Oglas
Unatoč nekim strahovima da digitalne igre na ploči zamjenjuju pravu stvar, sve što vidim mogu ukazivati u drugom smjeru. U stvari, rekao bih tako daleko da kažem da igre na fizičkim pločama općenito doživljavaju dubok preporod i porastu do slave, i da je to u malom dijelu posljedica utjecaja tehnologije.
Evo četiri razloga zbog kojih mislim da je tehnologija zapravo povećanje zajednica igara na ploči.
Digitalna pretvorba klasičnih igara
Iako je sesija Catana na vašem iPadu jako zabavna i postoji nekoliko valjanih razloga zbog kojih je na mnogo načina bolje nego stvarna igra na ploči, ona je u konačnici ograničena kako u pogledu igrališta tako i nedostatka emocionalnog odgovora na taktilno komada. Igranje sa samo dva playera na iPadu prilično je intimno iskustvo, samo po sebi je jednostavno neugodno i nepraktično. Očigledan odgovor je da dok ne napravimo tablice veličine iPada (Microsoft Pixelsense né Surface, bilo tko?), istinsko grupno igranje bit će ograničeno na fizičke verzije.
Tada postoji problem emocionalne povezanosti koju mnogi igrači imaju s fizičkim komadima taktilno iskustvo: polaganje kartice na ploču nije isto što i povlačenje i ispadanje dvodimenzionalnog zaslona predstavljanje; samo što izgradnja virtualnog Lega nije ni približno zabavna kao stvarna stvar (mada, možda je Minecraft uznemirujuće blizu).
Ne, mislim da samo postojanje digitalnih verzija ne prijeti izvornicima. Umjesto toga, služi upravo suprotnoj svrsi; promovirajući ih.

Upoznavanje novih korisnika sa hobijem
Igre na ploči poput Monopolyja su svjetski poznate, ali većina igrača koje poznajem smatrala bi ih čvrsto na donjem kraju ljestvice kvalitete. U stvari, BoardGameGeek trenutno rangira monopol na 8149. položaj – znači vani je 8148 boljih igara.
Međutim, za prosječnu obitelj vole eurogame klasike Catan, Agricola ili Karta za vožnju su uglavnom nepoznati teritorij; da je razlog zbog kojeg je dovođenje ovih igara širokoj publici platformi digitalnog svijeta presudno. Kladio bih se s velikim brojem ljudi koji igraju ove digitalne verzije, zapravo nemaju pojma da je i fizička igra vani; ali kad kupuju svoj prvi fizički katanski ormar, čitav im se svijet otvara. I ne samo to, već su i njihovi prijatelji i obitelj često privučeni previše.

Stvaranje mogućnosti medija i podizanje profila fizičkih igara na ploči
S WordPress Postavite svoj blog pomoću WordPressa: Vrhunski vodičŽelite pokrenuti vlastiti blog, ali ne znate kako? Pogledajte WordPress, najmoćniju platformu za blogiranje danas dostupnu. Čitaj više , možete izraziti svoje želje za pisanjem u svijetu, a samostalno izdavanje e-knjiga jednostavno je pomoću Amazon Kindle Direct. Svatko tko ima mikrofon ili video kameru može čak proizvesti vlastiti multimedijski 'podcast' (kao što sam ja, zajedno s Daveom LeClairom i Justinom Potom u našem tjedniku Technophilia zaokruživanje vijesti i rasprave - upozorenje, jezik za odrasle).
Stoga me raduje što mogu vidjeti tako visoke produkcijske podcast projekte poput TableTopa, za koje ne podržava nitko drugi osim tinejdžera (Zvjezdane staze: Nova generacija, stand by me) okrenuto srce od lupanja srca Will Wheaton. To je fantastično dobro napravljena predstava koja uvodi igre i tipične sesije igranja; to je glamurozni hobi i to može biti samo dobra stvar. Smatrati; ako bi on tu ideju iznio na kablovsku mrežu, nasmijao bi se; ipak ovdje je, izuzetno uspješan s posvećenom bazom obožavatelja, pokretanjem prodaje društvenih igara i vrlo zabavnim.
Osiguravanje sredstava za nove društvene igre
Konačno, u niši kao što je igranje na ploči, nevjerojatno je teško dobiti novu igru; fizička narav igara na ploči znači da ne možete jednostavno nešto skuhati i pustiti na YouTube, zapravo morate napraviti komadiće. U prošlosti bi to značilo izradu papirnate verzije, zatim možda radite malu verziju kartonske verzije, a možda ćete imati sreće što vas je pokupio veliki izdavač.

Sada, kickstarter i Indiegogo postoje li za pružanje financiranja mnoštvom, pružajući vam globalni domet do potencijalnih kupaca i potpuno zaobilazeći tradicionalne izdavačke kanale. Zapravo sam financirao nekoliko društvenih igara na Kickstarteru, iz frenetične igre o hrani i poljoprivredi Farmageddon, do igre minijatura Zombies Zombicidei u novije vrijeme Freshbiz - igra dizajnirana za podučavanje preduzetničkih vještina, kojoj je sada stvarno potrebno financiranje kako bi postigli cilj, pa vas molim da im pomognete!
Nadam se da možete vidjeti zašto tradicionalne igre na ploči digitalnim verzijama uopće ne prijete. Možete li razmišljati o bilo kojem drugom načinu na koji fizička igra na ploči ima koristi od tehnologije? Jeste li veliki igrač na ploči? Javite nam u komentarima!
Kreditna slika: Naseljenici Katana gadl
James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.