Apple i cijeli ekosustav igara nikada se nisu dobro pomiješali. Tijekom godina, Apple je uvijek bio više usredotočen na produktivnost i stvaranje elegantnih proizvoda nego na pružanje usluga igračkoj zajednici.

Ali zašto Apple nije napravio računalo ili konzolu usmjereno na igre na svom dugom popisu uspješnih proizvoda?

Zašto Appleu nije stalo do igara na macOS-u?

PC zajednica je uvijek bila daleko ispred Applea u kategoriji igara. To vrijedi s obzirom na broj igara dostupnih za njihove sustave, kao i na nevjerojatne brojke performansi koje su u stanju postići na svojim prilagođenim radnim konjima. Appleovi uređaji stalno su skuplji i ne približuju se omjeru vrijednosti i performansi koji imaju korisnici osobnih računala.

Apple je nevjerojatno pametna tvrtka koja poznaje svoje kupce. Zna tko kupuje koje proizvode, koje usluge pretplate plaća i zašto kupuje njegove proizvode u odnosu na konkurenciju. Ako Apple ne vidi da entuzijasti igara kupuju njegove uređaje, onda se neće truditi izraditi uređaje za igranje.

instagram viewer

Naposljetku, na programerima videoigara je da unesu svoje nevjerojatne naslove u Appleov operativni sustav, no to se često ne događa. Dakle, koji su čimbenici koji ograničavaju broj igraćih iskustava dostupnih korisnicima Maca?

1. Programeri ne žele dizajnirati igre za macOS

Razvijanje videoigre za dobro funkcioniranje na Macu može biti pomalo zeznuto i ima svoje nedostatke.

Integrirana grafika u Mac računalima razvojnim programerima otežava i oduzima vrijeme stvaranje igara za Mac operativni sustav. Apple je to pokušao ispraviti izdavanjem Metala za programere koji žele kreirati aplikacije i igre koje će dobro raditi na macOS-u.

Na Appleovoj web stranici za razvojne programere članak, navodi se da "Metal pruža platformski optimiziran API s niskim troškovima za razvoj najnovijeg 3D pro aplikacije i nevjerojatne igre koje koriste bogat jezik sjenčanja s čvršćom integracijom između grafike i računala programe."

Apple ima ove alate dostupne programerima koji žele izraditi nevjerojatne aplikacije za svoj rad sustava, ali programeri igara svjesni su da njihova igra neće doseći znatnu publiku na macOS-u uređaja.

2. Nema mnogo igrača koji koriste macOS

Tržište igrača koji pokreću macOS je iznimno nisko i stoga programerima igara nije isplativo unositi svoje naslove u operativni sustav. Statistički gledano, mnogo je više ljudi koji igraju igrice na svojim Windows prijenosnim i stolnim računalima nego na macOS-u.

Statista.com studija urađeno 2021. otkrilo je da više od 96% Steamovih igrača za prijenosna i stolna računala koristi Windows stroj. Ostalih 2% je macOS, a još 2% je Linux. Ova niska baza korisnika obeshrabruje programere jer je potrebno puno dodatnog vremena za prijenos igre na macOS, a ako njihovi igrači nisu na tom sustavu, to nije isplativ poduhvat.

Bilo je čak i iznimno popularnih videoigara koje dizajniraju svoje igre za Macove, ali onda shvate koliko je zapravo niska baza korisnika. Rocket League, koja ima više od 40 milijuna aktivnih korisnika i sada je profesionalni esport, donijela je višeigračko iskustvo korisnicima macOS-a.

U ožujku 2020. programeri su najavili da će ukinuti multiplayer za macOS i Linux zbog nevjerojatno malog broja aktivnih korisnika. Tvrtka je izjavila da više nije održiva podržavati igru ​​na operativnim sustavima koje korisnici nisu iskoristili. Međutim, lokalni multiplayer s prijateljima, kao i druge značajke za jednog igrača, i dalje su dostupne za korisnike macOS-a i Linuxa.Povezano: Sve što trebate znati o igranju igara na M1 Mac računalu

3. Većina Appleovih prihoda od igara dolazi iz App Storea

Nije iznenađenje da Apple ostvaruje enormnu količinu svog profita kroz pojedinačne aplikacije i kupnje unutar aplikacije putem App Storea, zajedno s prodajom uređaja koji ih pokreću. Zbog Epic vs. Tužba Applea, objavljeno je više informacija o stvarnim iznosima dobiti u Appleovom ekosustavu igara.

Dostupne informacije pokazuju da Apple ostvaruje oko 8 milijardi dolara dobiti godišnje isključivo od igranja igara na svojim proizvodima. Ovo uzima u obzir kupnje unutar aplikacije, korisnike koji kupuju pojedinačne aplikacije, kao i Apple Arcade. Njegova je dobit veća od Nintenda, Sonya i Microsofta zajedno.

Apple se fokusira na igranje; jednostavno se fokusira na to gdje je novac, koji je na mobilnim uređajima, a ne na macOS-u. Programeri provode značajnu količinu vremena stvarajući mobilnu verziju svoje igre za App Store jer omogućit će im da dosegnu novu, veću publiku na Apple uređajima, kao i profit u igri mikrotransakcije.

Povezano: Epic Games vs. Apple tužba: što trebate znati

Kako korisnici macOS-a mogu igrati igre?

Trenutačno je za korisnike macOS-a najlakši način da igraju na svojim uređajima korištenje usluge igranja u oblaku, kao što je Google Stadia. Ove usluge igranja su sjajne jer vam omogućuju igranje punih verzija videoigara izravno iz preglednika Google Chrome bez potrebe za instalacijom.

Usluge za igranje u oblaku također zahtijevaju vrlo niske minimalne specifikacije za igranje svojih naslova, što omogućuje čak i Apple uređajima s najnižim specifikacijama da se pridruže zabavi. Upozorenje za igranje u oblaku je potreba za velikom brzinom interneta kako bi se smanjilo kašnjenje.

Korisnici Maca također mogu igrati lokalno, koristeći usluge kao što je Steam za traženje i instaliranje nekih popularnih naslova. Baš kao i na PC-u, svaka igra će imati minimalne i preporučene specifikacije kako bi korisnik znao hoće li dobro raditi na njihovom sustavu. Igre koje se igraju lokalno zahtijevat će da vaš sustav ima više specifikacije od usluge igranja u oblaku; međutim, postoji mnogo više dostupnih igara.

Vlasnici Mac-a također mogu odabrati preuzimanje virtualnog stroja, kao što je BlueStacks, koji korisnicima omogućuje igranje Android igara izravno iz svog sustava. BlueStacks 5 ima iznimno veliku biblioteku od preko 2 milijuna aplikacija, korisnicima daje dosljedan FPS tijekom igranja, ima nisku upotrebu RAM-a i manje je zahtjevan za procesore igrača od prethodnih verzija. BlueStacks X omogućuje igranje na različitim platformama, preko 200 besplatnih igara, a sve ih možete igrati izravno iz web aplikacije.

Iako nijedna od ovih ponuda nije savršena i zahtijeva velike brzine interneta, one predstavljaju dobar broj igara koje bi mogle dobro funkcionirati na macOS sustavu.

Povezano: Što je BlueStacks? Emuliranje Android igara na PC/Mac, objašnjeno

Windows vs. Sukob macOS-a se nastavlja

U usporedbi s određenim Windows prijenosnim računalima, Apple ima superiorne hardverske i performanse, kao i nevjerojatne aplikacije koje su ekskluzivne za macOS. Međutim, korisnici Windowsa imaju prednost kada je u pitanju igranje. Izrada osobnog računala relativno je jeftinija od kupnje Apple prijenosnog ili stolnog računala i može imati mnogo veće performanse.

Unatoč tome, vlasnici Apple uređaja vole živjeti u njegovom ekosustavu i svaki dan bi ga odabrali umjesto Windows uređaja. Ako je igranje igara visoki prioritet, odaberite uređaj sa sustavom Windows. Međutim, korisnici macOS-a i dalje imaju nekoliko alternativnih načina za igru ​​do mile volje.

Kako igrati PS5 igre na Apple uređajima s DualSense kontrolerom

Sada možete koristiti svoj PS5 DualSense za igranje igara na iPhoneu, Apple TV-u, iPadu i Macu. Evo kako sve to natjerati da radi.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Igranje igara
  • macOS
  • Kultura igara
  • PC igre
O autoru
Justin Bennett-Cohen (Objavljeno 16 članaka)

Justin je pisac i fotograf iz Plymoutha, Massachusetts. Ima doživotnu opsesiju Pokemonima i Tetrisom.

Više od Justina Bennetta-Cohena

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu