Oglas

Pregled Oculus Rift Development Kit i pregled podjele oculus rift Oculus Rift napokon je stigao i tjera glave (doslovno) u čitavu gaming zajednicu. Više se ne ograničavamo zaviriti kroz ravan prozor u igračke svjetove koje toliko volimo; s Riftom se možemo teleportirati u nju. Iako to još nije sveti gral virtualne stvarnosti, odlazi krvavo nevjerojatan početak.

Čitajte dalje kako biste saznali što je točno Oculus Rift osvojite sebi besplatni razvojni komplet.

Što je Oculus Rift?

Rifta Oculus je a slušalice virtualne stvarnosti, koje ja religiozno slijedim od njih pokrenuo Kickstarter prošle godine - i upravo sada svaki igrač umire od ruke (s izuzetkom mog Technophilia co-host Dave LeClair, ionako sakuplja retro NES igre, tako da stvarno ne broji).

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Ali što je zapravo slušalica virtualne stvarnosti? Stvarno kombinacija dvije stvari. Prvo, 3D vizualni snimci - baš kao što vaše oči percipiraju stvarni svijet. Ovo je više od jednostavnog pogleda s očima i uključuje složen niz transformacija kojima se omota pogled i proizvode velike vidno polje - Zapravo 110 stupnjeva. Drugo - i ovdje Oculus zaista postaje nešto nevjerojatno -

buy instagram followers
praćenje glave - tako da kada pomaknete glavu da biste pogledali prema gore, vaš se pogled na virtualni svijet u skladu s tim prilagođava. Možete gledati oko sebe s punih 360 stupnjeva slobode, uključujući i odmah iza vas. Iako sigurno nije prvi takve vrste, prvi je načinjen po povoljnim cijenama potrošačkih cijena.

odricanje: Uređaj se još ne prodaje ili prodaje kao gotov proizvod, već kao razvojni komplet za 300 dolara. Ostali proizvodi koštaju desetke tisuća dolara, a ograničeni su na vrhunske vojne aplikacije - Oculus Rift nastoji virtualnoj stvarnosti donijeti masu. Ali opet moram naglasiti to pitanje - ovo nije gotov proizvod.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Moram priznati da sam malo neodlučan da objavim pregled razvojnog kompleta. Ovo nije konačni proizvod i ne može se na takvim tržištima plasirati na bilo kojim potrošačkim kanalima. Svrha je objavljivanja uglavnom da se programeri ukrcaju na stvaranje sadržaja za uređaj i da se ubrza napredak. U skladu s tim, mislim da je to nevjerojatan proizvod čak i u sadašnjem stanju i želim vam svima dati do znanja koliko mogu, tako da sam svejedno odlučio nastaviti s pregledom.

Kao i svi naši hardverski pregledi, i ovaj je dio nagrada; postavili smo predbilježbu, a ona bi trebala biti s pobjednikom u roku od nekoliko mjeseci od završetka natjecanja. Naravno da ćemo pregledavati i verziju krajnjeg potrošača kad bude objavljena sljedeće godine, ali uzmite ovaj "pregled" kakav je: pregled koji ne predstavlja kvalitetu konačnog proizvoda.

Sadržaj

Rift dolazi sa vlastitom elegantnom plastičnom futrolom za transport jedinice i svih bitova; a ima puno bitova.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Evo što je unutra:

  • DVI kabel s 3 metra
  • 3-ft HDMI kabel
  • HDMI kabl od 6 stopa
  • USB kabel s 3 metra
  • Napajanje s 3 utikača za sve glavne zemlje
  • DVI na HDMI adapter
  • 3 seta leća (više o njima u trenu)
  • Slušalice i ožičena kontrolna kutija; ovo nije odvojivo

Hardver i kako to funkcionira?

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Slušalice se sastoje od a 7 inčni 1280 x 800 (Omjera 16:10) u plastičnoj glavi s pjenastim oblogama. Ispod su mali mrežasti otvori kako se ne bi akumulirala para.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Iskrivljeni stereo ekran mora biti ubačen u Rift, kao što možete vidjeti na donjoj fotografiji. Svako oko prima približno 640 x 800 piksela, koje zatim leće izobličuju kako bi stvorile realističan i imerzivan dojam da su zapravo tamo.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Nikada ne uklanjajte leće dugo ili ćete se na glavnoj ploči gaditi prašinom - ali u interesu znanosti:

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Dobavljaju se tri leće:

  • Postavite A su najveće, koriste se onima s vidom 20/20, dok nose korektivne leće ili naočale, i onima sa dalekovidan vid (za koji nisu potrebne naočale - zaslon je beskonačno fokusiran).
  • Postavlja B i C su za one koji jesu kratkovidan, i manje su nego u setu A. C je najjača korekcija to dvoje, ali još uvijek ne mogu razabrati što je najbolje za mene, pa vjerojatno ležim negdje između njih dva

Slušalice su osigurane podesivim remenom oko i iznad vaše glave; ukupna težina je oko 380 g, i prilično je ugodno.

Za smještaj osoba koje nose korektivne naočale i različite projekcije očiju, prednja ploča možete podesiti naprijed i natrag uz pomoć malog novčića umetnutog u utore na bilo kojem strana. Ne znam zašto nisu napravili male plastične gumbe za podešavanje onih bez novčića.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Koristeći Rift

Postavljanje na hardverskoj strani je nevjerojatno jednostavno - upravljačka jedinica prihvaća ili DVI ili HDMI ulaz, kao i napajanje i standardni mini-USB kabel. Uređaj je prepoznat kao zaslon i mora biti postavljen kao primarni izlaz ili uobičajenije kao klon vaše glavne radne površine. U oba slučaja rezolucija mora biti postavljena na 1280 x 800. To je to - ostalo se rukuje bilo kojim softverom koji koristite, a koji varira od plug-play-a i sata podešavanja.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Što se može igrati s Oculus Riftom?

Nemojte pogriješiti, ovo je razvojni komplet - čija je svrha generiranje sadržaja - tako da, naravno, ono što je tamo već nekako je minimalno. U skladu s tim, razvoj brzo napreduje i količina sadržaja svakodnevno raste - na RiftEnabled.com možete pronaći puni popis igara ili aplikacija koje su ili objavljene ili planirane

Prvo gore, imamo Toskana demo - proizvela ih je ekipa Oculus i dobar osnovni uvod u VR. Lijepa je mala kuća usred nekih planina - to je to. Možete šetati oko kuće i vrta, stajati na balkonu i općenito se diviti stvarima.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Demonstracija Epic Citadel uključena je kad preuzmete Oculus-spremni unreal Development Kit (UDK) s izbornika Oculus Developer Center (zahtijeva registraciju) - pronaći ćete je u mapi "mobilni" karte. To je ista citadela koja je prikazana kao tehnološki demo kada je Unreal Engine prikazan za mobilne uređaje, a uistinu je zadivljujuće okruženje. Nažalost, ne možete ući u nijednu kuću.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Nakon što vam dosadi okoliš Epic Citadel, svakako preuzmite RiftCoaster - u kojem je netko prilagodio Epic Citidel da uključuje rollercoaster. Sjednite, napnite se i pripremite se prestravljen. Da, to je tako stvarno. (Video od John Rollingson)

Službena "pokretačka igra" razvojnog kompleta Oculus Rift je Tvrđava tima 2, slobodan za igranje, ali starejući strijelac prve osobe. Ima potpunu podršku, ali izbornici su manje nego idealni - problem s kojim se trenutno suočavaju mnoge igre Riftable. Iako sam uživao u Team Fortress 2 u svom vrhuncu, ne mogu reći da sam utvrdio da je iskustvo omogućeno za Rift sve što je uvjerljivo.

Half Life 2 dobio je službenu podršku prije samo nekoliko dana u vrijeme pisanja; ali i prije toga, neslužbena podrška mogla bi uz pomoć neslužbenih trećih proizvođača Vire.io vozača, koji su trenutno u beta verziji. Rade s pregršt DirectX 9 igara, uključujući Rub ogledala, Portal 2 i Ostavljeno 4 mrtva.

Cymatic Bruce je najplodonosniji vlasnik Oculusa, a snimio je puno videozapisa na vaše apetite, kao i na prigodne trenutke uživo.

Kako je to?

U idealnom Oculus Rift iskustvu - nevjerojatno je. Prvi put kad sam ušao u demografsku toskanu bio sam zapanjen osjećajem „biti tamo“. To je prekrasna kućica s drvećem vani i balkonom s kojeg se možete diviti okolnim planinama. Primijetite kako sam rekao "ušao" umjesto "igrao" - stvarno se čini kao da ste prevezeni u drugi svijet, a povratak iz njega jednako je dezorijentirajući kao što biste i očekivali.

Vidno polje je oko 110 stupnjeva; to znači lagana granica oko onoga što vidite. Ako naprežete oči izravno prema dolje, na primjer, možete vidjeti zračne rešetke. Kao netko tko obično nosi naočale, to zaista nije tako primjetno; zamislite samo da gledate kroz leće naočala i sprečavate malo svog ekstremnog perifernog vida i bit ćete prilično bliski doživljaju. To se razlikuje u zavisnosti od udaljenosti leća od očiju; ako ste ga prilagodili najudaljenijim postavkama i nosite naočale, iskustvo nije tako dobro, ali je ipak impresivno.

Trenutno postoje dvije glavne mane Rift iskustva (koristeći razvojni kit) upravo sada - prva naravno, rezolucija - gledanje predmeta izbliza je u redu, ali udaljeni su predmeti strašna. Osobno ne mislim da je tako loše kao što su to neki prikazali, ali onda sam takav tip gehera koji udara rezolucija dolje kako bi se postiglo uglađenije iskustvo, umjesto da se poboljša za bolju grafiku, ali niži okvir stopa. "Efekt screendoora" je drugi propust - pomoću kojeg se zapravo može promatrati razmak između piksela, kao da korisnici gledaju svijet putem screendoora. I opet, to pomalo iščezava kada ste zapravo surađivali sa svijetom.

Reddit korisnik MHD420poslao ovaj podsmijeh kako to izgleda na nekoga tko zapravo upotrebljava Rift, a mislim da je to prilično točan prikaz.

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Korištenje tradicionalnog miša i tipkovnice za manevriranje po virtualnom svijetu posebno je neugodno; ruke su vezane za fiksni položaj jednostavno je neugodno, a ako vam treba ključ koji vaš prst već nije nadalje, ili ste suočeni s uklanjanjem slušalice ili nespretno zavirite kroz donji roštilj kako biste promijenili položaj prsti. Iako nemam žični Xbox kontroler s kojim bih se testirao, koristio sam se pokreta Razer Hydra kontroler - nešto što ću u cijelosti pregledati za nekoliko mjeseci - a to svakako poboljšava iskustvo bez kraja. Međutim, ovo je pregled Rift-a, a ne Hydra regulator, ali samo imajte na umu da tipkovnica uopće nije Rift-friendly.

Neki su spomenuli kašnjenje; ovo je vrijeme između pomicanja glave i pomicanja ekrana, ali tu uopće nisam primijetio problem. Možda je još veći problem problem zamućenje pokreta koja se javlja pri kretanju.

Bolest putovanja

Kad god dođe do prekida između onoga što vaše fizičko tijelo radi i onoga što vaš mozak proživljava svojim osjetilima, postoji šansa da izazovete neku vrstu pokretljivosti. Ovo može biti jednostavno poput hodanja vašeg lika po virtualnom svijetu ili savijanja (Oculus ne prati kretanje, samo 360 rotacija oko fiksne točke). To ovisi o osobi i razini iskustva s virtualnom stvarnošću. Trenutačno mogu koristiti Rift najviše sat vremena. Iako sam ga prvi put probao, 10-15 minuta je bilo moje ograničenje - nakon toga osjećao sam se malo nelagodno. Moja je supruga, s jedne strane, provela 10 minuta u Epic Citadelu, a zatim se nekoliko sati srušila na sofu; nije iskoristila to iskustvo onako dobro kako bih se nadala.

Sažetak

Za mene Oculus Rift predstavlja zaista novi početak igranja - ali naravno da nikad neće biti prikladan svim žanrovima. Ako ništa drugo, Oculus Rift će roditi potpuno novi žanr „iskustvenih igara“, pri čemu fokus nije na ubijanje neprijatelja ili postizanje bodova, ali jednostavno istraživanje bujnog krajolika ili iskrivljene stvarnosti ili simuliranje izvanredna. I ne sumnjam da će pomladiti umorni „odrasli“ žanr igranja!

pregled slušalica za virtualnu stvarnost oculus rift

Oculus Rift možda još nije savršen - no, barem je to nešto novo u svijetu u kojem najbolji Sony može osmisliti sljedeće generacije PlayStation Je li se igračka inovacija potpuno zaustavila? [Mišljenje]Posljednja velika inovacija koju su vidjeli u svijetu igara bio je WiiMote kontroler pokreta, prvi put dostupan 2006. Postavio je scenu trenutnoj generaciji, ali od tada je zasjenio ... Čitaj više je jednostavno društveno dijeljenje. Uranjanje je budućnost - prodajem na tome - i upravo sam spreman baciti novac na to.

Naša presuda od Oculusov razvojni komplet 1:
Pričekajte potrošačku verziju, osim ako niste razvojni programer - u tom slučaju naručite je odmah i upotrijebite je za pravljenje nevjerojatnih igara.
910

Kako mogu osvojiti Oculus Rift Development Kit?

Predaja je gotova. Čestitamo, Tom Six! Primili biste e-poštu od [email protected] Odgovarajte prije 16. lipnja da biste zatražili svoju nagradu. Upiti nakon ovog datuma neće se zabavljati.

James je diplomirao iz umjetne inteligencije i certificiran je CompTIA A + i Network +. Vodeći je programer MakeUseOf-a, a svoje slobodno vrijeme provodi igrajući VR paintball i boardgames. Gradio je računala još od djeteta.