Oglas

igra alternativne stvarnostiIgre alternativne stvarnosti znatiželjna je subkultura koja koncepte igre pokušava uvesti u stvarni svijet. Znači li to trčanje oko industrijskog kompleksa s vodenim pištoljima? Ne baš. igra nomenklatura je varljiva; najbolje ih smatraju kombinacijom igre uloga, rješavanja zagonetki, izgradnje tima, imerzivne fikcije i kreativnog pisanja.

To je prilično gusto, pa ćemo to jednostavno nazvati ARG. Čitajte dalje kako biste saznali sve o ARG subkulturi.

Osnove

Prema unfiction.com, sveobuhvatno bogatstvo znanja o wikipediji o svim stvarima ARG, igra se obično sastoji od tragova koji se putem raznih medija šalju igračima. Rješavanje zagonetki često zahtijeva suradnju unutar grupe. Internet je naravno presudan za sve to, jer bez web stranica, e-mailova i globalne zajednice, ARG jednostavno ne bi bio moguć.

Povijest

Iako se elementi ARG-a mogu pratiti do ranih igrača uloga uživo, prvi pravi ARG prihvaćen je već 2001. godine - poznat kao Zvijer - uloga koja je dovela do toga da se izraz "batina" primjenjuje na sve oblike Alternativnih stvarnosti.

instagram viewer
Zvijer postavljen je u izmišljeni film nadahnut umjetnom inteligencijom, 40 godina nakon događaja u filmovima, i zapravo je bio razrađen marketinški zaplet u obliku misterije ubojstva.

S pričom koju je napisao autor znanstvene fantastike / fantazije Sean Stewart, zagonetka se razigrala na stotinama web stranica, e-poruka, lažnih oglasa i poruka govorne pošte. Igra je bila golem uspjeh s preko 3 milijuna aktivnih sudionika; neobično nepolno pristrani i obuhvaćaju širok raspon dobi. Ključni članovi zajednice nastavili su izrađivati ​​web stranice koje podržavaju hobi i dalje ARG-ove - sa i bez korporativne podrške.

Ozbiljno igranje i ulazak u glavni tok

ARG je krenuo nekoliko divergentnih staza na putu, a neki su čak pokušali okrenuti kolektivnu inteligenciju koja je tako dobar u rješavanju izmišljenih problema - do stvarnih životnih problema, poput smanjenja zaliha nafte i okoliša kvar. Neke su europske škole čak primijenile koncepte za učenje jezika.

Vodio sam sličan program dok sam predavao na japanskom sveučilištu, gdje su studenti tražili tragove i u fizičkom svijetu i na Internetu; a zatim su mi se vraćali putem e-pošte dok su svirali.

igra alternativne stvarnosti

Postoje i brojni uspješni ARG-ovi velikih razmjera koji se koriste za promociju filmova, TV emisija i videoigara; pa je sigurno reći da je otišla u redovnu struju, čak i ako ljudi ne shvaćaju da je zapravo ARG. Vjerojatno ste u nekom trenutku nenamjerno svirali jednoga.

Perplex City

Najkomercijaliziraniji ARG dosad, Perplex City [Broken URL uklonjen], proizveden je 2005. godine, a riješen je 2007. (sa stvarnom nagradom od 200 000 USD). Zaplet je uključivao futuristički utopijski grad iz kojeg je ukradena natprirodna kocka; imate zadatak da ga pronađete. Tragovi su se prodavali u prodajnim mjestima u obliku paketa za puzzle kartice; bilo je ukupno 256 karata, neke daleko rjeđe od ostalih.

Za razliku od drugih kolekcionarnih igara s kartama, Perplex City kartice ne mogu se koristiti za "borbu" s drugim igračima; bile su samo zagonetke koje su trebale riješiti - neki su čak imali i ultraljubičasto ili toplotno osjetljivo mastilo, posuđujući zrak tajne.

alternativna stvarnost

Kartice su poslužile samo kao uvod; usmjeravanje igrača na web stranice, e-poštu, telefonske pozive i SMS poruke koje navodno dolaze iz Perplex Cityja. Nakon što riješite trag, možete upisati svoj odgovor putem Interneta za neke bodove i biti dodani u ploču s najboljim rezultatima.

Nažalost, iako je prvi val karata za „sezonu 2“ Perplex Cityja objavljen u ožujku 2007, ostatak zavjere zadržao se na neodređeno; iz bilo kojeg razloga, ovaj ARG je umro.

Želim igrati previše!

Pa bi želio igrati malo ARG, a? Gdje biste trebali započeti? Problem nekih ARG-ova je što oni uglavnom završavaju; to jest, trče samo određeno vrijeme. Stoga, sudjelovanje u jednome zahtijeva od vas da budete uvijek u tijeku s događajima i da budete spremni na njih kad započnu.

Sve popularniji ARG-ovi djeluju više suradnički; oni mogu trajati sve dok netko još stvara sadržaj za njih. Alternativna alternativna mreža za igre je najbolje mjesto za početak; naći ćete "Sada igra"Na bočnoj traci u kojem su navedene igre u tijeku. Prije ulaska želite prije pročitati dosadašnji vodič o događajima.

igra alternativne stvarnosti

Spirala [Nema više dostupnih] izgleda kao sjajan pokretač - sjajne proizvodne vrijednosti s kreativnim i zanimljivim izazovima u rasponu od aktivizma (pomoć besplatnoj macici Riot), kreativna produkcija (zamračena poezija), pa čak i apsurdni izazovi na otvorenom na koje snimate prijatelja dok ih pokušavate uhvatiti u roku od 15 minuta ograničiti.

Koliko vidim, igre alternativne stvarnosti doživjele su svoj procvat, ali su se ipak znatno razvile tijekom godina; zajednice zasigurno još uvijek napreduju, a mnogi se još uvijek nadaju da će jednog dana uskrsnuti Perplex. Jeste li sada ili ste ikada bili aktivni u ARG-u? Recite nam svoja iskustva, voljeli bismo da vas čujemo.

James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.