Oglas
Igre i vrhunska grafika uvijek su išle iz ruku očitih razloga. Virtualni svjetovi su zamršeniji kada izgledaju realističnije ili su, bez izostanka foto-realizma, stilizirani kompetentnim umjetničkim smjerom.
Ali ne izgledaju sve igre dobro. Čak i popularni naslovi iz studija sa stotinama zaposlenika mogu završiti manje primamljivo od stražnje strane babunice. Evo pet zabavnih igara koje su dobile jake kritike usprkos ružnoj grafici.
Minecraft
Mojang's Minecraft 5 Minecraft-ovih savjeta za započinjanje obrta poput profesionalacaMinecraft neprestano dobiva na popularnosti, bez naznaka da će se trend uskoro promijeniti. Veliki sam obožavatelj igre i imam dosta prijatelja koji je igraju ili bi željeli ... Čitaj više vrhunski je primjer sjajne igre s groznom grafikom. Prekriven teren i nostalgične teksture male rezolucije postoje ne samo zbog lijenog dizajna; umjesto toga oni omogućiti igranja.
To stvara paradoks. Minecraft na prvi pogled djeluje neprivlačno, ali ljubitelji igre zapravo smatraju da je njezina nisko-fantastična stvar ljepota. Predlažu neograničenu mogućnost, a živahna mašta željno može uslikati između linija. Zbog toga je Minecraft sličan apstraktnoj umjetnosti. Tamo gdje neki vide nered, drugi vide krajolik koji oduzima dah.
Uspjeh Minecrafta potaknuo je nalet igara s 8-bitnom ili 16-bitnom grafikom stila, ali malo ih se uspjelo prilagoditi originalu. To je, vjerojatno, zato što odlaze predaleko, dodajući više tekstura, više neprijatelja i više okruženja u nastojanju da stvaraju detaljniji svijet. Ali detalj nikad nije bio poanta.
Ispada 3
Bethesdine igre uvijek su imale neobičan spoj ljepote i neugodnosti. Iako su zapanjujuće detaljni i prepuni modela s mnogo poligonima, visoke rezolucije, hirovitosti poput neobičnih animacija i neobičnog dizajna znakova uvijek su uzrokovale da studijske igre izgledaju ne baš ispravno.
S Falloutom 3, Bethesda je, međutim, dostigla novu razinu odbojnosti. Postpokaliptična postavka igre omogućila je grafičkim dizajnerima priliku da postanu divlji s nijansama smeđe i sive. Beskrajni dijelovi ožiljkane zemlje izlaze u svim smjerovima i, dok istražujete, susrest ćete se s posadom zastrašujuća bića i pokupi srušeno oružje, od kojih većina izgleda zajedno s nekoliko komada uvijati.
Sve ovo se, naravno, uklapa u postavku, a Fallout 3 je zabavna igra otvorenog svijeta. Ali to postaje pomalo depresivno, a pregršt zadataka koji vas šalju na privlačnija područja prekratak je. Nastavak igre, Fallout: New Vegas, učinio je puno bolji posao miješajući otpatke s raznobojnim lokalitetima; da ga je razvio Obsidian Entertainment, a ne Bethesda, nije slučajnost.
Svemirski program Kerbal
Svemirske igre su obično među najljepšim ikad dizajniranim. Na ekranu je relativno malo modela i nema potrebe za terenima s više poligona. Bacite neke fantastične efekte čestica i dobili ste recept za zadovoljstvo ekrana.
Svemirski program Kerbal nema ništa od toga. Umjesto toga, ovaj indie naslov čini se s osnovnim teksturama i modelima s brojevima poligona koji bi se dobrotvorno mogli činiti naziva "skromnim". Baci se na gotovo bezobličan planetarni teren i imaš recept za jedno ružno ružno igra.
Da li Kerbal potrebe biti ružan je diskutabilno. Oslanjanje na osnovnu grafiku bez sumnje daje malom razvojnom timu više vremena da se usredotoči na druge značajke, ali one značajke su objavljivane polako, pa čak i sada, gotovo tri godine nakon prvog objavljivanja u javnost, ostaje Kerbal u alfa.
Ali obožavateljima to nije važno. Za njih je otvoreni pristup igre raketiranju apsolutno jedinstven, a osnovna grafika je, ako ništa drugo, poželjna - ako nekim igračima treba više, za to su modovi 8 modnih svemirskih programa KerbalJeste li ikad željeli dizajnirati vlastite rakete, lansirati ih u svemir i slati astronaute na Mjesec (ili šire)? Sada to možete s svemirskim programom Kerbal, jedinstvenom igrom i digitalnom igračkom koja ... Čitaj više !
Put izgnanstva
Put izgnanstva Put izgnanstva je besplatna i zarazna alternativa Diablo III [MUO Gaming]Unatoč tome što sam srušio jednodnevni rekord prodaje PC igre, na 3,5 milijuna, osjećam se kao da se Diablo III pokazao kao malo flop. Igra je imala kamenit ... Čitaj više je izvrstan akcijski RPG, a za ljubitelje hardcore žanra kojima nedostaju neumoljivi sastavi karaktera i teški šefovi, to je apsolutno igra. Možete uživati besplatno i za razliku od mnogih njegovih kolega F2P, Path of Exile ne koristi dosadne uplate ili onemogućuje značajke za besplatne igrače. Postoji samo jedan problem; igra je ružna.
Kao i Fallout 3, ova igra je po dizajnu ružna. Neumoljiv dizajn i mračna grafika zamišljeni su za Diablo obožavatelje koji ne vole najnovije izdanje Blizzarda. I čudovišta i muškarci izgledaju kao da su ih bacili na sušač sa kilogramom šljunka. Path of Exile zarađuje novac za grafičke nadogradnje za efekte oklopa i pravopisa, tako da osnovne stvari ne mogu izgledati isto dobro.
Tup se prelijeva na krajolike, od kojih je većina prepuna tamno smeđe i sive boje. Čak se šume oslanjaju na tamne, gotovo crne nijanse zelene; jedine svijetle točke su nekoliko džungla i hramova. Ali hej, to je besplatno i njegova zabavna grafika može biti previše tražiti.
Tamne duše / Tamne duše 2
Trenutno na tržištu postoji puno ružnih konzolnih igara. Xbox 360 i PlayStation 3 su u svojim zlatnim godinama, a neki programeri (poput Rockstara) imaju svoje resursi za izdvajanje impresivnih vizuala iz drevnog hardvera, drugi se moraju baviti manje gotovine i manjim osoblje. I tako dolazimo do Dark Souls.
Obje igre u franšizi piju savršen recept za ružne vizualne predmete. Razvili su u studiju srednje veličine koji pokušava polurealistične grafike s tamnim bojama i ograničenim resursima. Da stvar bude još gora, oba su priključka za PC dobila samo najosnovnije nadogradnje. Rezultat je grozan spoj dosadnih tekstura i nježnog krajolika.
Igra je toliko ružna da su neki igrači optužili programera, From Software, da je zavarao potrošači s videozapisima i snimkama prije snimanja koji nisu reprezentativni za verziju izdanja igranja. Usporedni videozapisi na YouTubeu pokazuju ogroman jaz između onoga što je prikazano na sajmovima i onoga što se zapravo dogodilo s verzijom Dark Souls 2 na konzoli.
Ništa od toga ne utječe na mehaniku, koja oduševiti se neumoljivim i grickanjem noktijugHTS, ali to čini svijet Mračnih duša daleko manje zanimljivim nego što bi mogao biti. Iako je igra otvorenog svijeta, uske razine i povučene pozadine dodaju pejzaž živosti. Zamislite kako bi mogao izgledati ovaj naslov kada bi bio dizajniran za PC ili naredne generacije konzola!
Zaključak
Kao što pokazuju ovi naslovi, grafika ne čini igru sjajnom. Za to je igra. Iako atraktivni vizualni materijali pomažu u prvim dojmovima, oni ne zadržavaju igrače i samo najbolji mogu privremeno očarati.
Koja je tvoja omiljena ružna igra? Jesu li vas vizuali isprva isključili ili ste jedva primijetili? Javite nam u komentarima!
Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.