Prvo su potpisali ugovor s Sonyom, a zatim ga raskinuli - što je dovelo do Sonyja da bi na kraju razvili PlayStation. Umjesto toga, Nintendo je krenuo s Philipsom na stvaranje dodatka. Nakon što dodatak Sega CD-a za Sega Genesis nije uspio, Nintendo je odlučio ukinuti ideju. Ali pristali su pustiti Philips na korištenje Zelda likovima iz vlastitih igara na novom Philips CD-i sustavu.
Rezultat je bio trio igara: Link: Lica zla, Zelda: Gamelonov štapić, i Zelda je avantura. Neovisni studiji učinili su većinu razvoja, uključujući tim od četiri ruska animatora za rezbariju. Philips je inzistirao da igre pokažu snagu CD-a (koji je bio zamišljen kao medijski player kao i igraća konzola PS4 vs. Xbox One: Koji je najbolji media player?Razmišljate li o kupnji igraće konzole zbog njenih medijskih mogućnosti? Doznajmo je li PS4 ili Xbox One bolji izbor za vašu zabavu. Čitaj više ) što je dovelo do glasovnog djelovanja i reznica. Nintendo nije imao doprinosa za ove igre.
Lica zla i Štapić Gamelona su vrlo slične zbog dijeljenja vremena razvoja. Oboje imaju 2D gameplay i crtane cutcenes. Zelda je avantura pušten godinu dana kasnije. Kamera joj je odozgo prema dolje i uključuje živu akciju, kao i glasovni dijalog razvojnog osoblja.
Dosta formalnosti - ove su igre zločest. Kontrole su slomljene (prve dvije igre uopće ne koriste sve tri tipke kontrolera), razina dizajna je frustrirajuća, a presjeci su smiješno patetični. Zelda je avantura sadrži ružne vizualne predmete, smiješna vremena učitavanja, jezive glume i zagonetnu, zamornu igru. Tko god je razvio te igre, očito ga nikad nije ni igrao Zelda igra prije.
U današnje vrijeme ove igre su zloglasne putem interneta zbog svojih žilavih zida. Ako ste ikada gledali videozapis "YouTube Poop", vjerojatno ste vidjeli isječke s jedne od ovih igara. Iako im nikada ne preporučujemo reprodukciju, vrijedno je za smijeh provjeriti isječak najvažnijih sadržaja na YouTubeu. Angry Video Game Nerd ima izvrsne videozapise koji pokrivaju sva tri (jezično upozorenje).
S kojima biste trebali započeti?
Prije nego što završimo, želio sam dati kratku preporuku igračima koji žele ući u igru Zelda serija prvi put.
- Igrajte najbolje Zelda igre najprije. Početi sa Ocarina vremena i Poveznica s prošlošću da iskusite najbolje od 3D i 2D Zelda. Ocarina 3D lakše je dobiti i jeftinije od originala - napravila bi se odlična igra za vaše sljedeće putovanje Dugo putovanje unaprijed? Prođite svoja putovanja Epic 3DS igramaNapunite svoje 3DS! Ovih pet izdanja iz 2014. održavat će vas angažiranim za vaša najduža putovanja. Čitaj više .
- Nakon što znate što možete očekivati Zelda, igra Veza između svjetova i Mažorina maska. Bivši vam omogućuje da doživljavate manje linearno Zelda bez grubih rubova NES igara. Mažorina maska fantastično, jedinstveno iskustvo koje ćete više cijeniti nakon igranja Okarina. Opet je najbolji 3DS remake.
- Kasnije, the Proročanstvo igre, zajedno s Pobuđenje veze i Vjetar (HD), sve su to sjajni naslovi Zelda malo drugačije. Princeza sumraka je solidna igra, ali ne ističe se toliko koliko ostali.
- Možete preskočiti NES naslovi. Teže su i preporučuju se samo onima koji žele vidjeti porijeklo Zelda i ne obaziri se na izazov.
- Čim dobijete Nintendo Switch, kupi Dah divljine.
Osim glavnih remastera, nismo spomenuli razne platforme na kojima su ove igre vidjeli luke. Korištenjem Wii U i / ili 3DS Virtualne konzole, možete preuzeti većinu ovih igara na moderan sustav za samo nekoliko dolara.
Opasno je ići sam
Sada znaš Legenda o Zeldi unutra i van. Ova serija sadrži prekrasnu kolekciju nekih od najboljih video igara svih vremena. Nadam se da učenje o raznim Zelda igre su potakle čak i malo ljubavi prema seriji u vama. Kad želiš promijenite ton teksta u a Zelda zvučni efekt, znate da ste ludi za njima.
Imate svijet zabave ako ćete ove igre prvi put doživjeti. Zabavi se.
Želimo čuti vaše Zelda sjećanja i mišljenja! Molim vas, recite nam koji Zelda igra vam je najdraža ili koju želite igrati sljedeću. Podijelite ono što ste naučili i vidjet ćemo vas u komentarima!
Ben je zamjenik urednika i sponzorirani menadžer postova na MakeUseOf. Ima B.S. na Računalnim informacijskim sustavima s Grove City Collegea, gdje je diplomirao na Cum Laudeu i s odlikovanjem na njegovom majoru. Uživa u pomaganju drugima te strastveno gleda na videoigre.