Oglas
1980. godine objavljena je igra pod nazivom Rogue koja je rodila čitav pod žanr igranja uloga, prikladno nazvanih roguelikes. Igra iz tamnice koja puzi, proceduralno generirana u igri, pružajući beskonačnu vrijednost ponavljanja jamčeći svaki put drugačiju igru. Šahovski sustav temeljen na potezu praćen ASCII grafikom i kad si umro Vaš zadnji e-mail i zavjet - što se događa s vašim podacima kada umrete?Znam da je to morbidna tema, ali stvarnost je da živimo u gotovo besmrtnom društvu. Iako naša tijela mogu prestati postojati, naš virtualni profil nastavlja se pojavljivati u e-porukama, automatskim obavijestima, ... Čitaj više , stvarno si umro. Trajno.
I tako je rođen roguelike žanr, noseći karakteristike poput stalne smrti, turn-based igranja i igre koje se više oslanjaju na vašu maštu 3 alata za stvaranje vlastite tekstualne avantureŽelite li pokušati napraviti svoju tekstualnu avanturu? Evo vam šansi! Ova tri alata pomoći će vam da stvorite svoju složenu i razigranu priču. Čitaj više
nego lijepa grafika. Ovih dana postoji neizmjeran broj roguelikesa, puno ih je slobodnih za igranje, a mnogi miješaju druge žanrove u svoj gameplay. Sastavio sam kratak popis skitnica kako bih vas unaprijedio s onim što bi moglo postati vaš novi omiljeni žanr.Klasični Roguelikes
Originalni Rogue još uvijek možete preuzeti i reproducirati s službene web stranice, iako postoji nekoliko razloga zbog kojih to možda ne želite. Rogue je teška igra i pretpostavlja određenu razinu znanja i ovladavanja upravljačkom shemom. Iako iskusni RPG veterani možda žele potopiti zube u tekstualni izazov, mnogi današnji povremeni igrači neće.

Rogue je nadahnuo čitav žanr igara, a neki su rani primjeri klonova Moria i Hack. Moria izdan je 1983. godine, a iako nosi Tolkein-esque ime, to je mjesto na kojem se gotovo i završava. To je pušač iz tamnice gdje se morate spustiti i pobijediti zlog Balrog. Standardne stvari, osim što je bio prvi u gradu gdje možete kupiti oružje, oklop i zalihe. pijuk je prvo poboljšana verzija Roguea distribuiranim putem newsgrupa Vodič za upute o početku rada s UsenetomUsenet je jedna od najstarijih metoda komunikacije na Internetu. Također se može isprobati i provjeriti način dijeljenja datoteka, zahvaljujući binarnim prijenosima koji omogućuju kodiranje programa, videozapisa i drugih datoteka ... Čitaj više u prosincu 1984. godine. Dodao je značajke poput psa za kućne ljubimce koji vas prate, nove klase, predmete i generalni lak. Hack je uveo i upravljanje hranom, što igru još više izaziva.

Jednom kada su igrači postali ljubavni žanrovski sličan, pojavilo se sve više igara. Krajem 80-ih Omega stigli na scenu, predstavljajući po prvi put golemu istražujuću prirodu. Larn je još jedna igra s voljenom pamćenjem iz 1986. godine koja je prva imala nekoliko tamnica povezanih s gradom.
Kao što možete reći, postoji mnogo više klasičnih skitnica koje se istražuju izvan ovih ranih primjera. Korisnici iPhonea mogu besplatno igrati izvorni Rogue preuzimanje ove aplikacije i Androidovi korisnici mogu uživati u tome zajedno s Hackom i Moria u aplikaciji Roguelike Classics [No Longer Available].
Priča Maj'Eyal, izvorno "Priče o Srednjoj Zemlji", temelji se na Angbanda roguelike i danas je vrlo popularan. U stvari toliko popularan da još uvijek uživa u ažuriranjima, a nedavno je prenošen u novi motor. Daleko je jedan od najpristupačnijih roguelija s atraktivnim grafičkim sučeljem, glazba i zvučni efekti, sve u jednostavnom binarnom formatu koji ne treba biti sastavljen za opskurni UNIX sustav.

Igra također sadrži prilagođeni tutorial koji će vas ubrzati s ToME-om i svijetom roguelikes-a općenito, bez previše znojenja. Svako iskustvo igre je potpuno prilagodljivo, tako da ako ste ljubitelj krutih Rogue možete uskočiti u noćnu moru ako to stvarno želite.

Također vrijedi spomenuti internetsku varijantu TomeNET, koja se također nalazi u aktivnom razvoju, a koja uzima ToME formulu i stavlja je na mrežu. Igra je još naprednija i sadrži dnevne i noćne cikluse, vremenske prilike, godišnja doba i gotove verzije za Windows, Mac i Linux.
Trenutna verzija Nethacka objavljena je u prosincu 2003. nakon što je uživao u gotovo 15 godina razvoja. Unatoč nekoliko rijetkih ažuriranja različitih binarnih datoteka, naizgled je prestao. To je sramota, jer je Nethack bio jedna od najpopularnijih igara nalik lopovima i pojavio se na popisima kao što su All-time 100-postotne top 100 video igre, što može izgledati neobično ako za to nikada niste čuli.

Nethack vas tjera da se probijete kroz Dungeons of Doom a slijedi ga iz podzemlja kako biste pronašli amajliju koju morate vratiti na površinu. Igra sadrži trajne tamnice (što znači ograničen broj predmeta i neprijatelja), neprijatelje koji mogu koristiti iste predmete kao i vi, drhtavi. smisao za humor i "vodi" koji prate vaše akcije tako da možete dovršiti igru pomoću određenih kriterija (poput igre bez ubijanja, za primjer).
Srećom, postoje i iOS i Android verzije koje će vam omogućiti da uživate u Nethacku na svom osobnom uređaju, bez potrebe za premještanjem sa starim softverom na novim računalima (mada to možete učiniti i vi).
Izvorni ADOM prvi je put objavljen 1994. godine i sadržavao je pristup zatvorenog izvora (iako je igra uvijek bila slobodna za igranje) i neobično detaljnu priču za rogaše. Igra priča svoju priču kroz zadatke, koristi postojane tamnice i ima više završetaka u igri. Nije baš lijepo, koristeći ASCII pristup, ali to je bonafidni klasik koji je uspio prikupiti preko 90 000 američkih dolara kampanju IndieGoGo prošle godine.

Izvorni i daljnji ADOM II imaju koristi od toga. Razvoj se ponovo pokrenuo na ADOM-u i ADOM-u II, a to znači nove klase, sadržaj, grafičke mogućnosti, manje grešaka i češća ažuriranja.
Još jedan trend koji se često viđa u svijetu poput rogaca je upotreba različitih franšiza u igrama. To se odnosi na mnoge Tolkein-ove i fantasy teme, ali ovdje imamo DoomRL, skitnicu koja se temelji na i postavljena je u Doom svemiru id Software-a. To je ono što hardcore RPG-ovi nazivaju caffebreak-om, tako da je dizajniran da bude jednostavan, brz i žestok, a ne da pruža sporo i taktično iskustvo.

Zabavna je zabava o kojoj treba razgovarati samo s jednom tamnicom (s 24 kata i nekoliko tajnih razina), ograničenim inventarom i nekoliko osobina znakova koji ubrzavaju napredovanje igre. Također je okupana krvlju i vezana za odjek s fanovima franšize.
Sviđa vam se ideja ropstva više nego što se ASCII znakovi kreću po ekranu? Gusjenice na bazi pločica od vrha prema dolje nisu dovoljno detaljne za vas? Pa WazHack shvaća tamnicu koja puze skitnice, pretvara je u 2D platformer i liberalno primjenjuje grafičku privlačnost. Rezultat je besplatna igra za Web, Windows i Mac koja čak sadrži element za više igrača (a košta izravno 4,99 dolara za kupnju).

Već tjedan dana igram WazHack, a u najmanju ruku prilično je pristupačan lupež. Činjenica da je besplatno preuzimanje iOS i Android korisnici znači da ćete ih morati odložiti čak i kad niste daleko od računala. To ne znači da vas neće prežvakati i pljunuti, ali čini se da pomalo držite ruku u tom procesu.
„roguelike-voli”
Izraz rougelike se odnosi na igru koja sadrži žanrovske elemente i spaja ih s drugim, ne stvarajući "čisto" poteškoće na potezu, već spoj. Posljednjih je godina bilo puno uspješnih igara koje su se ljubile iz žanrovskog žanra, jedna od najuspješnijih Vez Izaka.
Donekle akcijski-rogue, The Binding of Isaac koristi postojane razine u tamničarskom stilu, sustav trajne smrti i sve vrste oružja, oklopa i predmeta kako bi povećao svoje šanse. Kao da je Zelda spin na žanr, a programeri Nicalis već pomažu Sonyju kako bi predstavili nadolazeći remake The Binding of Isaac: Rebirth za PS4 i PS Vita.
Još jedna igra koja se silno trudi iz roguelike žanra je FTL: Brže od svjetla, igra koja se opisuje kao "simulacija svemirskog broda u stvarnom vremenu poput lupeža" (pokušajte to brzo reći). U njemu morate putovati galaksijom, popravljati pokvarene motore, upravljati posadom i svim drugim tehnički babima bez podvrgavanja trajnoj smrti. Prilično smo najbliži "Firefly igri" do Firefly Online stiže, i to je zaista vrlo velika pohvala.
Još više Roguelikesa
Kada počnete istraživati luđački žanr igara, shvatit ćete dvije stvari. Prva je strastvena zajednica koja stoji iza scene, koja nastavlja igrati, razvijati i raspravljati o tim igrama. Drugi je naslov naslova koji imate na raspolaganju, od kojih je većina besplatna. Daleko najbolje mjesto za istraživanje ovih je RogueBasin, wiki Roguelike Development koji vodi tabele na nedavna izdanja i bazu podataka igara za pretraživanje.
Svatko ima nešto na sceni sličnoj skitnici, a kad pronađete onu koja klikne, to je poput otvaranja dobre knjige koju jednostavno ne možete staviti.
Posjetiti:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)
Imate li omiljene roguelikes? U komentar dodajte svoja razmišljanja i preporuke!
Tim je slobodni pisac koji živi u Melbourneu u Australiji. Možete ga pratiti na Twitteru.