Oglas
Osjećaj negodovanja novim sudbina igra koja se osjeća kao i svaki drugi pucač prve osobe? Želite li se vratiti u 1993. i ponovo oživjeti klasike, s nekoliko dodatnih modnih nedostataka? Izvori vrata omogućuju vam upravo to.
U krajoliku za igre kojim dominira grafičke kartice visokog razreda 5 stvari koje morate znati prije kupnje grafičke karticeEvo pet ključnih točaka koje morate imati na umu prije nego što kupite sljedeću grafičku karticu, u protivnom možete požaliti zbog kupnje. Čitaj više , digitalna distribucija i ponovno pokretanje igara Nazovite to povratkom: 5 Xbox franšiza zrelo za ponovno pokretanjeMicrosoftov Xbox ovih dana ne ide tako dobro. Možda je odgovor gledati unatrag na stare franšize koje su imale potencijal, ali iz različitih razloga nikada nisu postigle napredak. Čitaj više koji se ne osjećaju poput originala, lijepo se iznova vraćati svojim korijenima.
Što je izvor izvora?
Programeru nije nečuveno da proizvođači proizvoda besplatno stavljaju na raspolaganje majstorijama, ali to se često ne širi na pojedinačne elemente igara (razine, teksture, zvukovi i slično). Umjesto toga, programeri puštaju okvir na kojem su izgradili igru, što potiče zajednicu da nastavi razvoj u nastojanju da podrži stalno promjenjivi krajolik operativnih sustava i hardver.
Kada se motor za igru pusti pod licenca otvorenog koda Što je softver otvorenog koda? [MakeUseOf objašnjava]"Otvoreni izvor" je pojam koji se ovih dana mnogo baca. Možda znate da su neke stvari otvorenog koda, poput Linuxa i Androida, no znate li što to uključuje? Što je otvoreno ... Čitaj više (obično oblik od Opća javna licenca), treće strane ga mogu pokupiti i raditi ono što žele s njim - pod uvjetom da ne krše uvjete navedene licence. Novo dostupni izvorni kôd obično se koristi za usmjeravanje motora na platforme koje prvobitno izdanje nisu podržavale, dakle izvorni priključak.
Evo ga, napokon. DOOM izvorni kod pušta se u vašu neprofitnu upotrebu. Još uvijek su vam potrebni stvarni DOOM podaci za rad s ovim kodom. Ako u stvari nemate stvarnu kopiju jednog DOOM-a, i dalje biste ih mogli pronaći u trgovinama softvera.
John Carmack, 23. prosinca 1997
Osim kompatibilnosti sa širim rasponom platformi i hardvera, izvori portova često upotrebljavaju noviji hardver kako bi postigli poboljšanja koja nisu bila moguća u izvornom izdanju. Oni uključuju poboljšane grafičke vjernosti, realnije osvjetljenje, filtriranje tekstura, podršku za veće razlučivosti i zasloni širokog ekrana, antialializiranje i povećani udaljenost pri povlačenju, ali samo nekoliko.
Mnogi izvori također omogućuju detaljnije modifikacije načina igre, uvodeći značajke poput podrške za izgled miša u igrama koje prethodno ga niste imali, gumbe za ponovno učitavanje, promjene umjetne inteligencije, poboljšani likovi drugih igrača i proširena podrška zvuku formata. Kao rezultat toga preživjele su brojne scene za više igrača što je omogućilo korisnicima na modernim 64-bitnim platformama da nastave fragiranje 20 godina kasnije.
Do sad ste možda razmišljali „zašto ne mogu jednostavno koristite DOSBox za pokretanje mojih omiljenih starih igara Pokrenite stare igre u DOSBox-u bez ugradnje pogonaUmorite se od montiranja pogona u DOSBox svaki put kada želite pokrenuti staru igru na modernom Windows računalu? Uz malo trika možete igrati svoju igru bez gubljenja vremena na ugradnju pogona. Čitaj više "- i u pravu ste, apsolutno možete! Ali DOSBox je emulator, iako nudi besprijekornu vernu predaju igara koje ste jednom volio, predviđa mnoga poboljšanja i ispravke koji su učinjeni na motorima od početka pustiti.
Za mnoge igre morat ćete koristiti DOSBox, jer izvorni kôd motora nikada nije izdan za Mac korisnike koristite Boxer za lakši postupak nego ikad prije Igrajte DOS igre na svom Mac-u u stilu s bokserom [MUO Gaming]Kad je u pitanju DOS emulacija, opći konsenzus oko ovih dijelova je da je DOSBox taj put. Besplatna je, potpuno cross-platforma i pokreće gotovo sve DOS igre ili aplikacije koje možete baciti ... Čitaj više . No gdje je to moguće, izvori portova nude poboljšanja u jednostavnom oponašanju okruženja u kojem treba pokretati igru vanilije.
Kako mogu igrati?
Kako portovi motora ne uključuju imovinu igre, često ćete trebati pružiti vlastitu kopiju podataka o igri - dobar primjer je Doom, koji koristi .WAD datoteke za pohranu nivoa, neprijatelja i tako dalje. Svi priključci navedeni u ovom članku sadrže prilično jasne upute koje detaljno objašnjavaju kako pokrenuti igru na vašem određenom sustavu.
Ako i dalje posjedujete kopije ovdje navedenih igara, ne biste trebali osjećati krivicu jednostavno preuzimanjem datoteka koje su vam potrebne s mrežnog izvora. Ako ne, možete većina njih odabrati za pjesmu iz para ili GOG - jednostavno izdvojite relevantne datoteke i krećete.
Wolfenstein 3D
Široko proslavljena kao igra koja je pokrenula žanr pucača prvog lica, Wolfenstein 3D debitovao je 1992. godine u moru kontroverzi i zabrana u Njemačkoj za upotrebu nacističkih simbola i nastup samog Furera. Naredna verzija SNES-a uvelike je izmijenjena, uklanjajući krv i brkove Hitleru, ali danas je to jedan od najcjenjenijih strijelaca prve osobe.
Wolf3D postavili nekoliko presedana, osobito brz ritam koji su mnogi očekivali od žanra. Također je uspostavila model distribucije sharewarea kao legitimni tok prihoda, rodivši strijelce poput Doom i Hexen-a koji su ga slijedili.
Danas možete igrati igru u vašem pregledniku preko službene Web lokacija Wolfenstein 3D. Igra je rekreirana u HTML5 2012. kao proslava 20. godišnjice, a uključuje čak i komentare programera od samog Johna Carmacka.
Iako je datirano, to ne možete poreći Wolf3D mogu se donekle poboljšati pomoću ECWolf izvora. Ovaj port na više platformi radi na svim glavnim operativnim sustavima, uključujući Windows, Mac, Linux i Android, predstavljanje podrške za moderne upravljačke sheme, te širokog i visokog zaslona (mobilni) kompatibilnost.
ECWolf surađuje Wolfenstein 3D, Koplje sudbine, i Super 3D Noina arka - svi rade na istom motoru. Najbolje od svega da je projekt još uvijek vrlo živ i da je jedini aktivno razvijen Wolfenstein izvor porta kojeg sam mogao pronaći.
Poboljšanja koja su učinjena na motoru rezultirala su s malo drugačijim iskustvom od originala, tako da ako se još uvijek želite igrati Wolfenstein 3D u svom zrcalnom sjaju, trebali biste se držati verzije DOSBoxa ili preglednika.
Doom, Heretic i Hexen
Motor idTech 1 koji se napaja sudbina, njegov nastavak i nekolicina drugih favorita iz prve ruke prvobitno su bili dostupni javnosti 1997., a potom su ponovo objavljeni 1999. godine. U to je vrijeme bilo na desetke izvora luke sudbina motor, s naglaskom na jednog igrača, multiplayer, grafičko unapređenje i održavanje "vanilije" sudbina iskustvo na gotovo svakoj zamislivoj platformi.
Pored toga sudbina, Ultimate sudbina, Doom II i Konačna sudbina, koji vas vide u ulozi svemirske morske borbene horde demona iz pakla, otpadnik i njezin izravni nastavak heksen također su dobro podržani u mnogim projektima. Ostale igrice idTech 1 uključuju Svađa: Potraga za Sigilima, Chex Quest, i njegov nastavak.
Na temelju popularnog ZDoom izvorišni port, GZDoom snosi OpenGL render za bolju grafičku vjernost izvorniku. Najbolji je izbor ako želite svoj sudbina iskustvo biti što vizualno impresivniji, a uključuje izvjesnu kompatibilnost sa svim idTech 1 igrama. Ne morate nužno koristiti OpenGL render, ali ako uživate u 3D podovima, dinamičkoj rasvjeti, novim okvirima za skeniranje, pravim teksturama u boji i podršci za zamjenske modele.
GZDoom je kompatibilan sa sustavom Windows i Linux (pogledajte ove upute za distribuciju temeljenu na Debianu), a dostupan je i sjajan Mac port. I dalje se aktivno razvija i održava.
Ovo je izvorište koje se fokusira na pružanje vanilije, rekreaciju sudbina i druge igre idTech 1 kakve su bile u 90-ima, iako uključuje podršku modernih zaslona visoke rezolucije i omjera. Chocolate Doom poboljšava se na podršci originala za više igrača, omogućujući vam da se igrate putem interneta sa svim prhkim softverskim prikazima prve igre.
Chocolate Doom uključuje binarne datoteke i za Windows i Mac OS X i uključuje upute za zgrada iz izvora na Linuxu Kako sastaviti i instalirati TAR GZ & TAR BZ2 datoteke u Ubuntu Linux Čitaj više .
Iako Chocolate Doom ima dobar posao u pružanju podrške za više igrača, čini se da je Zandronum najbolji izvor izvora za više igrača za korisnike koji žele fragmentirati poput 1993. godine. Na temelju ZDoom-a, Zandronum je nasljednik prethodnog favorita obožavatelja Skulltag. Možete birati između GZDoom OpenGL renderera ili klasičnog softverskog renderera, podršku za mod i igrati brojne idTech 1 igre uključujući otpadnik, heksen, i Svađa.
Doomseeker je pretraživač na više platformi, koji djeluje izvan okvira čokolade Doom, Zandronum i izbora drugih portova. Zandronum podržava 64 igrača za više igrača i radi na svim većim operativnim sustavima.
Ne možemo pokriti sudbina izvori portova bez spominjanja ovog moda koji vam omogućuje da ponovno oživite pokolj kao nikad do sada. Kao što ime sugerira, Brutalna sudbina pretvara volumen do 11 u smislu gore, a uz ultraljubičastu estetiku uvodi i novog neprijatelja ponašanja, rasvjeta, sjene, efekti čestica i sposobnost da se neprijatelji nogom udaraju po glavi nogometne lopte.
Najnovije izdanje uključuje čitavu kampanju za jednog igrača, prilagodljive razine udaraca, granata i ispravke pogrešaka u prošlim verzijama. Sve je besplatno, iako će vam trebati Doom 2 .DRAŽITE da se to dogodi (iako se možete igrati brutalan Freedoom ako želiš).
Provjerite našu prošlost Brutalna sudbina članak upute za instalaciju, posebno ako ste na Mac OS X i imate poteškoće u igranju igre (kao što sam bio ja).
Dobijte više sadržaja
U 1999. Slashdot intervju, id Rođaj softvera John Carmack napomenuo je:
Još se sjećam kada sam prvi put vidio originalni mod Star Star Wars DOOM. Gledati kako je netko ubacio zvijezdu smrti u našu igru osjećao se tako nevjerojatno cool. Bila sam tako ponosna na ono što je bilo omogućeno i bila sam potpuno sigurna da je pravljenje igara koje mogu poslužiti kao platno za druge ljude.
Od tada je broj neželjenih dodataka treće strane samo porastao, sa Arhiva Doomworld-a služi kao sveobuhvatno skladište za razine, konverzije, resurse za više igrača, uslužne programe i još mnogo toga. Ako ste malo prezadovoljni, možda biste trebali početi s Top 100 WAD-ova svih vremena.
Vojvoda Nukem 3D
Vojvoda Nukem mora biti jedna od najkontroverznijih franšiza svih vremena, bilo da je riječ o nesramno adolescentskom humoru koji je dao ton originalnoj igri ili pak bezobrazno odgodio Daikatana-jedan nered koji je to bio Vojvoda Nukem zauvijek. Prošlo je 20 godina od vojvode u trodimenzionalnom debiju i još je uvijek vrijedno vaše pažnje.
Kao Dan Whitehead iz Eurogamara napisao: "To je muzejski dio, ne samo o tome koliko su nekad bile oštro seksističke igre, već koliko sam slijep za to što sam bio mladić, "iako je još uvijek jedan od tehnički najimpresivnijih primjera prve osobe 90-ih strijelci. Ima puno toga za voljeti: dizajn dizajna, arsenal naoružanja oružja, svinje u policijskim uniformama, revolucionarno interaktivno okruženje i smiješna količina sadržaja treće strane.
Tata od Vojvoda Nukem 3D izvori izvori, EDuke32 radi na sva tri glavna operativna sustava i daleko je najnapredniji izvor porta Duke Nukem 3D koji ćete danas pronaći na mreži. Osim što se aktivno održava, EDuke32 uključuje podršku za visoke rezolucije, OpenGL renderere, napredne uređaje mogućnosti skripta za nove izmjene, nove kontrole i potpunu podršku (neobavezno) visoke rezolucije paket.
Postoje binarne datoteke za Windows, Mac OS X i Linux kao i upute za izgradnju od izvora na izvoru službeni wiki. Možete čak i koristiti EDuke32 za višestruke igrače Dukematches. Dođite po malo.
Dobijte više sadržaja
Da bi vojvoda izgledao još bolje nego ikad, Paket visoke rezolucije obavezno. Autor HRP-a nedavno je sastavio i 20. obljetnicu sastavljanje dodataka koja se sastoji od "86 uključenih dodataka s više od 1.000 SP razina" u jednom preuzimanju, pa bi vjerojatno trebalo i na to.
Sadržaj treće strane možete pronaći više na adresi Duke4 Forumi uključujući rasprave za nekoliko tekućih totalnih pretvorbi AMC: TC, Vojvodske snage i WGRealms2.
Potres
Samo tri godine nakon puštanja sudbina, id Softver pušten Potres 1996. i premda je igra tada najavljena kao nasljednica, obje franšize su se iz različitih razloga našle u stožernoj zajednici. Dok sudbina tradicionalno se fokusira na iskustvo koje vodi jedan igrač, Potres prigrlio više igrača s obje noge - na kraju prethode iskustvu jednog igrača u cijelosti s izlaskom Quake III: Arena u 1999. godini.
Kao sudbina, čini se da postoji izvor milijuna i jedan izvor izvornika Potres a koju ćete odabrati, ovisi o tome što tražite. Iako smo dali sve od sebe da sažmemo ponude koje će odgovarati većini igrača u ovom vodiču, trebali biste pogledajte ovaj detaljni članak ako želite temeljitiju analizu ponude.
NetQuake ili QuakeWorld?
Kada je u pitanju multiplayer Potres, imate dvije mogućnosti - original Potres netcode poznat kao NetQuake, i poboljšana verzija dizajnirana za smanjenje opaženog kašnjenja i poboljšanje osjećaja poznatog kao QuakeWorld. Za citiranje gore navedeni u dubini Potres analiza izvora luke:
U Potres kao što je prvobitno objavljeno, klijent (računalo igrača) rekao bi poslužitelju što želi poslužitelj bi rekao klijentu što se dogodilo kao rezultat toga, a klijent bi to pokazao rezultati. Ovo je izravni aranžman, ali postaje frustrirajuće kada postoji dugo mrežno kašnjenje između klijenta i poslužitelja. Ovo kašnjenje navelo je ljude da promatraju taj pokret u izvorniku Potres mogao se osjećati poput "klizanja na ledu".
QuakeWorld je bio dramatična revizija Potres koji su sadržavali predviđanje na strani klijenta. Klijentu je bilo omogućeno da odmah pokaže rezultate akcije igrača; ako se dogodila pogreška, poslužitelj je to mogao ispraviti kasnije, uzrokujući da klijent "skoči" u skladu s ispravnim svjetskim stanjem.
Na poslužiteljima s malim kašnjenjem i za LAN igranje NetQuake će vam stvoriti probleme. Za ozbiljno igranje s igračima na pola svijeta, vjerojatno ćete htjeti koristiti QuakeWorld. Kako dvije tehnologije nisu kompatibilne, doznao sam ispod onoga što podržava svaki izvorni port.
Kao i GZDoom i EDuke32, DarkPlaces primjenjuje određenu razinu laka na Potres iskustvo i premda to neće biti svima po volji, možete tonizirati iskustvo stare škole ako želite Ovaj poseban priključak dobro funkcionira i za jedno i za više igrača te unosi velike promjene u izvorniku Potres motor koji rezultira poboljšanom grafičkom vjernošću; učinci poput dima, krvi, mjehurića i eksplozije; bolje teksture i poboljšana rasvjeta; pa čak i za potporu Pola zivota karte među ostalim modemskim poboljšanjima.
DarkPlaces djeluje na Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD i OpenBSD i podržava NetQuake i QuakeWorld multiplayer.
Ako tražite mrvicu vanilije Potres iskustvo koje će vas vratiti u pikselirane dane 1996. godine, tada je QuakeSpasm jedan od vaših najboljih izbora. Motor uključuje bug ispravke i opća poboljšanja stabilnosti i nekoliko dodatnih varijabli klijenta, ali glavni fokus je na očuvanju osjećaja izvornog izdanja.
Kompatibilan je sa sustavom Windows, Mac i Linux te koristi NetQuake za više igrača, kao što ste očekivali.
Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) ili ProQuake (NetQuake)
Kao što ime može sugerirati, ezQuake je klijent usmjeren na više igrača koji je osmišljen za uspostavljanje interneta i igranje Potres što je moguće jednostavnije. To je motor izbora za QuakeWorld playere, s grafičkim poboljšanjima, ugrađenim preglednikom poslužitelja i tonom dodatnih mogućnosti i opcija usmjerenih na više igrača. Radi se o platformi koja djeluje na Windows, Mac OS X, Linuxu i FreeBSD.
Ako tražite klasičnu "skatey" NetQuake online igru, ne možete učiniti puno bolje od ProQuake-a. Nakon nekog razvoja start-start-a, sada je izbor za korisnike koji žele "čisto" multiplayer iskustvo, a radi pokretanje svih triju glavnih operativnih sustava.
Dobijte više sadržaja
QuakeWiki ima dobar popis Potres mods da biste pregledali, a naći ćete puno preuzimanja koji su dostupni u Quake Terminus.
Hexen II
Čak iako otpadnik dobio je nastavak u obliku heksen, id Software objavio je treću igru pod nazivom Hexen II na id Tech 2 (Potres) motor 1997. godine. U tom su trenutku programeri započeli s većim koracima kako bi izmijenili motore igara, što znači da se nećete moći igrati Hexen II na bilo kojem starom Potres izvorni port kao što možete s starijim naslovima.
Hexen II je mračni fantastični pucač prve osobe koji uključuje uništavajuća okruženja, montirano oružje, niveliranje likova te oba načina igranja za pojedine i za više igrača. Iako je igra u početku objavljena na Windows-u, Hexen IIIzvorni kod otvoren je u studenom 2000.
Iako je bilo nekoliko pokušaja luke Hexen II na modernim platformama, čini se da se samo ova i dalje aktivno održava i razvija. Kao i drugi portovi sličnih izvora, Hammer of Thyrion uvodi nove značajke poput podrške za prikazivače visoke rezolucije, podrška za široki ekran, poboljšanja OpenGL-ovog rendera, bolje teksture i filtriranje i širi niz podržanih zvukova formata.
Luka radi na Windows, Mac OS X, Linuxu, FreeBSD i još nekoliko nejasnih platformi. Trenutno podržava Hexen II, demonstracijski paket, Portal misije Praevus i komponenta za više igrača HexenWorld (koji održava mrežnu kompatibilnost s izvornom verzijom Windowsa).
Quake II
Baš kao Potres prije njega, Quake II oluja je uzela zajednicu strelaca za više igrača iako je uključivala iskustvo jednog igrača, igra u mreži vjerojatno je bila glavni fokus mnogih igrača u to vrijeme. Igra nije zamišljena kao izravan nastavak Potres, iako je održavao isti opći stil igre, iako nešto sporijim tempom.
Kao takva, igra nema mnogo zajedničkog s "originalnim" Potres. id Software u početku je želio upotrijebiti neko drugo ime, ali nisu uspjeli smisliti nešto što nije štetilo drugom zaštitnom znaku.
Za nepromijenjeno iskustvo jednog igrača, Yamagi Quake II je izvrsno cross-platformsko rješenje. Cilj mod je oponašati izgled i dojam originala, iako igrači mogu ga koristiti s tekstualnim paketima visoke rezolucije (kao ova) zbog čega će stvari izgledati bolje u skladu s današnjim većim rezolucijama.
Luka radi na Windows-u, Mac-u i Linuxu s cjelovitim uputama kako igrati uključeno u readme.
Quake II je izvorno objavljen u sustavu Windows, a Windows korisnici i dalje uživaju u vizualno ugodnijim izvorima. KM Quake II je port samo za OpenGL koji ima za cilj povećati ograničenja za karte za mapiranje i omogućiti dodatne značajke koje treba ugraditi u mape poput pokretnih površina, prozirnosti i povećanog audio formata podržavaju. Radi samo na Windows-u.
Quake II xp je još jedan izvorni port s fokusom na grafičku vjernost za Windows i Linux. Luka dodaje Doom 3-osque osvjetljenje i sjene po pikselu, napredni sustav naljepnica i čestica, reflektirajuće i lomljive površine, efekti nakon obrade poput cvjetanja i dubine polja i 3D audio motor koji podržava zvuk visoke kvalitete učinke.
Multiplayer: Quetoo
Quetoo je prethodno bio poznat kao Quake2World, a radi se o samostalnoj potpuno besplatnoj igri temeljenoj na id Tech 2 motora. Sve je usmjereno na dovođenje Quake IIIskustvo u više igrača za moderne platforme i kao rezultat nema ništa za iskustvo jednog igrača. To uključuje i nove karte i vjerne Quake II rekreacija, poznati načini igre kao što su Deathmatch i raketna arena, te originalni zvukovi i glazba u igri.
Ne treba vam nijedan Quake II datoteke za preuzimanje i reprodukciju, a igra radi na Windows, Mac OS X i Linuxu s binarnim datotekama dostupnim za Debian distribucije.
Dobijte više sadržaja
Najviše Quake II sadržaj je fokusiran na više igrača i originalan je PlanetQuake web stranica još uvijek indeksira dobar dio toga. Možda će vas zanimati i nekoliko sljedećih projekata ako možete pronaći nekoliko ljudi s kojima ćete se igrati: Akcija Quake 2, Ludak @ Quake2, Raketa Arena 2, i Lokijevi minioni uhvatili su zastavu.
Ostale igre
Nažalost, nisu svi toliko podržani i vaši omiljeni klasični strijelci iz prve ruke sudbina i Potres. Jedno od najboljih izdanja iz 1994. godine bilo je Apogee Software Uspon trijade: mračni rat, igra koja je koristila uvelike modificirane Wolfenstein 3D motor s otvorenim izvorom 2002.
Rott navijači mogu jednostavno koristiti DOSBox ili kupiti GOG verzija, dok korisnici sustava Windows mogu uživati u svim ispravcima programskih pogrešaka i podršci veće razlučivosti WINROTT koji je dizajniran za Windows XP. Ako ste na Macu koji želite upotrebljavati ROTT-a dr. Lexa za OS X dok korisnici Linuxa mogu koristiti Icculus port.
Jedan sjajan propust koji još uvijek nije otvoreni izvor je Monolith Krv od 1997. Iako je igra koristila izmijenjenu verziju motora BUILD za koji se koristi Vojvoda Nukem 3D, izvor nikad nije objavljen. Bilo je nekoliko uvjerljivih pokušaja rekreacije Krv, pa provjerite Krvi wiki ako ste zainteresirani
Što čekaš?
Ako nikada niste igrali ni jedno od navedenog, nikad nije kasno. To dugujete sebi sudbina, Duke Nukem 3D i Potres u najmanju ruku, a zahvaljujući programerima i stalnom trudu zajednice, to možete učiniti jednostavnije nego ikad prije s više značajki, boljom grafikom i dodanim značajkama.
Koji su vaši najdraži strijelci iz 90-ih? Bilo koji preferirani izvor portova? Javite nam što mislite u komentarima, ispod!
Kreditna slika: igranje računalne igre by Africa Studio preko Shutterstocka
Tim je slobodni pisac koji živi u Melbourneu u Australiji. Možete ga pratiti na Twitteru.