Oglas
Prošla je godina otkad su svijet upoznali dvije nevjerojatne korisničke PC VR slušalice Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Što trebate kupiti?Virtualna stvarnost je odmah iza ugla, a mogu se odabrati iz tri sustava. Evo što trebate znati da biste donijeli informiranu i pametnu odluku. Čitaj više . Ali od tada se puno toga dogodilo. Svi koji još sjede na ogradi oko koje kupuju, mislili smo da ćemo objasniti razlike i svoja iskustva s obojicom.
Zašto bi mi trebao vjerovati
Na pitanje "Koja je najbolja VR slušalica?" teško je dati objektivan odgovor, jer su sustavi toliko skupi. Jednom kada korisnik uloži u jedan ili drugi sustav, obično je pristran prema njemu kako bi opravdao kupnju. To je baš kao da se konzoli ratovi iznova, s fanboysima na obje strane viču kako su njihove slušalice najbolje. To vjerojatno već znate, ali najbolje je u potpunosti ignorirati njihova mišljenja.
Za gotovo sve recenzije koje objavljujemo na MakeUseOf, autor zapravo ne troši svoj novac na proizvod, pa je lako dati iskreno mišljenje o uređaju. U slučaju naših VR recenzija, kupio sam
oba slušalice s mojim novcem.Moj početak s VR-om
Bio sam originalni podupirač Kickstartera za prvi ikada razvijen Oculus Rift Development Kits 1 i 2. Stoga sam besplatno dobio finalno izdanje za potrošače Oculus Rift (gesta dobre volje za podupirače Kickstartera nakon što je Oculus kupio Facebook). kupio sam Touch kontroleri koji idu s njim Oculus VR kontroler VROculus Rift je nestao nešto temeljno od pokretanja: VR kontroleri. Uz dodatak Touch-a, Oculus VR iskustvo je konačno dovršeno. Čitaj više kada su izašli u prosincu, a potrošio sam tisuće dolara na povezane proizvode, poput neuspješni Sixense STEM kontroleri na gusjenicama, SubPac, HOTAS džojstik, kotač simulatora... Potrošio sam novac u sve VR stvari i uživajte redovito koristiti obje slušalice.
Nadalje, nisam na križarskom ratu protiv Facebooka. Ne mrzim Palmera Luckeya niti me zanima koje su njegove političke naklonosti. A ja ne osjećam istu razinu animoziteta prema konceptu platformi-isključivih igara. Kako možeš, uostalom, mrziti ovog tipa?
.@PalmerLuckey a ja kao Mirna na!!! Pričekajte dok ne vidite naše sljedeće parove kosplays ...
Fotografirao??? https://t.co/8GLl9F1Tqapic.twitter.com/YXSzvToMgU
- Nikki Moxxi (@NikkiMoxxi) 5. svibnja 2017
Pa kad kažem da možete vjerovati mojim mišljenjima o tome, mislim na to. Sve što želim su sjajna VR iskustva.
Troškovi
Na početku 2017. mala je razlika u troškovima između sustava. U ožujku 2017. Oculus je snizio cijenu unosa tako što je srušio 200 USD i na samu slušalicu i na regulator. Trenutno će vas kompletno postavljanje HTC Vive koštati oko 7 dolara, dok paket Oculus Rift i Touch kontrolera košta 400 dolara. Čak i ako kupite dodatnu kameru za praćenje po cijeni od oko 80 dolara, Rift je i dalje jeftinija opcija za dobrih 200 dolara.
Oculus Rift + Oculus Touch set slušalica za virtualnu stvarnostOculus Rift + Oculus Touch set slušalica za virtualnu stvarnost Kupite sada na Amazonu HTC Vive sustav virtualne stvarnostiHTC Vive sustav virtualne stvarnosti Kupite sada na Amazonu $899.99
Za mnoge od vas to je vjerojatno važan faktor Ali imajte na umu, možda ćete trebati faktorirati i na USB 3 upravljačku ploču i na neke produžne kabele - koji za Vive nisu potrebni. Kad se uzmu u obzir svi dodaci, razlika je blizu zanemariva.
Slušalice
Malo se zapravo promijenilo u pogledu dizajna slušalica od pokretanja, ali vrijedi ukratko ponoviti neka općeprihvaćena mišljenja iz godine korištenja:
- Vidno polje HTC Vive je malo veće, što mu daje prednost u iskustvima u sobi.
- Oculus Rift također ima malo jasniji prikaz, posebno u središtu. To daje Oculus Rift mali rub za aplikacije simulatora ili virtualne radne površine, gdje dodana percipirana razlučivost u središnjem dijelu pomaže s malim detaljima.
- HTC Vive izgleda svjetlije.
- Na obje slušalice utječu vizualni artefakti iz izbora fresnelovih leća, najočitije kad su svijetli elementi prekriveni na tamnoj pozadini. Na HTC Vive izgledaju kao koncentrični prstenovi. Na Oculusu Rift postoje bijele pruge, pomalo nalik na baklje objektiva koje je zajednica nazvala "božje zrake".
- Oculus Rift je izvorno bio lakši, ali Vive je primio mala poboljšanja i one trenutno u proizvodnji teže približno isto.
Važnija razlikovanja
Gornje točke mogu se činiti kao otimačina. U praksi ni jedno ni drugo nećete primijetiti. Sljedeće su točke ipak malo ozbiljnije i mogu biti odlučujući faktori za vas.
- Poluprugog naslona za glavu Oculus Rift čini ga ugodnijim za dulje sjednice.
- Nosioci naočala više vole HTC Vive, s tim da se okvir udobnije smješta unutra. To možete popraviti trećim jastučićima za zamjenu pjene.
- Čini se da Oculus Rift djeluje toplije od Vive-a, a mnoštvo korisničkih izvješća o njemu se „zamagljuje“ ubrzo nakon stavljanja.
- Kabel iz Oculus Rift-a iznosi 4 metra. HTC Vive ima kabel od 5 m (16,4 ft), kao i "poveznicu" koja luke dovodi na pogodnije mjesto. Za ogromne prostore za igranje, dodatni metar (3,3 ft) može napraviti veliku razliku.
- Oculus Rift ima ugrađene slušalice dok HTC Vive nema. Morat ćete ili upotrijebiti postojeći računalni zvuk, vlastite slušalice 10 najboljih proračunskih slušalica za proračun za manje od 25 dolaraEvo najboljih slušalica za igranje kada imate ograničen proračun i jednostavno ne možete priuštiti da ih potrošite toliko. Čitaj više ili jezive ušice koje HTC pruža. Možete pronaći 3,5 mm priključak za stereo slušalice koji visi sa stražnje strane slušalice.
Kontroleri
U ovo doba prošle godine ovo je jedno područje u kojem je HTC Vive imao jasnu prednost. Bio je to jedini sustav koji je ponudio „cjeloviti VR doživljaj“ s potpuno praćenim kontrolerima kretanja i mogućnošću neometanog kretanja po vašem playplay prostoru.
Oculus je dodao da su kontroleri pokreta Touch u svoju liniju u prosincu 2016., zajedno s dodatnom kamerom koju možete kupiti kako biste poboljšali praćenje u igraonicama "sobne razmjere". Do sada, skupovi značajki koje nude oba sustava uglavnom su u paritetu.
Iz tehničke perspektive, Oculus Touch kontroleri su superiorni. Uz više ergonomskog dizajna, pored ovih imaju i brojne kapacitivne senzore uobičajene tipke koje sustavu govore gdje se nalaze vaši prsti čak i kada ne pritisnu bilo što. To omogućuje intuitivne prirodne interakcije, poput davanja gesta "palcem gore" ili upućivanja na nešto.
Mersivan par virtualnih ruku prilično je nevjerojatan podvig za iskustvo, ali također je i relativno nedovoljno iskorišten. Trenutne procjene prodaju Vive otprilike dvostruko više od Oculus Rift - čak i tada, za sve te Rift kupovine nije zajamčeno da imaju kontrolere kretanja. Trenutno će programeri s ograničenim resursima ciljati najniži skup zajedničkih značajki koji je dostupan većem broju korisnika.
Gesta "grabljenja" na kontrolerima Touch, koja koristi gumb za hvatanje sa strane, očito je prirodnija interakcija. Iako Vive štapovi imaju gumbe za držanje na obje strane, oni su prilično neintenzivni, a programeri ih rijetko koriste. Umjesto toga, igre dizajnirane za Vive teže kombinirati pucanje, grabljenje i ostale osnovne interakcije, sve pod tipkom okidača. Još jedna smetnja kod Vive kontrolera su trackpadi. Oni se prvo pokidaju (ne na kritičan način, ali izgubite dio klikanja).
Znači li kontroler na dodir?
Međutim, osobno nisam otkrio da dodatne geste koje nudi Oculus Touch dodaju značajnu vrijednost igrama koje obično igram. Naprotiv, zapravo više volim dodane odmjeravati Vive štapovi za igre u kojima držim pištolj, mač ili luk. To će ovisiti, naravno, o igrama koje igrate.
Ako naginjete avanturističkim igrama (koje imaju izvornu Oculus SDK podršku), vjerojatno ćete cijeniti dodani realizam preciznije praćenog virtualnog para ruku kojeg pruža Touch. Ako mislite da ćete sudjelovati u tome Facebook Spacesili drugim društvenim aplikacijama za hangout, mogućnost pokucavanja i prirodnih palčeva bit će ogromna korist.
Vrijedi napomenuti da netko iz Valvea očito voli Touch kontrolere bolje od Vive štapova. Prošle su godine na Steam Dev modelu predstavili novi prototip regulatora. Izgleda prilično slično Touch-u, samo s trakom oko ruke, što vam omogućuje da ih u potpunosti pustite. Nažalost, i tamo su ostavili strašan trackpad.
Prvi pogled na novi prototip VR regulatora Valve - Put do VR-a https://t.co/YJ2NtFjh3l
- replay11 (@ replay11news) 10. veljače 2017
Praćenje
U mjesecima neposredno nakon pokretanja Oculus Touch kontrolera kretanja, bilo je nekoliko bugovi i problemi sa softverom frustrirali su mnoge korisnike - ali većina ih je sada riješena u vrijeme pisanje. Barem za prostore za igranje malih i srednjih prostora, kvaliteta praćenja trebala bi biti slična u bilo kojem sustavu.
Praćenje problema u veći igrališta nastaju uglavnom zato što Oculus koristi optički sustav temeljen na kameri. To "gleda" gdje su vaše slušalice prepoznavanjem LED dioda za praćenje ugrađenih unutar (kao i na prstenove kontrolera). Kvaliteta praćenja tih degradacija brzo se pogoršava s daljinom. Oculus kamere senzori moraju biti spojen na vaše računalo putem USB3 Shvatite vrste USB kabela i koji upotrijebitiZašto postoji toliko različitih tipova USB kabela? Saznajte razlike između vrsta USB konektora i kako kupiti najbolji kabel. Čitaj više (osim treće kamere, koju Oculus preporučuje da koristite USB 2 kako ne biste preopteretili sabirnicu).
Ovisno o tome kako ste postavili računalo, možda će vam trebati dodatni USB produžni kabeli i to će vam biti gotovo sigurno trebate ili USB 3 čvorište 3 razloga zašto vam treba USB čvorište (ili možda ne morate)Gotovo svi uređaji ovih dana upotrebljavaju USB portove na ovaj ili onaj način. Kao takav, USB hub može se pokazati neizmjerno korisnom za većinu ljudi. Evo nekoliko razloga zbog kojih biste ga možda željeli. Čitaj više ili karticu za proširenje porta. Trebali biste se obratiti na / r / vodič za postavljanje praćenja okulusa pronaći kompatibilne proizvode. Trebat ćete prilagoditi postavke USB USB-a da biste izbjegli aktiviranje načina mirovanja i malo plesati sa svojim USB upravljačkim programima. Ovo zahtijeva ili korištenje najnovijih upravljačkih programa proizvođača ili zaustavljanje automatske instalacije najnovijih upravljačkih programa Vratite kontrolu nad ažuriranjima upravljačkih programa u sustavu Windows 10Loš Windows vozač može vam upropastiti dan. U sustavu Windows 10 Windows Update automatski ažurira upravljačke programe hardvera. Ako trpite posljedice, pokažite nam kako odvratiti vozač i blokirati budućnost ... Čitaj više .
Iskreno, sve se događa. Na kraju ćete to učiniti, a vama će biti drago što niste jedan od novih korisnika koji je sve to morao smisliti. Ali još uvijek me izbija hladan znoj kad mi Windows kaže da se radi o velikom ažuriranju, znajući da bi mogao pokvariti moje USB postavke ili nešto resetirati u tom procesu.
Praćenje svjetionika
HTC Vive Lighthouse sustav praćenja, s druge strane, temelji se na laseru. Emitira signale s dvaju baznih stanica koji sjede u suprotnim kutovima vaše sobe i samo zahtijevaju da ih uključite u utičnicu. Slušalice i kontroleri sadrže senzore koji detektuju laser kad prođe preko njih, i interpoliraju vremena kako bi dobili točan položaj. Iako još uvijek ima fizička ograničenja, znatno je robusniji u većim područjima od Oculusovog sustava kamera.
Postoje i druge pogodnosti sustava HTC Vive Lighthouse: puno je brže ponovno postavljanje. Ako planirate dalje demontiranje VR-razmjera Kako postaviti savršenu sobu za VRAko imate HTC Vive ili Oculus Rift, izrada fenomenalne VR sobe učinit će vaše iskustvo virtualne stvarnosti još boljim. Evo nekoliko važnih savjeta za postavljanje. Čitaj više na drugim mjestima jednostavnost postavljanja i pouzdanost Vivea su svakako prednost.
Budućnost
Mi smo najmanje dvije godine udaljeni od nove verzije bilo koje slušalice. Osim gledanja platformi kakve sada stoje, vrijedno je pogledati u budućnost.
Prva veća nadogradnja je kruta traka za glavu za HTC Vive, s integriranim slušalicama - u stvari prilično sličnim dizajnu Oculus Rift. Predbilježbe za SAD otvorene su u trenutku pisanja i naplaćuju oko 100 USD. Naravno, iako bi ovo trebalo donijeti opću udobnost i značajke slušalica u liniji s Riftom, to povećava ionako značajnu razliku u cijeni između dva sustava.
Nakon toga bit će bežični odašiljači, a prvi od njih vjerojatno će doći iz TPCasta. Financirajući program ViveX akceleratora, to će u početku raditi samo s Viveom. Očekujemo da će se ove godine pustiti i drugi bežični prijenosni sustavi, tako da je vjerovatno da će i ovi biti kompatibilni s Oculus Riftom. Međutim, vrijedno je napomenuti da Oculus Rift ima vlasničku vezu na strani slušalica.
Iako ovo ne bi trebalo biti velika prepreka za prevladavanje, moguće je da će Oculus objaviti službeni kabel adaptera koji će omogućiti upotrebu trećih proizvođača bežičnih odašiljača. Također je moguće da neće, i mogli bi aktivno pokušati zaustaviti sve tvrtke koje rade oko toga, vjerojatno jer u nekom trenutku imaju planove za vlastitu bežičnu tehnologiju koja je brendirana Oculusom. Ipak, ako nemate želju od ogromnih iskustava u sobi i budite bez žica, HTC Vive je najsigurnija ponuda. Očekujte da će bežični odašiljač i baterija dodati dodatnih 250 do 300 dolara.
Daljnja proširenja
HTC je također započeo s prodajom „pakova“ za praćenje koji vam omogućuju dodavanje svjetionika na bilo koji broj dodatnih objekata u vašem playpaceu. Oni će se vjerojatno koristiti za praćenje cijelog tijela i treće kontrolere, poput Taktički Haptici stisak, ili VRGluv. Vlasnici Oculusa ipak bi trebali moći koristiti ove vanjske kontrolere. VRGluv dolazi s adapterom koji vam omogućuje postavljanje Touch kontrolera (ili čak i originalnih Vive štapića), a očekujemo da je to norma.
Uostalom, zašto dalje ograničiti hardverski uređaj na već prilično nišnom tržištu? Međutim, možemo biti sigurni da će Oculus biti ograničen na slušalice i dva kontrolera (bez obzira na to jesu li montirani ili ne na pištolj ili rukavicu), dok će sustav ventila svjetionika omogućiti bilo koji broj dodatnih traženih predmeta u predstavi prostor. Ovo je ipak važnije za VR zabavna mjesta nego za kućne korisnike.
Također je istina da su Valve i SteamVR otvoreniji u hardverskoj suradnji. Valve je već objavio planove za vlastite bazne stanice, a LG će biti prvi koji nije proizvođač HTC-a za izradu VR svjetiljki sa svjetionikom. Ako vam je kupovina u „otvoren“ sustav prioritet, Vive zasad treba krenuti.
Igre
Što se tiče sadržaja, neki su rekli da je Oculus jasan pobjednik zahvaljujući brojnim ekskluzivima - ali nisam siguran da je tako solidan slučaj raspravljati. Većina naslova trgovina Oculus dostupna je vlasnicima Vivea pomoću alata ReVive. Oculus slomio to prije, zatim povučeno, ali stvarno nema garancije da je opet neće slomiti. S druge strane, iako je SteamVR teoretski kompatibilan s kontrolerima Oculus Rift i Touch, neki korisnici prijavljuju buggy ponašanje sa SteamVR općenito i specifične probleme s određenim igrama.
Za igre s više igrača, većina Oculus Home ekskluziva ima manje igrača od onih na SteamVR-u. Najbolji naslovi za više igrača su cross-platformi, poput RecRoom.
Nijedan sustav do sada nema RPG kvalitete AA-a ili avanturističke naslove, ali naći ćete brojne trkačke sim-ove s izvrsnim VR značajkama, poput Elite Dangerous 6 načina razmišljanja da razmjerite opasnu elitu do sljedeće razineTeško je uroniti u svemirske sim-ove s rukama na tipkovnici ili kontroleru i očima na svakodnevnom zaslonu. Evo nekoliko načina za poboljšanje vremena s Elite Dangerous! Čitaj više , Projektna vozila i Dirt Rally. Očekujte Fallout 4 VR kasnije ove godine ili početkom 2018. godine, kao i niz prvoligaških naslova iz kompanije Valve. Oculus također ima mnogo ekskluziva, ovdje ih je previše.
Ali zapamtite: prošlo je jedva godinu dana od kada su stigle ove VR potrošačke slušalice, a korisnička baza je još uvijek u usporedbi s tim. Ne očekujte istu razinu poliranja igricama kao nekada na drugim platformama. Imate dugo čekanje dok ti stignu.
Dakle... Što biste trebali kupiti?
Mrzim razočarati, ali bilo bi pretpostavljeno da vam kažem koje slušalice biste trebali kupiti. To sam već rekao i vrijedno je ponoviti: ako si ionako možete priuštiti obje slušalice, isprobajte ih oboje.
Svaki od njih ima svoje prednosti i slabe točke, a vi ćete možda pronaći jedan čimbenik koji vam je važniji od drugih. Možda čak ni ne znate što je taj faktor dok ih ne isprobate. Možda ćete više voljeti opću udobnost Rift-a i vizualnu jasnoću ili dodatnu slobodu pokreta i jednostavnost postavljanja koje nudi Vive. To vam nitko ne može odgovoriti.
Ako vam je proračun najvažnija briga i apsolutno ne možete potrošiti više od 600 USD, bit ćete više nego zadovoljni Oculus Riftom. Ako planirate demonstrirati VR mnoštvu ljudi, možda ga odvesti na druge lokacije ili imati div igralište za iskorištavanje, idite na HTC Vive.
Bilo kako bilo, imat ćete nevjerojatno vrijeme. Javite nam u komentarima koje ste se odlučili i zašto - ali molimo vas da to budete građanski!
Kreditna slika: betto rodrigues putem Shutterstock.com
James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.